最近有看到直播类App在退出房间的时候会生成小的悬浮窗,继续播放,甚至当App界面全部关闭之后,还可以悬浮到手机桌面播放。虽然我此功能感觉很流氓,但还是研究了下怎么实现这种效果。查阅相关资料后,发现这种效果是通过Android的WindowManager实现的。接下来我说明下我的研究过程,和大家共享。
1.首先我们需要知道,Android的界面绘制,都是通过WindowManager来实现的。WindowManager实现了ViewManager接口,可以通过获取WINDOW_SERVICE系统服务得到。而ViewManager接口有addView方法,我们就是通过这个方法将悬浮窗控件加入到屏幕中去。
2.要使用windowManager,很显然需要添加一些权限。
在API Level >= 23的时候,需要在AndroidManefest.xml文件中声明权限SYSTEM_ALERT_WINDOW才能在其他应用上绘制控件。
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
3.为了让悬浮窗和Activity隔离,使其在应用处于后台时悬浮窗仍然可以正常运行,我们使用Service来实现。
首先我们在Activity中判断一下应用是否允许开启悬浮窗
private void floatWindow() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
Toast.makeText(this, "当前无权限 canDrawOverlays", Toast.LENGTH_SHORT).show();
startActivityForResult(new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:" + getPackageName())), REQUEST_CODE);
} else {
startService(new Intent(GuideActivity.this, FloatingService.class));
}
}
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == REQUEST_CODE) {
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
Toast.makeText(this, "授权失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(this, "授权成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
startService(new Intent(GuideActivity.this, FloatingService.class));
}
}
}
然后我们看一下Service
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
showFloatingView();
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
/**
* 悬浮窗控件可以是任意的View的子类类型
*/
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
private void showFloatingView() {
if (Settings.canDrawOverlays(getApplicationContext())) {
//WindowManager 对象
manager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
//新建悬浮控件
//视频播放
displayView = View.inflate(getApplicationContext(), R.layout.view_display, null);
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
SurfaceView surfaceView = displayView.findViewById(R.id.video_display_surfaceview);
final SurfaceHolder surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
surfaceHolder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
mediaPlayer.setDisplay(surfaceHolder);
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
}
});
mediaPlayer.setOnPreparedListener(mp -> mediaPlayer.start());
try {
mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("https://raw.githubusercontent.com/dongzhong/ImageAndVideoStore/master/Bruno%20Mars%20-%20Treasure.mp4"));
mediaPlayer.prepareAsync();
} catch (IOException e) {
Toast.makeText(this, "无法打开视频源", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
//设置layoutParams
params = new WindowManager.LayoutParams();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
} else {
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
}
params.format = PixelFormat.RGBA_8888;
// params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
// params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.width = 600;
params.height = 400;
//设置不阻挡其他view的触摸事件
params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
// params.x = 500;
// params.y = 300;
// params.gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL;
//添加view到windowManager
manager.addView(displayView, params);
//触摸事件
displayView.setOnTouchListener(new OnFloatingButtonTouchListener());
}
}
设置完之后,就可以看到最基本的效果了。当然这只是最基本的功能,和我们想要的效果还有差距。
接下来我们研究下如何让window跟随手势移动。我们需要重写OnTouch事件,在ACTION_MOVE中操作。
private class OnFloatingButtonTouchListener implements View.OnTouchListener {
private int x;
private int y;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
x = (int) event.getRawX();
y = (int) event.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int nowX = (int) event.getRawX();
int nowY = (int) event.getRawY();
int movedX = nowX - x;
int movedY = nowY - y;
x = nowX;
y = nowY;
params.x = params.x + movedX;
params.y = params.y + movedY;
manager.updateViewLayout(displayView, params);
break;
}
return false;
}
}
然后我们给View设置onTouch事件就可以拖动了。
至此添加一个view到桌面就基本完成了,我们总结下步骤
1. 声明及申请权限
2. 构建悬浮窗需要的控件
3. 将控件添加到WindowManager
4. 必要时更新WindowManager的布局
既然我们添加完成,那么有的同学会问到,这个东西怎么关闭啊 。
接下来我们实现下怎么关闭悬浮窗。
想到创建windowManager是在Service中完成的,但是我们又不能直接操作Service,那么我们换一种方式来实现,使用BindService来开启服务。BindService可以获取到Service对象,因此可以实现对Service的操作。
首先在Activity中创建ServiceConnection对象,重写方法。
然后回到Service中
private MyBinder binder = new MyBinder();
public class MyBinder extends Binder {
public FloatingService getService() {
return FloatingService.this;
}
}
然后回到ServiceConnection的onServiceConnected方法,获取到Service对象。
FloatingService.MyBinder binder = (FloatingService.MyBinder) service;
floatingService = binder.getService();
至此我们可以获取到service对象,然后在Service中创建移除window方法
public void closeWindow() {
manager.removeView(displayView);
}
然后就可以开心的关闭此窗口了。