1、能够成功一个让用户养成习惯的产品,当用户感到某缺失,或者想要解决某种问题的时候就能想到你。
2、记账类型的APP是如何让用户养成习惯的?(对于我个人来说记账,一直是一种特别麻烦的事情)
那么首先先要解决记账的麻烦性,第二是记账的趣味性。
3、想要生产一个让用户养成习惯的产品,必须具备以下两个因素:第一,频率,即某种行为多久发生一次;第二,可感知用途,即在用户心中,该产品与其他产品相比多出了哪些用途和好处。
4、知乎,当我第一次产生问题,去知乎询问能够得到我满意的回答,第二次,第三次,第10次,都能够得到满意的回答,我们潜意识就是觉得,只要产生问题,那么去知乎就会得到满意的回复。生活中,如果我们每次遇见问题,身边都会有一个人帮你解答,于是下次遇到问题你还是会去找他,后面不管他能不能帮我解答这个问题,但是同时心理上也会有所安慰。
5、产品的开始,可能对用户来说是维生素,但是随着用户在该产品养成习惯,对用户来说就是一种止痛药