键盘收起实践2018

需求

编辑完之后,点一下空白地方,键盘收起,这是一个比较普遍的需求。比如:
点中输入框,输入 -》输入完了,点一下空白的地方,键盘收起 -》点“确认”按钮,完成提交。

收起键盘方法

  1. 退出第一响应者,这是最常用的方法
[textField resignFirstResponder];
  1. 退出编辑;从苹果的解释来看,这是专门用来收键盘的;并且是一个扩展,应该是后来看需求多而添加的。
@interface UIView (UITextField)
- (BOOL)endEditing:(BOOL)force;    // use to make the view or any subview that is the first responder resign (optionally force)
@end
  1. 也是退出编辑,只是用上了keyWindow,可以离开Controller,更方便一点。
[[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] endEditing:YES];
  1. 直接发送resignFirstResponder消息
[[UIApplication sharedApplication] sendAction:@selector(resignFirstResponder) to:nil from:nil forEvent:nil];

小结: 其实就是退出第一响应者和结束编辑两种方法,后面两种算是灵活应用。

iOS开发-关闭/收起键盘方法总结

触发方式

  • 只要用户点中输入组件,就可以自动唤起键盘,非常方便;但是收起键盘,就比较麻烦,需要让所有能够唤起键盘的组件都退出第一响应者。对于单个页面,还算可以;如果有很多页面,很多编辑组件,就很烦了。

  • 在具体的输入组件的响应中做收起键盘的动作,可以做到,但是不胜其烦,而已很容易遗漏。所以,要考虑在所有输入组件之外,触发点击事件。这时候,用退出相应者的方法就不是很好。在输入组件之外,却要引用所有的输入组件,感觉很糟糕。所以,采用让UIView退出编辑,或者直接发送resignFirstResponder消息是可选的方法。

  • 在大多数情况下,Controller是离不开的。其中的self.view很自然地满足点击屏幕的空白之处这个条件,所以,采用让UIView退出编辑这个方式是最自然地。

  • self.view不能触发点击事件。一种方式是将self.viewclass改为UIController。这在故事版上是很容易做到的。不过,我们准备将推出键盘这个操作做在基类Controller中,这种方式就不合适了。

  • self.view上盖一个透明的UIButton,来接收用户在“屏幕空白处的点击事件”,然后,调用self.viewendEditing方法来收键盘。这种方式是可行的。不过这里要注意的是,添加UIButton之后,frame要铺满整个self.view,并且,在z轴顺序上要放在最底层,不然,盖住屏幕组件就尴尬了。

  • self.view上添加一个点击手势,然后在手势的处理方法上调用self.viewendEditing方法来收键盘。这种方式是最贴近“点击屏幕的空白之处”的方式。这也是本文推荐的方式。

注意事项

  • 手势UITapGestureRecognizer有个属性cancelsTouchesInView,默认是YES。 在self.view上添加一个点击手势UITapGestureRecognizer之后,发现界面上的UIButton什么的点了都没反应了。将cancelsTouchesInView这个属性设置为NO就好了。
    怎么理解?从字面意思上就是self.view上的UITapGestureRecognizer收到点击事件之后,cancelsTouchesInView这个属性决定是否将点击事件传给子视图。默认是YES,就是不传,作为self.view子视图的UIButton就收不到点击事件了。
    iOS 最简单解决事件冲突的思路,深入浅出cancelsTouchesInView属性

  • 点了空白处,收起了键盘,这是我们期望的。但是,点了输入组件呢?这个时候,self.viewendEditing方法也会被执行到,这就很尴尬了。解决方法,当然是让self.viewUITapGestureRecognizer对于输入组件的点击不响应。
    在view上加UITapGestureRecognizer,按钮不触发单击事件的处理方法

参考代码

可以在基类Controller中做收起键盘的工作,最终的效果是:点击输入组件,键盘弹出;点击空白之处,键盘收起。

  • self.view添加手势
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // 添加手势,隐藏键盘
    UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(hideKeybord)];
    // 让tap事件和其他UIControl事件可以共存
    // https://blog.csdn.net/u011644318/article/details/50052359
    // tap手势不应该吃掉子窗口事件;默认是YES
    tapGesture.cancelsTouchesInView = NO;
    [self.view addGestureRecognizer:tapGesture];
    // 设置代理
    tapGesture.delegate = self;
}
  • 在对应点击处理方法hideKeybord中收起键盘,采用结束编辑的方式。
#pragma mark - selector
// 隐藏键盘
- (void)hideKeybord {
    [self.view endEditing:YES];
}
  • 让基类Controller遵循手势代理
@interface KJTBaseViewController ()<UIGestureRecognizerDelegate>

@end
  • 在代理函数中,过滤输入组件
#pragma mark - UIGestureRecognizerDelegate
// 隐藏键盘的手势应该过滤掉UIButton,UITextField等事件,不然会造成响应丢失的现象
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch {
    // 过滤掉UIButton; UITextField中的小叉叉,其实是一个UIButton,单步跟踪可以看到会走这里
    if ([touch.view isKindOfClass:[UIButton class]]) {
        return NO;
    }
    // 过滤掉UITextField
    if ([touch.view isKindOfClass:[UITextField class]]) {
        return NO;
    }
    // 过滤掉UITextView
    if ([touch.view isKindOfClass:[UITextView class]]) {
        return NO;
    }
    // 过滤掉UISwitch
    if ([touch.view isKindOfClass:[UISwitch class]]) {
        return NO;
    }
    // 过滤掉UISegmentedControl
    if ([touch.view isKindOfClass:[UISegmentedControl class]]) {
        return NO;
    }
    // 过滤掉UISlider
    if ([touch.view isKindOfClass:[UISlider class]]) {
        return NO;
    }
    
    return YES;
}
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