前言
在学习 ES6 的 Class 知识之前我们需要先学习 Object.defineProperty 方法,方法详见:本章 「案例」 defineProperty。
class
介绍:js是一个脚本语言没有像强语言一样拥有类这样一个概念,在ES6之前创建一个实例对象都使用的是构造函数的方法。ES6引入了class的概念,通过 class 关键字定义类,作为对象的模板。Class可以看作一个语法糖所以他的本质就是一个 function。class模板写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。
基本语法
语法:
- 通过class关键声明的类可以认为是构造函数的另一种写法,同样使用 new 关键字创建类实例对象
- 在前端开发中我们约定类名首字母大写。类可以匿名也可具名
class App {
// 这是一个具名类
}
let app = new App() // 创建 App 类的实例对象
let Demo = class {
// 这是一个匿名类
}
let demo = new Demo() // 创建 Demo 类的实例对象
- 构造函数的prototype属性在class依然存在
class App {
sayHello () {
console.log('你好我是App')
}
sayGoodbye () {
console.log('再见我是App')
}
}
let app = new App()
app.sayHello() // '你好我是App'
app.sayGoodbye() // '再见我是App'
/*
等价于
class App () {}
App.prototype = {
sayHello () {
console.log('你好我是App')
}
sayGoodbye () {
console.log('再见我是App')
}
}
*/
注意:
- 我们打印上面的App类会发现,类中的所有方法全部都存储在类的prototype对象上面(即类的所有方法都是原型方法)
- class支持动态属性
let key = 'sayHello'
class App {
[key]() {
console.log('你好我是App')
}
}
// App.prototype.sayHello()
// 函数也可以使用动态函数名
function [key] () {
}
//等价于 function sayHello () { }
- 类内部定义的属性都是不可枚举的
class App {
sayHello () {
console.log('你好我是App')
}
sayGoodbye () {
console.log('再见我是App')
}
}
for(key in App.prototype) {
// 这里不会被执行
console.log(key)
}
console.log(App.prototype)
constructor 方法
概念: constructor方法是类的构造函数,也是类的默认方法。通过new关键字创建类的实例时,会自动调用 constructor 方法 面试题:new关键字到底做了什么
注意:
- 一个类必须由constructor方法。如果创建class时没有显示定义constructor方法,class会默认的隐式添加一个空的constructor方法
- constructor函数会隐式默认的返回当前实例对象(即this)。开发人员可以显示返回另一个对象这样当前class实例化后生成的就是 constructor函数 返回的新对象
class Demo {
say() {
console.log(123)
}
}
class App {
constructor() {
return new Demo()
}
sayHello () {
console.log('你好我是App', this)
}
sayGoodbye () {
console.log('再见我是App')
}
}
let app = new App()
console.log(app) // 这里的app 是 Demo 的实例对象
- class 只允许使用new关键字创建实例对象, 而不允许像构造函数一样直接调用。这一特性是他与构造函数的主要区别
class App {
sayHello() {
console.log('你好我是App', this)
}
sayGoodbye() {
console.log('再见我是App')
}
}
App() // Error class不可在没有new关键字情况下直接调用
实例属性
概念:通过class塑造的实例对象自身的属性(及this的属性)
语法:
- 方法一: 在构造函数 constructor构造函数中同this设置
class App {
constructor(name, age) {
// 这里的this就是实例对象自身
this.name = name
this.age = age
}
}
let app = new App('小明', 12)
- 方法二: 直接写在class中的属性 属性名 = 属性值
class App {
// 可以将所有的实例属性写在class的顶部,可以直观地看到当前实例有哪些属性
a = 1
b = function() { }
}
- 方法三: 使用类的get/set创建实例属性
概念: 与ES5 一样class可以在内部使用get 和 set 关键字对某个属性设置 get函数和set函数,拦截该属性的存取行为
语法: 下面实现了一个类似Vue数据发生改变对应DOM更新的案例
class ObsVue {
constructor(selecter, count) {
this.html = document.getElementById(selecter)
this._count = count
this.inital()
this.html.onclick = this.addCount.bind(this)
}
// 设置赋值拦截函数 当给this.count赋值时该方法会被调用
set count(value) {
console.log('每次给this.count 赋值都会触发set方法',value)
this._count = value
// 更新UI
this.html.innerHTML = `你点击了我${this.count}次`
}
// 设置取值拦截函数 当获取this.count时该方法会被调用
get count() {
// 每次获取this.count属性值 都会调用该函数
// get 方法一定要有return值,他的返回值就是当前属性的值
return this._count
}
inital() {
this.html.innerHTML = `你点击了我${this.count}次`
}
addCount() {
console.log(this)
this.count++
}
}
let obs = new ObsVue('app', 0)
obs.count = 17
静态方法
概念:不会被实例对象所继承的方法,只能通过class自身调用
语法:使用关键字static 声明
class App {
test () {
console.log('原型方法')
}
static demo () {
console.log('静态方法')
}
}
let app = new App()
console.log(app)
App.demo() // 只能通过类自身调用
注意:
- 静态方法内部this指向构造函数自身,不是类的实例
- 静态可以被子类所继承
静态属性
概念:不会被实例对象继承的属性就是静态属性,在class中只有静态方法没有静态属性。后来有一个提案提出使用static 关键字声明静态属性
语法:
class App {
static val = '静态属性'
}
console.log(App.val) // '静态属性'
私有属性
概念: 在js中一直不存在真正的私有属性。以往实现私有属性的方法一共有以下几种:
- 方法一: 属性名前加下划线,表示该属性是一个私有属性,但是这种方法是不保险的。即使加了下划线该属性在外部依然可以调用
class App {
_val = '私有属性'
}
- 方法二: 使用模块化,因为模块内部的所有方法都是对外可见的,将私有方法移出class模块。
class App {
name = '李雷'
sayHello() {
/* 调用私有方法 */
bar.call(this)
}
}
// 将私有方法移出
function bar() {
console.log(this.name)
}
- 方法三: Symbol
let a = Symbol('val')
class App {
constructor () {
this[a] = '私有属性'
}
}
- 方法四: ES2020 中提案 用#开头声明私有属性
class App {
// 私有属性只能在constructor外部声明
#age = 14
constructor() {
this.name = '123'
this.#age = 18
}
sayHello() {
console.log(this.name, this.#age)
}
}
let app = new App()
app.sayHello() // "123" 18
app.#age // Error 私有属性不能再外部调用
类的继承
概念: class 可以通过 extend 关键字实现类的继承
语法:
class Animal {
constructor() {
this.type = '动物'
}
static show() {
console.log('我是动物的静态方法')
}
static val = 10086
sayHello() {
console.log('hello')
}
}
class Cat extends Animal {
}
let cat = new Cat()
console.log(cat)
console.log(cat.type)
cat.sayHello()
Cat.show()
console.log(Cat.val)
注意:
使用了类的继承的子类在其constructor函数中一定要调用一个super函数,否则新建实例会报错。
因为在类的继承中子类的this对象必须调用父类constructor完成塑造,得到父类相同的属性和方法,然后进行加工返回子类的this,子类的this再加上子类自身的实例属性方法。super其实就是父类的constructor方法。如果不在子类构造函数内部调用super,子类就没有this对象。
注意如果子类没有显示声明constructor函数,ES6会自动隐式创建constructor函数并在其内部调用super方法。如果你的子类constructor中不需要设置实例属性推荐隐式创建constructor函数
class Cat extends Animal {
constructor() {
super()
}
}
class Cat extends Animal {
// 不显示声明 等价于上面的代码,
// 如果constructor中不需要做任何初始化操作 推荐不要显示声明constructor
}
super的属性
概念: super就是父类构造函数,所以super与父类的构造函数接收同样参数,在使用类的继承时一定要记得给super传递参数
语法:
class Animal {
constructor(x,y) {
this.x = x
this.y = y
}
}
class Cat extends Animal {
constructor(x,y,detail) {
super(x,y)
this.detail = detail
}
}
let cat = new Cat(1,2,'cat')
cat.x // 1
cat.y // 2
cat.detail // 'cat'
注意: 使用...语法可以简化 super 传参问题
class Animal {
constructor(x,y) {
this.x = x
this.y = y
}
}
class Cat extends Animal {
constructor(detail, ...props) {
super(...props)
this.detail = detail
}
}
let cat = new Cat('猫',1,3)
console.log(cat)
cat.detail // 猫
cat.x // 1
cat.y // 3
「拓展」 ES6其他API
Proxy
链接:https://developer.mozilla.org/zh-cn/docs/web/javascript/reference/global_objects/proxy
Map
链接:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map
Set
链接:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set
ArrayBuffer
链接: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBuffer
合并空运算符
概念: 判断一个值是否为null,如果为null才返回后者
语法:使用??
let name = ""
let age = 0
let test = null
console.log(name || 'Max') // 'Max'
console.log(age || 18) // 18
console.log(test || 18) // 18
console.log(name ?? 'Max') // ""
console.log(age ?? 18) // 0
console.log(test ?? 18) // 18
可选的链接操作
概念: ES2020可以使用? 符号对一些可选属性进行判断,若问指定的可选属性为空则返回undefined。
注意: ?符号只能用在链式调用中.不能以?结尾: data?.artist?.name? 错误
let data = null
/*
// 模拟歌曲api返回的数据
{
id:10086
artist: {
name: '吴亦凡',
id: 1000,
alias: '十万伏特'
}
}
*/
// ES2020之前 异步数据 判断其指定属性是否存在
let artist = data && data.artist && data.artist.name
let alias = (data && data.artist && data.artist.alias) || ''
// ES2020
let artist = data?.artist?.name
let alias = data?.artist?.alias ?? ''
p.innerHTML = `${data.artist.name} (${data.artist.alias})`
动态引入
概念: 如果您有一个写满实用程序功能的文件,而且其中某些功能可能很少使用,那么导入其所有依赖项可能只是浪费资源。 现在,我们可以使用async / await在需要时动态导入依赖项。
语法: import('模块路径')
const doMath = async (num1, num2) => {
if (num1 && num2) {
const math = await import('./math.js');
console.log(math.add(5, 10));
};
};
doMath(4, 2); // 如果函数doMath 从来没有被调用过 './math.js'就永远不会被执行