1.静态语言和动态语言
静态语言,比如Java,是强类型的,在编译时就已经确定好变量的类型,编译器可以做一些性能优化;
动态语言,比如javascript是弱类型的,需要运行时才能真正知道变量的类型,但相对静态语言语法上更灵活;
2.多态
多态的实际含义是:同一操作作用于不同的对象上面,可以产生不同的解释和不同的执行结果。
javascript弱类型的特性,语言本身就是支持多态的;可以给变量赋任意类型的值;javascript实现多态的例子如下:
var makeSound=function(animal) {
animal.sound();
};
var Duck=function(){}
Duck.prototype.sound=function(){
console.log("嘎嘎嘎");
}
var Chicken=function(){}
Chicken.prototype.sound=function(){
console.log("咯咯咯");
};
makeSound(new Duck()); //嘎嘎嘎
makeSound(new Chicken()); //咯咯咯
静态类型语言在编译时会进行类型匹配检查,所以不能给变量赋予不同类型的值,下面我们尝试把上面让鸭子和鸡叫唤的例子换成Java代码:
public class Duck{
public void makeSound() {
System.out.println(“嘎嘎嘎”);
}
}
public class Chicken {
public void makeSound(){
System.out.println("咯咯咯");
}
}
public class AnimalSound {
public void makeSound(Duck duck) {
duck.makeSound();
}
}
public class Test {
public static void main(String args[]) {
AnimalSound animalSound=new AnimalSound();
Duck duck=new Duck();
animalSound.makeSound(duck);
}
}
我们已经让鸭子可以发出叫声,但如果想让鸡也叫唤,我们发现一件不可能实现的事情,因为AnimalSound类的makeSound方法被我们规定只能接受Duck类型的参数;
某些时候,在享受静态语言类型检查带来的安全性的同时,我们也会觉得被束缚住了手脚。
为了解决这个问题,静态类型的面向对象语言通常被设计为可以向上转型:当给一个类变量赋值时,这个变量的类型既可以使用这个类本身,也可以使用这个类的超类。
我们新创建一个新类型Animal,把Duck对象和Chicken对象的类型隐藏在超类型Animal身后,Duck对象和Chicken对象就可以被交换使用。
我们先创建Animal抽象类,再分别让Duck和Chicken都继承自Animal抽象类
public abstract class Animal {
abstract void makeSound();
}
public class Chicken extends Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("咯咯咯");
}
}
public class Duck extends Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("嘎嘎嘎");
}
}
public class AnimalSound {
public void makeSound( Animal animal) {
animal.makeSound();
}
}
public class Test {
public static void main(String args[]) {
AnimalSound animalSound=new AnimalSound();
Animal duck=new Duck();
Animal chicken=new Chicken();
animalSound.makeSound(duck); //输出嘎嘎嘎
animalSound.makeSound(chicken); //输出咯咯咯
}
}
多态的思想实际上是把“做什么”和“谁去做”分离开来,要实现这一点,归根结底先要消除类型之间的耦合关系。