singleTop 模式
又称栈顶复用模式,顾名思义,在这种模式下,如果有新的Activity已经存在任务栈的栈顶,那么此Activity就不会被重新创建新实例,而是复用已存在任务栈栈顶的Activity。这里重点是位于栈顶,才会被复用,如果新的Activity的实例已存在但没有位于栈顶,那么新的Activity仍然会被重建。需要注意的是,Activity的onNewIntent方法会被调用,方法原型如下:
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
}
这种模式通常比较适用于消息新闻类自动刷新页面,如qq接收到消息后如果没有打开页面要自动弹出Activity界面.
singleTask 模式
栈内复用模式。这是一种单例模式,与singTop点类似,只不过singTop是检测栈顶元素是否有需要启动的Activity,而singTask则是检测整个栈中是否存在当前需要启动的Activity,如果存在就直接将该Activity置于栈顶,并将该Activity以上的Activity都从任务栈中移出销毁,同时也会回调onNewIntent方法
这种模式通常比较适合应用的主界面
singleInstance 模式
Activity在整个android系统内存中有且只有一个实例,而且该实例单独尊享一个Task。换句话说,A应用需要启动的MainActivity 是singleInstance模式,当A启动后,系统会为它创建一个新的任务栈,然后A单独在这个新的任务栈中,如果此时B应用也要激活MainActivity,由于栈内复用的特性,则不会重新创建,而是两个应用共享一个Activity的实例。
清理任务栈
affinity
通常来说一个程序内/任务栈中的Activity具有亲和力,也就是说具有相同亲和力的Activity默认属于同一个任务Task中.
affinity可以用于指定一个Activity更加愿意依附于哪一个任务,在默认情况下,同一个应用程序中的所有Activity都具有相同的affinity, 所以,这些Activity都更加倾向于运行在相同的任务当中。当然了,你也可以去改变每个Activity的affinity值, 通过元素的taskAffinity属性就可以实现了。
taskAffinity属性接收一个字符串参数,你可以指定成任意的值(字符串中至少要包含一个.),但必须不能和应用程序的包名相同,因为系统会使用包名来作为默认的affinity值。
affinity决定两件事情——Activity重新宿主(从一个Task跳到了另一个Task中,新的Task就被称为重新宿主)的Task(参考allowTaskReparenting特性)和使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志启动的Activity宿主的Task。 注意:affinity只有在加载activity的Intent对象包含了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记,或者当activity的allowTaskReparenting属性设置为“true”时才有效。
affinity主要有以下应用场景: 当调用startActivity()方法来启动一个Activity时,默认是将它放入到当前的任务当中。但是, 如果在Intent中加入了一个FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag的话(或者该Activity在manifest文件中声明的启动模式是”singleTask”), 系统就会尝试为这个Activity单独创建一个任务。但是规则并不是只有这么简单,系统会去检测要启动的这个Activity的affinity和当前任务的affinity是否相同, 如果相同的话就会把它放入到现有任务当中,如果不同则会去创建一个新的任务。而同一个程序中所有Activity的affinity默认都是相同的, 这也是前面为什么说,同一个应用程序中即使声明成”singleTask”,也不会为这个Activity再去创建一个新的任务了。
栈
allowTaskReparenting
当把Activity的allowTaskReparenting属性设置成true时,Activity就拥有了一个转移所在任务的能力。 具体点来说,就是一个Activity现在是处于某个任务当中的,但是它与另外一个任务具有相同的affinity值, 那么当另外这个任务切换到前台的时候,该Activity就可以转移到现在的这个任务当中。
那还是举一个形象点的例子吧,比如有一个天气预报程序,它有一个Activity是专门用于显示天气信息的, 这个Activity和该天气预报程序的所有其它Activity具体相同的affinity值,并且还将allowTaskReparenting属性设置成true了。 这个时候,你自己的应用程序通过Intent去启动了这个用于显示天气信息的Activity, 那么此时这个Activity应该是和你的应用程序是在同一个任务当中的。但是当把天气预报程序切换到前台的时候, 这个Activity又会被转移到天气预报程序的任务当中,并显示出来,因为它们拥有相同的affinity值, 并且将allowTaskReparenting属性设置成了true。
一般来说,当Activity启动后,它就与启动它的Task关联,并且在那里耗尽它的整个生命周期。 当当前的Task不再显示时,你可以使用这个特性来强制Activity移动到有着affinity的Task中。典型用法是: 把一个应用程序的Activity移到另一个应用程序的主Task中。
默认:如果一个任务栈在很长的一段时间都被用户保持在后台的,那么系统就会将这个任务栈中除了根activity以外的
其它所有activity全部清除掉。当用户再将任务栈切换到前台,则只能显示根activity了。
栈
alwaysRetainTaskState属性
如果将根activity的alwaysRetainTaskState属性设置为“true”,则即便一个任务栈在很长的一段时间都被用户
保持在后台的,系统也不会对这个任务栈进行清理。
栈
clearTaskOnLaunch属性
如果将根activity的clearTaskOnLaunch属性设置为“true”,那么只有这个任务栈切换到了后台,那么系统就会
将这个任务栈中除了根activity以外的其它所有activity全部清除掉。即和alwaysRetainTaskState的行为完全相反。
栈
finishOnTaskLaunch属性
这个属性的行为类似于clearTaskOnLaunch,但是此属性作用于单个的activity对象,而不是整个任务栈。当这个
任务栈切换到了后台,这个属性可以使任务栈清理包括根activity在内的任何activity对象。
栈
Intent方式
Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
该标志位表示使用singleTop模式来启动一个Activity,与在清单文件指定android:launchMode="singleTop"效果相同。
Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
该标志位表示使用singleTask模式来启动一个Activity,与在清单文件指定android:launchMode="singleTask"效果相同。
Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY
使用该模式来启动Activity,当该Activity启动其他Activity后,该Activity就被销毁了,不会保留在任务栈中。如A-B,B中以这种模式启动C,C再启动D,则任务栈只有ABD。
Intent.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS
使用该标识位启动的Activity不添加到最近应用列表,也即我们从最近应用里面查看不到我们启动的这个activity。与属性android:excludeFromRecents="true"效果相同。