前言
从刚开始做Android开始,就时刻谨记一条规则:如果有能实现功能的Android API,就不要用Java API。所以我很少用Timer,直到前一阵一个朋友问我:
我有一个Timer计时器,我看logcat已经启动了,为什么没执行呢,跟修改了时钟有关系吗?
当时简单的看了一下源码,发现Timer确实和时钟有关系,让他修改成Handler,昨天又想起来这个问题觉得应该好好整理一下。
正文
首先写一个Demo:
// 点击启动Timer计时器
findViewById(R.id.start_timer).setOnClickListener(v -> startTimer());
// 点击启动Handler延时任务
findViewById(R.id.start_handler_delay).setOnClickListener(v -> startHandlerDelay());
/**
* 10s后,修改TextView显示Handler delay成功
*/
private void startHandlerDelay() {
Log.e("lzp", "start handler delay");
mHandler.postDelayed(() -> {
mTextView.setText("start handler delay successfully");
Log.e("lzp", "start handler delay successfully");
}, 10 * 1000);
}
/**
* 10后,修改TextView显示Timer delay成功
*/
private void startTimer() {
Log.e("lzp", "start timer");
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
mTextView.setText("start timer successfully");
Log.e("lzp", "start timer successfully");
}
}, 10 * 1000);
}
为了验证修改时钟是否会影响delay任务,所以延迟10s,在10s内修改模拟器时钟,看看验证的结果。
第一步:Handler delay中修改时钟快1个小时:
第二步:Handler delay中修改时钟慢一个小时:
第三步:Timer delay中修改时钟快一个小时:
第四步:Timer delay中修改时钟慢一个小时:
从测试的情况看,修改时钟对于Handler实现的delay无影响,对于Timer实现的delay如果是把时钟调慢,Timer不会按时执行。
Handler delay的实现
public final boolean postDelayed(@NonNull Runnable r, long delayMillis) {
return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), delayMillis);
}
public final boolean sendMessageDelayed(@NonNull Message msg, long delayMillis) {
if (delayMillis < 0) {
delayMillis = 0;
}
return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
}
/**
* Returns milliseconds since boot, not counting time spent in deep sleep.
*
* @return milliseconds of non-sleep uptime since boot.
*/
@CriticalNative
native public static long uptimeMillis();
上面postDelayed方法内部的实现,最终使用的是SystemClock.uptimeMillis(),从该方法的注释可以看出这个方法返回的是开机时间(不包含深度休眠的时间),所以修改了时钟对于Handler无影响。
Timer的delay实现
public void schedule(TimerTask task, long delay) {
if (delay < 0)
throw new IllegalArgumentException("Negative delay.");
sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, 0);
}
Timer的schedule使用的是System.currentTimeMillis(),这个方法返回的是当前时间戳,所以修改了时钟,必然会执行的效果有影响,所以还得看一下具体的Task执行的源码:
private void mainLoop() {
while (true) {
try {
TimerTask task;
boolean taskFired;
synchronized(queue) {
...
task = queue.getMin();
synchronized(task.lock) {
...
// 当前时间戳
currentTime = System.currentTimeMillis();
// task执行的时间戳,就是刚刚调用schedule算出的: System.currentTimeMillis()+delay
executionTime = task.nextExecutionTime;
// task执行时间小于等于当前时间戳,taskFired为true
if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) {
if (task.period == 0) { // Non-repeating, remove
queue.removeMin();
task.state = TimerTask.EXECUTED;
} else { // Repeating task, reschedule
queue.rescheduleMin(
task.period<0 ? currentTime - task.period
: executionTime + task.period);
}
}
}
// taskFired为false,表示task执行时间未到,需要wait对应的时间差
if (!taskFired) // Task hasn't yet fired; wait
queue.wait(executionTime - currentTime);
}
// 执行task
if (taskFired) // Task fired; run it, holding no locks
task.run();
...
}
}
为了方便理解,这里删除了部分与分析无关的代码,简单的说Timer内部有一个死循环,不停的取队列中时间最小的任务,然后对比当前时间是否已经大于了task的执行时间,如果已经大于会执行task,否则等待要执行的时间差。
所以当时钟调快一个消失,时间戳必然大于task的执行时间,所以task可以正常执行,但是当调慢了以后,当前时间戳会小于task的执行时间,相当于delay的时间被延长了时钟变慢的时间。例如:在delay期间,修改时钟慢一分钟,那么task就会在一分钟后执行,下面是logcat截图:
总结
从实现上对比,其实Handler和Timer的实现是类似的:队列 + 任务 + 处理器。在性能上可能不会太大的差别。Handler的实现更适合做延时任务,Time更适合做定时器,例如服务端的定时任务,例如每天晚上的0点备份数据,节假日开启某个配置等等。
最后总结一句话:在Android开发,Timer几乎所有的使用场景都有对应的Android API可以替换,所以非特殊情况,还是别用比较好。