【Web前端基础知识】如何使用canvas绘制圆形

Canvas是HTML5中新增的元素,专门用来绘制图形,相当于在页面中放了一张“画布”,可以在里面绘制图形,但是不是指用鼠标画图,而是需要用Javascript编写需要绘制的图形的脚本。

我们利用canvas可以绘制出下图:

在绘制上图之前,我们先来看下相关知识点:

一、 开始创建路径

使用beginPath方法开始创建路径。beginPath() 方法表示开始一条路径,或重置当前的路径。简单来说,其实就是告诉画布,我要开始画草稿了,请把之前的草稿都清除掉。

这个方法不设置参数,通过调用这个方法开始创建路径,在案例中我们需要循环绘制圆形,在循环的几次创建路径的过程中,每次开始创建是都要调用beginPath()。

语法是:

context. beginPath ();

二、 创建圆形路径

创建圆形路径的时候,需要使用图形上下文对象的arc()方法,这个方法的定义是:

arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。

这个方法的语法是:

这个方法使用6个参数,

x为圆的中心的 x 坐标;

y为圆的中心的 y 坐标;

r为圆的半径;sAngle为起始角,以弧度计(弧的圆形的三点钟位置是 0 度);

eAngle为结束角,以弧度计;

counterclockwise为规定应该逆时针还是顺时针绘图(False = 顺时针,true = 逆时针)。

arc()方法不仅可以绘制圆形,还可以绘制圆弧形,因此,必须指定起始角和结束角

三、 关闭路径

路径创建完毕后,使用图形上下文对象的closePath()方法关闭路径。

closePath() 方法创建从当前点到开始点的路径。

语法:

context.closePath();

关闭路径后,路径的创建工作就完成了。但是需要注意的是,这个时候只是路径创建完毕而已,还没有真正绘制任何图形。我们接着来学习如何设置绘制样式和填充当前路径。

四、 设置绘制样式

设置绘制样式,需要使用fillStyle。fillStyle 属性设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。

语法:context.fillStyle=color|gradient|pattern;

color:指示绘图填充色的 CSS 颜色值。默认值是 #000000;

gradient:用于填充绘图的渐变对象(线性或放射性);

pattern:用于填充绘图的 pattern 对象。

这里我们需要使用fillStyle来设置颜色。

五、 填充图形

我们需要使用fill()方法来填充已经设置好的圆形。

fill() 方法填充当前的图像(路径)。默认颜色是黑色。

语法:

context.fill();

六、 利用上面学会的内容我们先来绘制一个圆形

我们在宽500像素,高500像素,边框是1像素黑色实线的画布中,绘制一个圆心在x轴25像素,y轴25像素,半径是10像素,起始角是0,结束角是2*PI,逆时针,填充颜色是半透明的绿色的圆形。

具体代码如下:

<html> 

<head> 

<meta charset="UTF-8"> 

<title>使用canvas绘制圆形title> 

<style> 

        #canvas{ 

            border:1px solid #000; 

        } 

style> 

head> 

<body> 

<canvas width="500" height="500" id="canvas">canvas> 

<script> 

varmyCanva  = document.getElementById("canvas"); 

varctx = myCanva.getContext("2d"); 


        ctx.beginPath(); 

        ctx.arc(25, 25, 10, 0, Math.PI * 2, true); 

        ctx.closePath(); 

ctx.fillStyle = 'rgba(0,255,0,0.25)'; 

        ctx.fill(); 

script> 

body> 

html> 

七、 绘制文中一开始提到的图,只需要加一个循环就可以实现了。

具体代码如下:

<html> 

<head> 

<meta charset="UTF-8"> 

<title>使用canvas绘制圆形title> 

<style> 

        #canvas{ 

            border:1px solid #000; 

        } 

style> 

head> 

<body> 

<canvas width="500" height="500" id="canvas">canvas> 

<script> 

varmyCanva  = document.getElementById("canvas"); 

varctx = myCanva.getContext("2d"); 


for(vari = 0; i < 10; i++){ 

            ctx.beginPath(); 

            ctx.arc(i * 25, i * 25, i * 10, 0, Math.PI * 2, true); 

            ctx.closePath(); 

ctx.fillStyle = 'rgba(0,255,0,0.25)'; 

            ctx.fill(); 

        } 

script> 

body> 

html> 

这段代码运行的结果如下图:

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