通过lifecycle来控制生命周期相对来说会少写很多无用代码,例如可以在viewModel中控制一些需要在生命周期中使用的注册的方法等,因为按照传统方法,如果想要在viewModel中实现声明周期方法等,必须在avtivity或者fragment中进行viewModel相对应的方法进行回调等
使用Lifecycle的三种方式
1. 直接实现LifecycleObserver接口,然后手动进行对应周期的方法注册(通过注解)
/**
* lifeCycle的使用,之后可以让ViewModel使用该发方法,以便使用生命周期的方法
*
* lifecycle可以将lifecycleOwner对应的生命周期时间传递给内部的Lifecycle对象去处理,
* 于是生命周期的改变就可以被lifecycle所注册的观察者LifecycleObserver观察到并触发其对应的事件
*
* @author alguojian
* @date 2019/1/29
*/
class MyLifecycleObserver : LifecycleObserver {
/**
* 通过lifecycle的注解注入,将activity的生命周期同步与该方法
*/
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
fun onCreate() {
println("lifecycle的onCreate方法")
}
/**
* 可以接受参数,第一个参数必须是LifecycleOwner
*/
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
fun onPause(owner: LifecycleOwner) {
println("lifecycle的ON_PAUSE方法")
}
/**
* 使用any可以接受两个参数,第一个参数必须是LifecycleOwner,第二个是Lifecycle.Event)
*/
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_ANY)
fun onAny(owner: LifecycleOwner, event: Lifecycle.Event) {
println("lifecycle的ON_ANY方法")
}
}
2.实现GenericLifecycleObserver接口,实现回调方法onStateChanged
/**
* 使用lifecycle的第二种方法为 直接继承GenericLifecycleObserver
*
* @author alguojian
* @date 2019/1/29
*/
class MyLifecycleObserverTwo : GenericLifecycleObserver {
override fun onStateChanged(source: LifecycleOwner?, event: Lifecycle.Event?) {
when (event) {
Lifecycle.Event.ON_CREATE -> {
println("使用lifecycle的第二种方法为 直接继承GenericLifecycleObserver")
}
Lifecycle.Event.ON_START -> {
}
Lifecycle.Event.ON_DESTROY -> {
}
else -> {
}
}
}
}
3.实现接口DefaultLifecycleObserver,直接重写对应的声明周期的方法(推荐使用)
注意:该方法使用java8,并且需要添加依赖
implementation 'android.arch.lifecycle:common-java8:1.1.1'
/**
* 使用lifecycle的第三种方法为 直接实现DefaultLifecycleObserver
*
* 使用该方法需要添加依赖:implementation 'android.arch.lifecycle:common-java8:1.1.1'
*
* 使用java8,该方法作为优先选择,因为不需要再写其他注解等,,,,ø
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* @author alguojian
* @date 2019/1/29
*/
class MyLifecycleObserverThree : DefaultLifecycleObserver {
override fun onCreate(@NonNull owner: LifecycleOwner) {
println("使用lifecycle的第三种方法为 直接实现DefaultLifecycleObserver")
}
}
在activity或者fragment中使用:
//activity
lifecycle.addObserver(MyLifecycleObserver())
/**
* fragment中使用需要在构造方法中进行注册
*/
init {
lifecycle.addObserver(MyLifecycleObserverThree())
}
activity和fragment持有LifecycleOwner的对象,通过getLifecycle()获得Lifecycle对象,实际获得的是Lifecycle的一个实现类LifecycleRegistry,通过addObserver()方法添加我们的观察者,LifecycleObserver