Swift4 Properties

Properties 属性作为一种组织的成员,在 Swift 中可容纳其的组织范围被扩充为类、结构体、枚举、协议。得益于Swift的构建方式,可以说任何类型都可以有属性。

基本概念

struct Cat {
    let age: String
    let color: String
}

// Cat 拥有两个属性,age 、color,这意味着每一个Cat的实例都会拥有它们。

关于属性,有两个类型:

  • 存储型属性 stored properties
    实例会存储属性值,有内存开销。

    // eg.:
    struct Person {
      var fullName: String
      var email: String
    }
    
    //初始化属性值,要知道Swift会根据结构体的属性自动创建构造方法。
    var person = Person(fullName: "Grace Murray",email: "grace@126.com")
    
    //访问属性
    let name = person.fullName // Grace Murray
    let email = person.email // grace@126.com
    
    //Grace女士 嫁给了 Hopper先生
    person.fullName = "Grace Hopper" //修改属性值
    let grace = person.fullName // Grace Hopper
    
    //---- 类型声明
    //如果你不希望外部修改属性email,可以修改结构体中email的类型为let.
    struct Person {
      var fullName: String
      let email: String
    }  
    
    //---- 默认值
    //如果希望给某个属性设置默认值,可以声明时赋予。
    struct Person {
      var fullName: String
      var email: String
      var country = "China"
    }
    
    /*
    注意,Swift 自动创建的构造方法并不会考虑是否有默认值,所以生成实例的方法还是一样的。
    country 依然需要指定值
    */
      var person = Person(fullName: "Grace Murray",email: "grace@126.com" country: "China")
    
    

  • 计算型属性 computed properties
    实例不会存储属性值,无内存开销。

    struct TV {
      var height: Double
      var width: Double
      
      //计算型属性,可以是常量或变量 
      var diagonal: Int {
          let result = (height * height + width * width).squareRoot().rounded()
          return Int(result)
      }
    }
    

从上面的示例中可以看到,diagonal 属性值其实是关联了 heightwidth 两个属性值计算而来,而且其并没有存储任何值。
进一步来讲,计算型属性的状态是与其它属性相关的。


存取方法 (Getter and setter)

上面的例子中计算型属性 diagonal 可以被称为read-only(只读的)。其中的代码块叫做getter(取),当然我们也可以创建一个可读、可写的计算型属性。他会包含两个方法,setter(存) 、getter(取)。

var diagonal: Int {
    //取
    get {
        let result = (height * height + width * width).squareRoot().rounded()
        return Int(result)
    }

    //存
    set {
        //定义 16:9
        let ratioWidth = 16.0
        let ratioHeight = 9.0
        
        let ratioDiagonal =
      (ratioWidth * ratioWidth + ratioHeight * ratioHeight).squareRoot()
        
        //注意setter方法,这里间接影响了height、width 属性值。
        height = Double(newValue) * ratioHeight / ratioDiagonal
        width = height * ratioWidth / ratioHeight
    }
}

相对来说,存取方法对计算型属性具有更大的意义。你可以在适当暴露出一个计算型属性,然后通过它去影响一个实例的其它属性或状态。


类型属性 (Type properties)

之前讲到的属性,是归属于类型实例(Instance)的。事实上类型也是可以拥有属性的,那么如果我们想定义一个归属于类型(Type)的属性,该怎样做呢?

//需要用到的关键词 static

struct BasketBall {
    //类型属性
    static var made = "China"
    
    //实例属性
    var owner: String
    let color: String
    
    //计算性属性
    var description {
        return owner + "favorite" + color
    }
}
  • 调用类型属性
//通过类型名调用
let placeOfProduction = BasketBall.description //China

使用类型属性,意味着你可以在任意的地方访问存储在类型中的属性值,而无需生成实例。


属性观察者 (Property observers)

Swift提供了观察属性值改变的方法,被称为属性观察者。
常用的有 didSetwillSet,但需要特别注意的是这两个方法只对存储型变量有效。

  • willSet observer 在属性改变时触发
  • didSet observer 在属性改变后触发
struct Level {
//类型属性
static var highestLevel = 1

//实例属性
let id: Int
var boss: String
var unlocked: Bool {
    //注意,和setter 、getter方法很像,但不是一回事
    didSet {
        //可以访问其它属性
        if unlocked && id > Level.highestLevel {
            Level.highestLevel = id
         }
     }
  }
}

Tip:在属性初始化期间,是不会触发观察者方法的。它们只会在为一个完全初始化的实例,赋新值的时候触发。

  • 限制变量
struct LightBulb {
    static let maxCurrent = 40
    var current = 0 {
        didSet {
        if current > LightBulb.maxCurrent {
            print("too hight")
            //oldValue 方法内部隐藏的旧值
            //newValue 方法内部隐藏的新值
            current = oldValue
        }
        }
    }
}

懒加载 (Lazy properties)

属性懒加载提供了一种节省内存和提升效率的新方式,注意适用于存储型属性且被声明为变量 var

  • 语法
Struct Circle {
    //关键字 lazy  闭包形式,代码块只会执行一次
    //这里 pi 是一个存储型属性
    lazy var pi = {
        return ((4.0 * atan(1.0 / 5.0)) - atan(1.0 / 239.0)) * 4.0 
        }()
    
    var radius = 0.0
    
    //计算型属性
    //mutating 用来标记对结构体的更改
    var circumference : Double {
        mutating get {
            return pi * radius * 2
        }
    }
    init(radius: Double) {
        self.radius = radius
    }
}

/*
应当注意,懒加载适用于 var 变量,虽然它的代码块只会运行一次。
但是,在最初它是处于无值状态的。
只有在第一次使用时,才会被初始化。
*/

Tip:懒加载对象,存储型属性且被声明为为变量。

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