不定期更新一些平常比较少见的photoshop冷门技巧(ps:版本为photoshopcc2017)
1.实时更改形状图层的填充颜色。
双击形状图层的缩略图可以直接跳到拾色器选择形状图层的填充颜色,更改实时可见,无需点击确定。(常规填充颜色中点击色板是一样的效果)
2.快速选择全部文本
双击文本图层的缩略图可以选中全部文本。
3.显示器的校样颜色
有时候突然不知道按到哪里,本来鲜亮的颜色突然变得黯淡了,可以看看是不是改变了校样颜色。
4.善于使用ps的图层筛选功能
逐层筛选只是图层面板上一个不起眼的图标,然而在项目变得越来越大,图层属性变得越来越繁杂,想要精准的选出一些图层就变得越来越困难,这个时候就要善于利用,ps的从中筛选功能,比方说你可以很简单地使用它,选出当前文件里里所有的文本图层,或者选择当前文件里所有锁定的图层。
5.PS里面的填充不支持导入AE
填充是个很有用的功能,它可以改变形状本身的填充和描边的透明度但是不改变图层样式的透明度。但是不不支持导入ae,可以转成智能对象在导出ae中制作动画。
备注下其他不支持导入ae的ps样式:图层组蒙版、文字的渐变叠加
6.ai分层导入ae
想要让ai文件顺利导入ae而且分层的话,前提是ai文件里面顺利的把每个元素分层,是分层,图层面板里面的图层xx,是父图层,而非子图层。
方法,选择父图层后,按住图层面板右上角释放到图层(顺序),然后将下面的图层各个图层手动拖出来。选中导入后的AI图层,然后点击AE最上方“图层”菜单,选择“从矢量图创建形状”。即可将ai图层转化为形状图层。
问题:ae形状图层如何完成闭合路径内部描边,已经实验ai里各种描边除了居中描边其他导入以后会被强制转换成两条路径。
结论:ae在形状自带描边里只能居中描边。
7. saber插件简易用法
saber,插件是ak大神出的免费ae插件,可以用来,方便快捷的模拟光剑等发光效果,具体使用方法为,新建一个固态层,加上saber效果,可以选择,光线是沿着默认,还是蒙版,还是,文字图层。文字图层需要选择,其他的文字图层,蒙版只需要选择在固态层上,附着的蒙版,接下来就能看到特别帅气的光剑效果了。
6.ps分层导入ae
先上结论:ps中将要做动画的部分尤其是形状图层转换为智能对象(不更改路径的前提下),在导入ae的时候勾选合成-保持图层大小。
最近做动画的时候碰到了点问题,我在ps里面做好了素材导入ae里面的时候,发现导入的分层素材尺寸总是文档那么大。照理来说,在ps导入ae的时候勾选“合成-保持为图层大小”即可保持单个图层的大小,但是这次却不行。
经过排查是因为我在ps里面使用了剪切蒙版,形状图层在导入ae后是以蒙板的方式存在的,使用剪切蒙版之后导入ae是以预合成的方式导入的,这就导致了在合成里打开素材后的图层依旧是文档大小。
ps中带组的图层导入ae中是以预合成的方式存在的,大小为整个图层大小,不知道为什么锚点不可使用向后平移工具移动锚点。原因可能是因为勾选了连续栅格化,去掉之后即可移动锚点,原因未知。
以上就是遇到的ps导入ae中会遇到两个坑,还会有各种其他的问题待以后研究解决。总之在使用导入的时候,尽可能的使用智能对象,少使用剪切蒙版。