多线程基础(一)

什么是线程?

首先讲一下程序、进程和线程的区别:

程序:指令集,静态的概念:

进程:操作系统 调度程序, 动态的概念。每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。

线程:在进程内多条执行路径,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。

线程状态

线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。


多进程、多线程

多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。

多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。

Java实现多线程的方法

在java中要想实现多线程,有三种手段,一种是继承Thread类,一种是实现Runable接口,另外一种是实现Callable接口。

Java实现演示

继承Thread类

1、创建多线程继承Thread  +重写run(线程体)

2、使用线程:创建子类对象+对象.start()线程启动



以上是通过继承Thread类实现多线程的方法,注意,线程停止方法最好自己实现。后续会有相关演示

通过实现Runnable接口实现多继承(静态代理)

静态代理设计模式:

1、真实角色

2、代理角色:持有真实角色的引用

3、二者 实现相同的接口

静态代理实现演示:

假如你要结婚,整个婚礼是交给婚庆公司的代理的,但是真正的结婚对象是你,你知道知道你要结婚,但是结婚需要准备什么都由婚庆公司代理完成。


接口


真正角色


代理角色


主函数


输出结果

以上是静态代理的简单演示,通过代理,很多事情都不用自己亲力亲为,交给婚庆公司非常省事,而在开发中也非常方便。


继承Runnable接口实现多线程:

二、实现Runnable+run()

启动:使用静态代理

1、创建真实角色

2、创建代理角色Thread+引用

3、代理角色.start()

以上是通过Runnable接口实现多线程方法

推荐使用接口:

1、避免单继承局限性

2、便于共享资源

通过实现Callable接口





主函数
运行结果

以上是通过实现Callable接口实现多线程的演示

多线程最基础的实现就差不多了,以后会更新多线程进一步的使用。

由于简书粘贴代码会丢了格式,弄得很难看,所以直接截图没有贴代码....~。

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