Unity 图片朝向摄像机(名称,序号等)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class LookAtCam : MonoBehaviour
{
    public Transform m_Camera;

    // 用LateUpdate, 在每一帧的最后调整Canvas朝向
    void LateUpdate()
    {
        if (m_Camera == null)
        {
            return;
        }
        transform.rotation = Quaternion.LookRotation(transform.position - m_Camera.position);
        //this.transform.localScale = new Vector3(0.001f, 0.001f, 0.001f);
    }
}
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容