Android入门之01术语Fragments
在Android的早期,当它仅在手机上运行且没有高分辨率屏幕时,Activity就足以构成UI并与用户进行交互。然后是平板电脑和高分辨率屏幕,创建在手机和平板电脑上都能正常运行的应用程序变得越来越困难。开发人员面临艰难的选择。您选择功能最弱的硬件作为目标,使其成为最不常见的分母,或者通过根据设备的功能删除和添加UI元素来使应用适应各种形式的因素,事实证明这很难做到手动。当API 11(Honeycomb)发布时,Android用Fragments解决了这个问题。
Fragments是一个相当高级的概念,开始的程序员可能会有些困惑,但背后的基本概念却很简单。如果我们将Activity视为UI的组成单元,则将Fragments视为小型Activity,它是较小的组成单元。您通常会在运行时根据用户所做的事情显示(或隐藏)Fragments(例如,倾斜设备或从纵向切换为横向,从而提供更多的屏幕空间)。你甚至可能
使用Fragments作为适应设备尺寸的策略;当应用程序在较小的屏幕上运行时,您只会显示一些片段。