1.损失厌恶心理。
即让人只顾着避免损失,让人不敢轻易尝试新事物或者不肯放弃。
这个在很多需要花钱的地方普遍存在。
比如淘宝支付宝,但凡在这上面有金钱的流动,它都会给我们一次刮卡的机会,刮开来,有时候会是天猫超市的优惠券,比如买一百免五十,还附个有效期,一段时间不用就会过期,这时候就会忍不住想要贪这个便宜,不可避免地就要剁手。
2.聚光灯效应。
即太过在意自己的问题,总以为别人都在关注并讨论自己出丑的地方,实际上并不是。
曾有一次代表单位去台上表演节目,面对着台下一大堆观众,紧张得都把歌词忘了。幸亏节目是事先录制好的,我只需要在台上对对口型就好了。手上的动作甚至有些都忘了,做得跟彩排的时候不一样。
我以为自己表现得很糟糕,结果那次获得了一致好评,大家都说我表演得很自然,说我唱歌声音真好听。竟然意外地得了一等奖。
其实大多数人的注意力并没有那么集中,观察得也不是太仔细,并不用太过担忧。
3.替代性报酬。
即用有趣的事情代替无聊的事情,让人更乐于参与。
学习是件很苦闷的事,很多人一提学习就犯困。但是游戏却人人都爱玩。
于是有人设计出用打游戏进阶的方式来督促孩子学习,他们每完成一次学习任务,就能获得相关经验,经验值积累到一定程度就能升级。结果孩子们的学习积极性普遍提高。学习再也不是一件苦恼的事情。
试着给自己有意思的奖励,培养某些好习惯。