1、 设计模式是人们在面对同类软件工程设计问题所总结出来的一些有用经验。模式不是代码,而是某类问题的通用设计解决方案。
2、 四人组Erich Gamma、Richard Helm、Ealph Johnson、John Vlissides总结写了《设计模式》
3、设计模式的有点
4、学习设计模式最好的方式:在你的设计和以往的工程里寻找何处可以使用它们
5、设计模式的本质目的是使软件工程在维护性、扩展性、变化性、复杂度方面成(N)
6、 OO是原则,设计模式是具体方法、工具
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