03.手撕Go语言-基本数据类型

布尔类型

布尔类型用于表示真假,类型名为bool,只有两个值true和false,占用一个字节宽度,零值为false

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常用操作:

  1. 逻辑运算:
  • 与(&&)

只有左、右表达式结果都为true,运算结果为true

03.02.png
  • 或(||)

只要左、右表达式有一个为true,运算结果为true

03.03.png
  • 非(!)

右表达式为true,运算结果为false;右表达式为false,运算结果为true

03.04.png
  1. 关系运算
  • 等于(==)
  • 不等于(!=)
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使用fmt.Printf进行格式化参数输出,占位符:

  • %t
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数值类型

整型

Go语言提供了5种有符号、5种无符号、1种指针、1种单字节、1种单个unicode字符(unicode码点),共13种整数类型,零值均为0

类型名 字节宽度 说明&取值范围
int 与平台有关,32位系统4字节,64位系统8字节 有符号整型
uint 与平台有关,32位系统4字节,64位系统8字节 无符号整形
rune 4字节 Unicode码点,取值范围同uint32
int8 1字节 用8位表示的有符号整型,取值范围为:[-128, 127]
int16 2字节 用16位表示的有符号整型,取值范围为:[-32768,32767]
int32 4字节 用32位表示的有符号整型,取值范围为:[-2147483648,2147483647]
int64 8字节 用64位表示的有符号整型,取值范围为:[-9223372036854775808,9223372036854775807]
uint8 1字节 用8位表示的无符号整型,取值范围为:[0,255]
uint16 2字节 用16位表示的无符号整型,取值范围为:[0, 65535]
uint32 4字节 用32位表示的无符号整型,取值范围为:[0, 4294967295]
uint64 8字节 用64位表示的无符号整型,取值范围为:[0, 18446744073709551615]
byte 1字节 字节类型,取值范围同uint8
uintptr 与平台有关,32位系统4字节,64位系统8字节 指针值的无符号整型

字面量:

  • 十进制表示法:以10为基数,采用0-9十个数字,逢10进位,例如:10
  • 八进制表示法:以8为基数,采用0-7八个数字,逢8进位,使用0开头表示为八进制表示,例如:010
  • 十六进制表示法:以16为基数,采用0-9十个数字和A-F六个字母,逢16进位,使用0X开头表示为十六进制,例如:0X10
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常用操作:

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  1. 算术运算符:+、-、*、/、%、++、--

注意:针对/除数不能为0,且结果依然为整数

03.09.png
  1. 关系运算符:>、>=、<、<=、==、!=
03.10.png
  1. 位运算符:&、|、^、<<、>>、&^

对于负整数在计算机中使用补码进行表示,对应正整数二进制表示取反+1

针对左、右移的右操作数必须为无符号整型

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  1. 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、^=、<<=、>>=
03.12.png
  1. 类型转换:

Go不会对自动对数据类型转换,因此左、右操作数类型必须一致或某个字面量,可通过类型名(数据)的语法将数据转换为对应类型。需要注意值截断和值溢出问题

03.13.png

使用fmt.Printf进行格式化参数输出,占位符:

  • %b:二进制

  • %c:字符

  • %d:十进制

    %+d表示对正整数带+符号
    %nd表示最小占位n个宽度且右对齐
    %-nd表示最小占位n个宽度且左对齐
    %0nd表示最小占位n个宽度且右对齐,空字符使用0填充

  • %o:八进制,%#o带0的前缀

  • %x、%X:十六进制,%#x(%#X)带0x(0X)的前缀

  • %U: Unicode码点,%#U带字符的Unicode码点

  • %q:带单引号的字符

03.14.png

常用包:

  • math
  • math/rand

浮点型

浮点数用于表示带小数的数字,Go提供float32和float64两种浮点类型

字面量:

  • 十进制表示法:3.1415926
  • 科学记数法:1e-5
03.15.png

常用操作:

  1. 算术运算符:+、-、*、/、++、--

注意:针对/除数不能为0

03.16.png
  1. 关系运算符:>、>=、<、<=

浮点型不能进行==或!=比较,可选择使用两个浮点数的差在一定区间内则认为相等

03.17.png
  1. 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=
03.18.png
  1. 类型转换:

Go不会对自动对数据类型转换,因此左、右操作数类型必须一致或某个字面量,可通过类型名(数据)的语法将数据转换为对应类型。需要注意值截断和值溢出问题

03.19.png

使用fmt.Printf进行格式化参数输出,占位符:

  • %f、%F:十进制表示法

    %n.mf表示最小占n个宽度并且保留m位小数

  • %e、%E:科学记数法表示

  • %g、%G:自动选择最紧凑的表示方法%e(%E)或%f(%F)

03.20.png

常用包

  • math
  • math/rand

复数型

Go提供complex64和complex128两种复数类型,针对complex64复数的实部和虚部均使用float32,针对complex128复数的实部和虚部均使用float64

字面量:

  • 十进制表示法:1 + 2i,, i*i = -1, 1为实部,2为虚部

常用函数:

  • complex: 工厂函数,通过两个参数创建一个复数
  • real:用于获取复数的实部
  • imag: 用于获取复数的虚部
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常用包

  • math/cmplx

字符串类型

Go语言内置了字符串类型,使用string表示

字面量:

  • 可解析字符串:通过双引号(")来创建,不能包含多行,支持特殊字符转义序列
  • 原生字符串:通过反引号(`)来创建,可包含多行,不支持特殊字符转义序列

特殊字符:

  • \\:反斜线
  • \':单引号
  • \":双引号
  • \a:响铃
  • \b:退格
  • \f:换页
  • \n:换行
  • \r:回车
  • \t:制表符
  • \v:垂直制表符
  • \ooo:3个8位数字给定的八进制码点的Unicode字符(不能超过\377)
  • \uhhhh:4个16位数字给定的十六进制码点的Unicode字符
  • \Uhhhhhhhh:8个32位数字给定的十六进制码点的Unicode字符
  • \xhh:2个8位数字给定的十六进制码点的Unicode字符
03.22.png

常用操作

  1. 字符串连接:+
  2. 关系运算符:>、>=、<、<=、==、!=
  3. 赋值运算符:+=
  4. 索引:s[index],针对只包含ascii字符的字符串
  5. 切片:s[start:end] ,针对只包含ascii字符的字符串
03.23.png

常用函数

  • len:获取字符串长度(针对只包含ascii字符的字符串)
  • string: 将byte或rune数组转换为字符串

使用fmt.Printf进行格式化参数输出,占位符: %s

03.24.png

常用包:

  • fmt
  • strings
  • strconv
  • unicode
  • unicode/utf8
  • bytes
  • regex

枚举类型

常使用iota生成器用于初始化一系列相同规则的常量,批量声明常量的第一个常量使用iota进行赋值,此时iota被重置为0,其他常量省略类型和赋值,在每初始化一个常量则加1

03.25.png

指针类型

每个变量在内存中都有对应存储位置(内存地址),可以通过&运算符获取。指针是用来存储变量地址的变量

  1. 声明

指针声明需要指定存储地址中对应数据的类型,并使用*作为类型前缀。指针变量声明后会被初始化为nil,表示空指针

03.26.png
  1. 初始化
  • 使用&运算符+变量初始化:&运算获取变量的存储位置来初始化指针变量

  • 使用new函数初始化:new函数根据数据类型申请内存空间并使用零值填充,并返回申请空间地址

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  1. 操作

可通过*运算符+指针变量名来访问和修改对应存储位置的值

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  1. 指针的指针

用来存储指针变量地址的变量叫做指针的指针

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