【必须】定制UICollectionViewLayout必须覆盖的方法且执行顺序如下:
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prepareLayout:- 顾名思义这个方法就是当你的布局快要生效的时候调用,所以我们需要在这个方法里计算好每个
Item的position和CollectionView的size。并且将其缓存下来,这种做法可以提升滚动流畅性。 -
注意:这一步切记要调用
[super prepareLayout]。
- 顾名思义这个方法就是当你的布局快要生效的时候调用,所以我们需要在这个方法里计算好每个
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collectionViewContentSize:- 这个方法的意思也很简单,就是返回
CollectionView的可拖动范围ContentSize。 -
注意:是
ContentSize而不是Size。
- 这个方法的意思也很简单,就是返回
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layoutAttributesForElementsInRect::- 这个方法是返回某个特定区域的布局的属性的数据集合。
- 这个数组中存放的都是
UICollectionViewLayoutAttributes对象。 -
UICollectionViewLayoutAttributes对象决定了cell的排布方式(frame等)。 -
注意:这个方法简单介绍就是有一个
CollectionView,ContentSize是(320, 1000),size是(320, 400),这时候如果滑到了(0, 544, 320, 400)。那么在这个区域有几个Cell,每个Cell的位置都是怎么样的?就得通过这个方法获知的。
【可选】交互定制方法:
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shouldInvalidateLayoutForBoundsChange::
如果返回YES,那么collectionView显示的范围发生改变时,就会重新刷新布局。
一旦重新刷新布局,就会按顺序调用下面的方法:prepareLayoutlayoutAttributesForElementsInRect:
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targetContentOffsetForProposedContentOffset:withScrollingVelocity::-
参数:
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proposedContentOffset:默认情况下CollectionView停止滚动时最终的偏移量。 -
velocity:滚动速率,通过这个参数可以了解滚动的方向。
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说明:返回值决定了
collectionView停止滚动时最终的偏移量contentOffset -
注意:拖动会有初速度和加速度,这两个参数是不可见的,系统会根据这两个速度算出一个
向量速度也就是velocity提供给我们来判定速度方向。当然如果是拖动手势而不是拖甩手势也就是没有加速度,velocity直观的反应就是0。
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参数:
代码Demo如下:
protocol DJExpendingCollectionViewFlowLayoutDelegate {
func scrollToPage(page: Int)
}
class DJExpendingCollectionViewFlowLayout: UICollectionViewFlowLayout {
var delagate: DJExpendingCollectionViewFlowLayoutDelegate?
var numOfPages: Int = 0
public var minScaleW: CGFloat = 1
public var minScaleH: CGFloat = 0.7
public var minAlpha: CGFloat = 0.5
public var setAlpha = true
private var currentPage: Int = 0
override func prepare() {
let inset = (collectionView!.frame.size.width - itemSize.width) * 0.5
sectionInset = UIEdgeInsetsMake(0, inset, 0, inset)
super.prepare()
}
override func layoutAttributesForElements(in rect: CGRect) -> [UICollectionViewLayoutAttributes]? {
let array = super.layoutAttributesForElements(in: rect) ?? []
var attributesCopy = [UICollectionViewLayoutAttributes]()
for itemAttributes in array {
let itemAttributesCopy = itemAttributes.copy() as! UICollectionViewLayoutAttributes
// add the changes to the itemAttributesCopy
attributesCopy.append(itemAttributesCopy)
}
// 计算 CollectionView 的中点
let centerX = collectionView!.contentOffset.x + collectionView!.frame.size.width * 0.5
for attrs in attributesCopy {
// 计算 cell 中点的 x 值 与 centerX 的差值
let delta = abs(centerX - attrs.center.x)
let baseScale = 1 - delta / (collectionView!.frame.size.width + itemSize.width)
let scaleW = minScaleW + baseScale * (1 - minScaleW)
let scaleH = minScaleH + baseScale * (1 - minScaleH)
let alpha = minAlpha + baseScale * (1 - minAlpha)
attrs.transform = CGAffineTransform(scaleX: scaleW, y: scaleH)
if setAlpha {
attrs.alpha = abs(alpha)
}
}
return attributesCopy
}
override func shouldInvalidateLayout(forBoundsChange newBounds: CGRect) -> Bool {
return true
}
// 速度超过0.5,则翻页,小于0.5,停留在当前页
override func targetContentOffset(forProposedContentOffset proposedContentOffset: CGPoint, withScrollingVelocity velocity: CGPoint) -> CGPoint {
if abs(velocity.x) > 0.5 {
if velocity.x > 0 {
currentPage = currentPage < numOfPages - 1 ? currentPage + 1 : numOfPages - 1
} else {
currentPage = currentPage > 1 ? currentPage - 1 : 0
}
}
delagate?.scrollToPage(page: currentPage)
let targetX = CGFloat(currentPage) * itemSize.width
let targetContentOffset = CGPoint(x: targetX, y: proposedContentOffset.y)
return targetContentOffset
}
}