笔记摘录部分:
制约移动直播营销发展的因素:
1.直播平台的内容不太具备沉淀性和黏性,优质内容较少;
2.直播能为企业带去品牌曝光,但销量转化未知。
互联网直播演变过程:
1.秀场模式:YY、9158、六间房;
2.电竞游戏直播:虎牙、战旗、斗鱼、龙珠等;
3.泛娱乐移动直播:映客、花椒、一直播属于一类,淘宝天猫、陌陌、脉脉也是一类。(轻量、多元,多为满足用户猎奇心理)
直播营销的最终目的:边看边买边分享
营销内容指向性:
年轻化:与体育、娱乐、热点事件、社会热点话题、明星见面会、明星演唱会等话题相关的直播;
趣味性:乏味的两个极端,一个是只看人看脸,另一个是“发布会+直播”(在细分领域内容过于专业);
爆点密集:
个人感觉:类似我自己所在的初创企业,在本身影响力比较弱的情况下,操作直播营销难度比较大。因为前期需要铺垫、预热的部分需要的东西很多,并且多为品牌积累。不是些一时半会就能速成的东西。但是初创企业也不是说久一点机会都没有,我能想到的一个可能性可以是蹭热点,利用热点本身自带的公众关注度,结合自身有趣的内容,也是有可能做到弯道秀一波操作的作用的。