Redux从入门到跳楼

参考链接:

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应用场景

React设计理念之一为单向数据流,这从一方面方便了数据的管理。但是React本身只是view,并没有提供完备的数据管理方案。随着应用的不断复杂化,如果用react构建前端应用的话,就要应对纷繁复杂的数据通信和管理,js需要维护更多的状态(state),这些state可能包括用户信息、缓存数据、全局设置状态、被激活的路由、被选中的标签、是否加载动效或者分页器等等。

这时,Flux架构应运而生,Redux是其最优雅的实现,Redux是一个不依赖任何库的框架,但是与react结合的最好,其中react-redux等开源组件便是把react与redux组合起来进行调用开发。

备注:

1.如果你不知道是否需要 Redux,那就是不需要它

2.只有遇到 React 实在解决不了的问题,你才需要 Redux

Redux使用场景:

  • 某个组件的状态,需要共享
  • 某个状态需要在任何地方都可以拿到
  • 一个组件需要改变全局状态
  • 一个组件需要改变另一个组件的状态

比如,论坛应用中的夜间设置、回到顶部、userInfo全局共享等场景。redux最终目的就是让状态(state)变化变得可预测.

使用的三原则

  • 单一数据源

整个应用的state,存储在唯一一个object中,同时也只有一个store用于存储这个object.

  • 状态是只读的

唯一能改变state的方法,就是触发action操作。action是用来描述正在发生的事件的一个对象

  • 通过纯函数修改State

纯函数的问题,也是来自于函数式编程思想,我们在中学时学的函数就是纯函数,对于同一个输入,必然有相同的输出。这就保证了数据的可控性,这里的纯函数就是reducer

redux状态管理的流程及相关概念

image
  • store

Store 就是保存数据的地方,保存着本程序所有的redux管理的数据,你可以把它看成一个容器。整个应用只能有一个 Store。(一个store是一个对象, reducer会改变store中的某些值)

Redux 提供createStore这个函数,用来生成 Store。

import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);

上面代码中,createStore函数接受另一个函数作为参数,返回新生成的 Store 对象。这个fn就是reducer纯函数,通常我们在开发中也会使用中间件,来优化架构,比如最常用的异步操作插件,redux-thunk,如果配合redux-thunk来创建store的话,代码示例:

import { createStore, applyMiddleware } from 'redux';
import thunk from 'redux-thunk';
import rootReducer from '../reducers/rootReudcer';

let createStoreWithMiddleware = applyMiddleware(thunk)(createStore);
let store = createStoreWithMiddleware(rootReducer);

redux-thunk的源码及其简单,如下:

// 判断action是否是函数,如果是,继续执行递归式的操作。所以在redux中的异步,只能出现在action中,而且还需要有中间件的支持。
function createThunkMiddleware(extraArgument) {
  return ({ dispatch, getState }) => next => action => {
    if (typeof action === 'function') {
      return action(dispatch, getState, extraArgument);
    }

    return next(action);
  };
}

const thunk = createThunkMiddleware();
thunk.withExtraArgument = createThunkMiddleware;

export default thunk;

同步action与异步action最大的区别是:

同步只返回一个普通action对象。而异步操作中途会返回一个promise函数。当然在promise函数处理完毕后也会返回一个普通action对象。thunk中间件就是判断如果返回的是函数,则不传导给reducer,直到检测到是普通action对象,才交由reducer处理。


Store 有以下职责:

  • 提供 getState() 方法获取 state;
  • 提供 dispatch(action) 方法更新 state;
  • 通过 subscribe(listener) 注册监听器;
  • 通过 subscribe(listener) 返回的函数注销监听器。

一般情况下,我们只需要getState()和dispatch()方法即可,即可以解决绝大部分问题。

我们可以自定义中间件

比如我们自定义一个可以打印出当前的触发的action以及出发后的state变化的中间件,代码改动如下:

import { createStore, applyMiddleware } from 'redux';
import thunk from 'redux-thunk';
import rootReducer from '../reducers/rootReudcer';

let logger = store => next => action => {
    if(typeof action === 'function') {
        console.log('dispatching a function')
    }else{
        console.log('dispatching', action);
    }
    
    let result = next(action);
    // getState() 可以拿到store的状态, 也就是所有数据
    console.log('next state', store.getState());
    return result;
}

let middleWares = {
    logger, 
    thunk
}
// ... 扩展运算符
let createStoreWithMiddleware = applyMiddleware(...middleWares)(createStore);

let store = createStoreWithMiddleware(rootReducer);

补充:我们自定义的中间件,也有对应的开源插件,redux-logger,人家的更厉害。

如果,app中涉及到登录问题的时候,可以使用redux-persist第三方插件,这个第三方插件来将store对象存储到本地,以及从本地恢复数据到store中,比如说保存登录信息,下次打开应用可以直接跳过登录界面,因为我们目前的应用属于内嵌程序,不登陆的话也进不来,所以不用它。

  • Action

Action 是一个对象,描述了触发的动作,仅此而已。我们约定,action 内必须使用一个字符串类型的 type 字段来表示将要执行的动作。通常它长一下这个样子:

{
  type: ADD_TODO,
  text: 'Build my first Redux app'
}

除了 type 字段外,action 对象的结构完全由你自己决定,来看一个复杂点的:

{
    type: 'SET_SCREEN_LAST_REFRESH_TIME',
    screenId,
    lastRefreshTime,
    objectId
}

通常我们会添加一个新的模块文件来存储这些actions types,比如我们新建一个actionTypes.js来保存:

//主页actions
export const FETCH_HOME_LIST = 'FETCH_HOME_LIST';
export const RECEIVE_HOME_LIST = 'RECEIVE_HOME_LIST';
//分类页actions
export const FETCH_CLASS_LIST = 'FETCH_CLASS_LIST';
export const RECEIVE_CLASS_LIST = 'RECEIVE_CLASS_LIST';
//分类详细页actions
export const FETCH_CLASSDITAL_LIST = 'FETCH_CLASSDITAL_LIST';
export const RECEIVE_CLASSDITAL_LIST = 'RECEIVE_CLASSDITAL_LIST';
export const RESET_CLASSDITAL_STATE = 'RESET_CLASSDITAL_STATE'; 
// 设置页actions
export const CHANGE_SET_SWITCH = 'CHANGE_SET_SWITCH';
export const CHANGE_SET_TEXT = 'CHANGE_SET_TEXT';
// 用户信息
export const USER_INFO = 'USER_INFO';

引用的时候,可以:

import * as types from './actionTypes';
  • Action 创建函数(Action Creator)

Action 创建函数 就是生成 action 的方法。“action” 和 “action 创建函数” 这两个概念很容易混在一起,使用时最好注意区分。在 Redux 中的 action 创建函数只是简单的返回一个 action。

import * as types from './actionTypes';
// 设置详情页内容文字主题
let changeText = (theme) => {
    return {
        type: types.CHANGE_SET_TEXT,
        theme
    }
}   

// 函数changeText就是一个简单的action creator。

完整的action文件(setAction.js)

import * as types from './actionTypes';

let setTitle = (value) => {
    return (dispatch, getState) => {
        dispatch(changeValue(value))
    }
}

let setText = (text) => {
    return dispatch => {
        dispatch(changeText(text))
    }
}

// 修改标题颜色主题
let changeValue = (titleTheme) => {
    return {
        type: types.CHANGE_SET_SWITCH,
        titleTheme
    }
}

// 设置详情页内容文字颜色
let changeText = (textColor) => {
    return {
        type: types.CHANGE_SET_TEXT,
        textColor
    }
}

export {
    setText,
    setTitle
};

可以看到上述setTitle、setText函数,返回的并不是一个action对象,而是返回了一个函数,这个默认redux是没法处理的,这就需要使用中间件处理了,redux-thunk中间件用于处理返回函数的函数,上面也介绍了redux-thunk的使用基本方式。

  • Reducer

Store 收到 Action 以后,必须给出一个新的 State,这样 View 才会发生变化。这种 State 的计算过程就叫做 Reducer。
Reducer 是一个函数,它接受 Action 和当前 State 作为参数,返回一个新的 State。

函数签名:

(previousState, action) => newState

Reducer必须保持绝对纯净,永远不要在 reducer 里做这些操作:

  • 修改传入参数;
  • 执行有副作用的操作,如 API 请求和路由跳转;
  • 调用非纯函数,如 Date.now() 或 Math.random();

完整的Reducer方法,(setReducer.js):

import * as types from '../actions/actionTypes';

const initialState = {
    titleTheme: false,
    textColor: false
}
// 这里一个技巧是使用 ES6 参数默认值语法 来精简代码
let setReducer = (state = initialState, action) => {

    switch(action.type){
        case types.CHANGE_SET_SWITCH:
            return Object.assign({}, state, {
                titleTheme: action.titleTheme,
            })

        case types.CHANGE_SET_TEXT:
            return Object.assign({}, state, {
                textColor: action.textColor
            })

        default:
            return state;
    }
}

export default setReducer

注意:

  • 不要修改 state。 使用 Object.assign() 新建了一个副本。不能这样使用 Object.assign(state, {
    titleTheme: action.titleTheme,
    }),因为它会改变第一个参数的值。你必须把第一个参数设置为空对象。你也可以开启对ES7提案对象展开运算符的支持, 从而使用 { ...state, ...newState } 达到相同的目的。
  • 在 default 情况下返回旧的 state。遇到未知的 action 时,一定要返回旧的 state

关于拆分Reducer

这里只是举例了一个简单的功能的reducer,如果有不同的功能,需要设计很多reducer方法,注意每个 reducer 只负责管理全局 state 中它负责的一部分。每个 reducer 的 state 参数都不同,分别对应它管理的那部分 state 数据。

比如我们这个项目的reducer文件结构:

image.png

其中rootReducer.js就是一个根reducer文件,使用了Redux 的 combineReducers() 工具类来进行封装整合。

/**
 * rootReducer.js
 * 根reducer
 */
import { combineReducers } from 'redux';
import Home from './homeReducer';
import Class from './classReducer';
import ClassDetial from './classDetialReducer';
import setReducer from './setReducer';
import userReducer from './userReducer';

export default rootReducer = combineReducers({
    Home,
    Class,
    ClassDetial,
    setReducer,
    userReducer,
})

这样根据这个根reducer,可以生成store,请看上文store的创建过程。

redux如何与组件结合

以上部分介绍了Redux 涉及的基本概念,下面介绍与组件交互的工作流程。

梳理一下Redux的工作流程:

image

1.首先,用户发出 Action。

store.dispatch(action);

2.Store 自动调用 Reducer,并且传入两个参数:当前 State 和收到的 Action。 Reducer 会返回新的 State 。

let nextState = todoApp(previousState, action);

3.state一旦有变化,Store就会调用监听函数,组件可以感知state的变化,更新View。

let newState = store.getState();
component.setState(newState);

具体示例1:

fsdf.gif

设置页面有个switch按钮,可以全局设置标题栏的主题。

代码拆分:

1.设置按钮所在组件:

// SetContainer.js

import React from 'react';
import {connect} from 'react-redux';
import SetPage from '../pages/SetPage';

class SetContainer extends React.Component {
    render() {
        return (
            <SetPage {...this.props} />
        )
    }
}

export default connect((state) => {
    
    const { setReducer } = state;
    return {
        setReducer
    }

})(SetContainer);

这是容器组件,将SetPage组件与redux结合起来,其中最重要的方法是connect,这个示例中是将setReducer作为属性传给SetPage组件,关于connect的详解,请移步到connect()

2.SetPage组件


import React, {
    Component
} from 'react';
import {
    StyleSheet,
    Text,
    Image,
    ListView,
    TouchableOpacity,
    View,
    Switch,
    InteractionManager,
} from 'react-native';

import Common from '../common/common';
import Loading from '../common/Loading';
import HeaderView from '../common/HeaderView';

import {setText,setTitle} from '../actions/setAction';

export default class SetPage extends Component {
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = {
            switchValue: false,
            textValue: false
        }

        this.onValueChange = this.onValueChange.bind(this);
        this.onTextChange = this.onTextChange.bind(this);
    }

    componentDidMount() {
        // console.log(this.props)
    }

    onValueChange(bool) {
        const { dispatch } = this.props;
        this.setState({
            switchValue: bool
        })
        dispatch(setTitle(bool));
    }

    onTextChange(bool) {
        const { dispatch } = this.props;

        this.setState({
            textValue: bool
        });

        dispatch(setText(bool));
    }

    render() {
        return (
            <View>
                <HeaderView
                  titleView= {'设置'}
                  />

                <View>
                    <View style={styles.itemContainer}>
                        <Text style={{fontSize: 16}}>全局设置标题主题</Text>
                        <Switch 
                            onValueChange={this.onValueChange}
                            value={this.state.switchValue}
                        />
                    </View>

                    <View style={styles.itemContainer}>
                        <Text style={{fontSize: 16}}>设置详情页文字主题</Text>
                        <Switch 
                            onValueChange={this.onTextChange}
                            value={this.state.textValue}
                        />
                    </View>
                </View>
            </View>
        )
    }
}

const styles = StyleSheet.create({
    itemContainer:{
        paddingLeft: 20,
        paddingRight: 20,
        height: 40,
        flexDirection: 'row',
        justifyContent: 'space-between',
        alignItems: 'center'
    }
})

可以只看全局设置标题主题这个方法,设置详情页文字颜色和他同理。这里可以清晰的看到,用户切换主题switch按钮的时候,触发的方法:

dispatch(setTitle(bool));

3.我们查看一下setTitle这个action的源码:

// setAction.js
import * as types from './actionTypes';

let setTitle = (value) => {
    return (dispatch, getState) => {
        dispatch(changeValue(value))
    }
}

let setText = (text) => {
    return dispatch => {
        dispatch(changeText(text))
    }
}

// 修改标题主题
let changeValue = (titleTheme) => {
    return {
        type: types.CHANGE_SET_SWITCH,
        // 这里将titleTheme状态返回
        titleTheme
    }
}

// 设置详情页内容文字主题
let changeText = (textColor) => {
    return {
        type: types.CHANGE_SET_TEXT,
        textColor
    }
}

export {
    setText,
    setTitle
};

4.action只是负责发送事件,并不会返回一个新的state供页面组件调用,它是在reducer中返回的:

// setReducer.js

import * as types from '../actions/actionTypes';

const initialState = {
    titleTheme: false,
    textColor: false
}

let setReducer = (state = initialState, action) => {

    switch(action.type){
        case types.CHANGE_SET_SWITCH:
            return Object.assign({}, state, {
                titleTheme: action.titleTheme,
            })

        case types.CHANGE_SET_TEXT:
            return Object.assign({}, state, {
                textColor: action.textColor
            })

        default:
            return state;
    }
}

export default setReducer

最简单的reducer,就是根据初始值和action对象,返回一个新的state,提供给store,这样,页面里可以从store中获取到这些全局的state,用于更新组件。

我们只是写了怎样发送action和接收action发出newState的,下面来看这个标题组件是怎样和redux结合的。

5.HeaderView组件

/**
 * Created by ljunb on 16/5/8.
 * 导航栏标题
 */
import React from 'react';
import {
    StyleSheet,
    View,
    Text,
    Image,
    TouchableOpacity,
} from 'react-native';
import Icon from 'react-native-vector-icons/FontAwesome';
import Common from '../common/common';
import {connect} from 'react-redux';

class HeaderView extends React.Component {

    constructor(props){
        super(props);

        this.state = {

        }
    }

    render() {
        // 这里,在这里
        const { titleTheme } = this.props.setReducer;
        let NavigationBar = [];

        // 左边图片按钮
        if (this.props.leftIcon != undefined) {
            NavigationBar.push(
                <TouchableOpacity
                    key={'leftIcon'}
                    activeOpacity={0.75}
                    style={styles.leftIcon}
                    onPress={this.props.leftIconAction}
                    >
                    <Icon color="black" size={30} name={this.props.leftIcon}/>
                </TouchableOpacity>
            )
        }

        // 标题
        if (this.props.title != undefined) {
            NavigationBar.push(
                <Text key={'title'} style={styles.title}>{this.props.title}</Text>
            )
        }

        // 自定义标题View
        if (this.props.titleView != undefined) {
            let Component = this.props.titleView;

            NavigationBar.push(
                <Text key={'titleView'} style={[styles.titleView, {color: titleTheme ? '#FFF' : '#000'}]}>{this.props.titleView}</Text>
            )
        }


        return (
            <View style={[styles.navigationBarContainer, {backgroundColor: titleTheme ? 'blue' : '#fff'}]}>
                {NavigationBar}
            </View>
        )
    }
}

const styles = StyleSheet.create({

    navigationBarContainer: {
        marginTop: 20,
        flexDirection: 'row',
        height: 44,
        justifyContent: 'center',
        alignItems: 'center',
        borderBottomColor: '#ccc',
        borderBottomWidth: 0.5,
        backgroundColor: 'white'
    },

    title: {
        fontSize: 15,
        marginLeft: 15,
    },
    titleView: {
        fontSize: 15,
    },
    leftIcon: {
       left: -Common.window.width/2+40,
    },
})


export default connect((state) => {
    
    const { setReducer } = state;
    return {
        setReducer
    }

})(HeaderView);

这个组件同样利用connect方法绑定了redux,变成了容器组件(container component)。

connect真的很关键,请详细查看官方文档,上面有链接。

其他不相关的内容忽略,核心代码是:

// 拿到全局的state 当有变化的时候,会马上修改
const { titleTheme } = this.props.setReducer;

具体示例2:

image.png

利用redux来请求数据、下拉刷新、上拉加载更多。

1.首先,封装action。

import * as types from './actionTypes';
import Util from '../common/utils'; 
// action创建函数,此处是渲染首页的各种图片
export let home = (tag, offest, limit, isLoadMore, isRefreshing, isLoading) => {
    let URL = 'http://api.huaban.com/fm/wallpaper/pins?limit=';
    if (limit) URL += limit;
    offest ? URL += '&max=' + offest : URL += '&max=';
    tag ? URL += '&tag=' + encode_utf8(tag) : URL += '&tag='
    
    return dispatch => {
        // 分发事件  不修改状态   action是 store 数据的唯一来源。
        dispatch(feachHomeList(isLoadMore, isRefreshing, isLoading));
        return Util.get(URL, (response) => {
            // 请求数据成功后
            dispatch(receiveHomeList(response.pins))
        }, (error) => {
            // 请求失败
            dispatch(receiveHomeList([]));
        });

    }

}

function encode_utf8(s) {
    return encodeURIComponent(s);
}

// 我们约定,action 内必须使用一个字符串类型的 type 字段来表示将要执行的动作。
let feachHomeList = (isLoadMore, isRefreshing, isLoading) => {
    return {
        type: types.FETCH_HOME_LIST,
        isLoadMore: isLoadMore,
        isRefreshing: isRefreshing,
        isLoading: isLoading,
    }
}

let receiveHomeList = (homeList) => {
    return {
        type: types.RECEIVE_HOME_LIST,
        homeList: homeList,
    }
}
  • feachHomeList表示正在请求数据的动作;
  • receiveHomeList表示请求数据完后的动作;
  • dispatch(feachHomeList(isLoadMore, isRefreshing, isLoading));表示分发请求数据的动作;

2.封装reducer函数

import * as types from '../actions/actionTypes';
// 设置初始状态
const initialState = {
    HomeList: [],
    isLoading: true,
    isLoadMore: false,
    isRefreshing: false,
};

let homeReducer = (state = initialState, action) => {
    
    switch (action.type) {
        case types.FETCH_HOME_LIST:
            return Object.assign({}, state, {
                isLoadMore: action.isLoadMore,
                isRefreshing: action.isRefreshing,
                isLoading: action.isLoading
            })
            
        case types.RECEIVE_HOME_LIST:
            // 如果请求成功后,返回状态给组件更新数据
            return Object.assign({}, state, {
            // 如果是正在加载更多,那么合并数据
                HomeList: state.isLoadMore ? state.HomeList.concat(action.homeList) : action.homeList,
                isRefreshing: false,
                isLoading: false,
            })

        case types.RESET_STATE: // 清除数据
            return Object.assign({},state,{
                HomeList:[],
                isLoading:true,
            })
        default:
            return state;
    }
}

export default homeReducer;
  • 这里并没有处理没有更多数据的情况。

3.容器组件

import React from 'react';
import {connect} from 'react-redux';
import Home from '../pages/Home';

class HomeContainer extends React.Component {
    render() {
        return (
            <Home {...this.props} />
        )
    }
}

export default connect((state) => {
    const { Home } = state;
    return {
        Home
    }
})(HomeContainer);
  • 这里主要是利用connect函数将Home state绑定到Home组件中,并作为它的props;

4.UI组件

  • 组件挂载请求数据
...
let limit = 21;
let offest = '';
let tag = '';
let isLoadMore = false;
let isRefreshing = false;
let isLoading = true;
...
componentDidMount() {
    InteractionManager.runAfterInteractions(() => {
      const {dispatch} = this.props;
      // 触发action 请求数据
      dispatch(home(tag, offest, limit, isLoadMore, isRefreshing, isLoading));
    })
}
...
  • 下拉刷新
// 下拉刷新
  _onRefresh() {
    if (isLoadMore) {
      const {dispatch, Home} = this.props;
      isLoadMore = false;
      isRefreshing = true;
      dispatch(home('', '', limit, isLoadMore, isRefreshing, isLoading));
    }
  }
  • 上拉加载更多
// 上拉加载
  _onEndReach() {

    InteractionManager.runAfterInteractions(() => {
      const {dispatch, Home} = this.props;
      let homeList = Home.HomeList;
      isLoadMore = true;
      isLoading = false;
      isRefreshing = false;
      offest = homeList[homeList.length - 1].seq
      dispatch(home(tag, offest, limit, isLoadMore, isRefreshing, isLoading));
    })

  }
  • render方法
render() {
    // 这里可以拿到Home状态
    const { Home,rowDate } = this.props;
     tag = rowDate;
    
    let homeList = Home.HomeList;
    let titleName = '最新';
    return (
      <View>
        <HeaderView
          titleView= {titleName}
          leftIcon={tag ? 'angle-left' : null}
          />
        {Home.isLoading ? <Loading /> :
          <ListView
            dataSource={this.state.dataSource.cloneWithRows(homeList) }
            renderRow={this._renderRow}
            contentContainerStyle={styles.list}
            enableEmptySections={true}
            initialListSize= {10}
            onScroll={this._onScroll}
            onEndReached={this._onEndReach.bind(this) }
            onEndReachedThreshold={10}
            renderFooter={this._renderFooter.bind(this) }
            style={styles.listView}
            refreshControl={
              <RefreshControl
                refreshing={Home.isRefreshing}
                onRefresh={this._onRefresh.bind(this) }
                title="正在加载中……"
                color="#ccc"
                />
            }
            />
        }
      </View>

    );

  }

至此,一个简单的Reducer程序完成了,我们稍微总结一下:

  • 整个应用只有一个store,用来保存所有的状态,视图不需要自己维护状态。
  • 视图通过connect函数绑定到store,当store状态变化后,store会通知视图刷新。
  • 触发一个action之后,会经过可能N个reducers处理,最后根reducer会将所有reducers处理之后的状态合并,然后交给store,store再通知视图刷新。

本文的源码地址: 案例Demo

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