一、函数的定义
定义函数有三种方式:函数声明、函数表达式、Function构造函数(不推荐)
函数声明比如:
function sum(num1,num2){
return num1 + num2;
}
函数表达式,其实就是变量声明的一种,这种定义方式得到的函数也叫匿名函数(拉姆达函数),因为function关键字后面没有函数名字,只是把这个函数体赋值给一个变量。这种方式定义函数也没有必要使用函数名---通过变量名就可以引用函数。另外还要注意,此时函数末尾有一个分号,就像声明其他变量一样需要一个分号作为结尾。比如:
var sum = function (num1,num2){
return num1 + num2;
};
Function构造函数可以接收任意数量的参数,但最后一个参数始终都被看成函数体,而前面的参数枚举出了新函数的参数。比如:
var sum = new Function("num1","num2","return num1 + num2"); //不推荐
从技术上讲,这是一个函数表达式,但是这种语法会导致解析两次代码(第一次是解析常规的ES代码,第二次是解析传入构造函数中的字符串),从而影响性能。不过,这种语法对于理解“函数是对象,函数名是指针”的概念倒是非常直观的。
二、函数的内部属性
总得来说,函数的内部属性有三个:arguments(ES3) this(ES3) caller(ES5)。
(一)arguments
小知识:ES函数的参数与大多数其他语言中函数的参数有些不同,ES函数不介意传递的参数个数满足符合定义函数时要求的个数。命名的参数只提供便利,并不是必需的。也就是说,即使你定义函数时,只接收两个参数,在调用这个函数时,可以传入一个,两个,三个甚至不传递参数,这是因为,ES函数中的参数在内部是用一个数组来表示的,函数接收到的只是这个数组,并不关心数组中包含哪些参数(如果有参数的话)。
1、参数个数任意(没有传递值的命名参数被自动赋予undefined)
arguments是一个类数组对象(因为可以使用方括号语法访问它的每一个元素,即第一个元素arguments[0],第二个元素arguments[1]等,但是,它只是与数组类似,并不是一个Array实例),它的作用是存储传入函数的所有参数。
function a(){
alert(arguments.length);
}
a ( "string" , 2 ); //2
a (2 ); //1
a ( ); //0
我们可以根据参数个数不同来实现不同的功能:
function a(){
if ( arguments.length == 1 ){
alert(arguments[0] + 10 );
}
else if ( arguments.length == 2 ){
alert(arguments[0] + arguments[1] );
}
}
a(10); //20
a( 30 , 20); //50
2、arguments可以和命名参数一起使用
function a( num1 ,num2 ){
if ( arguments.length == 1 ){
alert( num1 + 10 );
}
else if ( arguments.length == 2 ){
alert(arguments[0] + num2 );
}
}
上述代码中,num1和arguments[0]的值相同,所以可以互换着使用。
记住一点,ES中所有函数的参数都是按值传递的,也就是说,把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样。基本类型值的传递如同基本类型变量的赋值一样(被传递的值会被复制给一个局部变量,即命名参数,也可以说是arguments对象中的一个元素),引用类型值的传递就如同引用类型变量的赋值一样(把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,因此这个局部变量的变化会反映在函数的外部P71)。
3、arguments.callee
callee是arguments的一个很重要的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。
function factorial ( num ){
if( num <=1){
return 1;
}else{
return num * factorial( num -1 );
}
}
var trueFactorial = factorial;
factorial = function (){
return 0;
};
alert(trueFactorial (5)); //0
alert(factorial (5)); //0
这是一个阶乘函数,但是这个函数的执行与函数名factorial紧紧耦合,当函数名修改成trueFactorial 之后,调用trueFactorial ()函数就会返回0。是因为,变量trueFactorial 获得了factorial的值,实际上是在另一个位置上保存了一个函数的指针。然后又将一个简单的返回0的函数赋值给factorial变量。 为了消除这种耦合,我们可以使用arguments.callee。如下,这样便可以解除函数体内的代码与函数名的耦合状态,trueFactorial() 可以正常的计算阶乘;至于factorial() 现在只是个返回0 的函数。
function factorial ( num ){
if( num <=1){
return 1;
}else{
return num *arguments.callee( num -1 );
}
}
var trueFactorial = factorial;
factorial = function (){
return 0;
};
alert(trueFactorial (5)); //120
alert(factorial (5)); //0
4、arguments.caller
见(三)caller()介绍。
为了实现更松散的耦合,ES5定义的arguments.callee.caller,定义这个属性是为了区分arguments.caller和函数的caller的区别,arguments.caller严格模式下会报错,非严格模式下等于undefined。
(二)this
this的行为与Java和C#中的this类似,this引用的是函数执行的环境对象。
(三)caller
这个是ES5新定义的属性,这个属性保存调用当前函数的函数的引用
因为outer()调用了inner(),所以inner.caller指向outer()。
严格模式下,不能为函数caller属性赋值。
三、函数的属性和方法
函数有两个属性:length prototype
函数有三个方法:call() apply() bind()--ES5
(一)属性
1、length
length属性表示函数希望接收的命名参数的个数
function a(num){
alert(num);
}
function b(num1,num2){
return num1+num2;
}
function c(){
alert("num");
}
alert(a.length); //1
alert(b.length); //2
alert(c.length); //0
2、prototype
(二)方法
1、call()和apply()
每个函数自身都有两个方法:apply()和call()。这两个方法都是在特定的作用域内调用函数,也就是修改函数体内this对象的指向。他俩的区别是接收参数的方式略有不同。(先讲如何使用)
apply()接收两个参数,一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组;
call()一样地接收两个参数,一个是在其中运行函数的作用域,另一个是枚举出所有的参数;
function a(num1,num2){
return num1+num2;
}
function callA1(num1,num2){
return a.apply(this,arguments); //arguments是一个类数组对象
}
function callA2(num1,num2){
return a.apply(this,[num1,num2]);
}
function callA3(num1,num2){
return a.call(this,num1,num2);
}
alert(callA1(10,10)); //20
alert(callA2(10,10)); //20
alert(callA3(10,10)); //20
(再来说一下他们的强大之处)
前文提到过,他们的作用是修改函数体内的this指向,也就是他们可以动态扩展函数运行的作用域,这也是this四种绑定方式之显性绑定原则。
使用call()和apply()来扩充作用域的好处是对象不需要与方法有任何的耦合关系。
2、bind()
当在函数f()上调用bind()方法并传入一个对象o作为参数,这个方法将返回一个新函数。(以函数调用的方式)调用新的函数将会把原始的函数f()当做o的方法来调用。
function f ( y ) {
return this.x+y;
}
var o={
x:1;
}
var g = f.bind(o);
g(2) //3
bind()会创建一个实例,其this值会被绑定到bind()函数的值,this的四种绑定里面这个叫做显示绑定之硬绑定