Android自定义View之总结二

前言

我在上一篇文章中讲了自定义View的一些基本流程,写了两个小例子。这里我要实战写一个完整的View,就是上一篇文章中提到的进度View或者步骤View,这里可以用于显示订单的进度。

效果如下:


StepView

实现

首先我们分析一下,如果要实现这种效果我们应该怎么办,也许你没有思路,如果没有思路,先不管其它的,我们先把目前界面上这种效果画出来

大致步骤

  • 画三个灰色小圆
  • 在三个小圆之间画两条灰色的线
  • 然后再考虑其他的

//到达状态的绿色
private int DEFAULT_REACH_COLOR = 0xff27C3A1;
//未到达的灰色
private int DEFAULT_UNREACH_COLOR = 0xffD3D3D3;

//StepView的基线y坐标
private int viewCdntY=100;

//到达状态的画笔
private Paint reachPaint;
//未达到状态画笔
private Paint unreachPaint;
//线画笔
private Paint linePaint;

//.............................................................


  /**
     * 初始化view
     */
    private void initView(){
        reachPaint=new Paint();
        reachPaint.setAntiAlias(true);
        reachPaint.setColor(DEFAULT_REACH_COLOR);

        unreachPaint=new Paint();
        unreachPaint.setAntiAlias(true);
        unreachPaint.setColor(DEFAULT_UNREACH_COLOR);
    }
    
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {


        for (int i=0;i<stateNum;i++){
            canvas.drawCircle((i+1)*100,viewCdntY,30,unreachPaint);
        }
    }
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上面是看到的效果,我们发现需要改改圆的圆心坐标位置,首先先得到屏幕的宽,或者整个控件的宽度,然后再计算圆心的位置,获取屏幕的宽度我们需要使用下面的这个方法:

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        mBounds=new RectF(getLeft(),getTop(),getRight(),getBottom());
        mWidth= (int) (mBounds.right-mBounds.left);
        mHeight= (int) (mBounds.bottom-mBounds.top);

    }

这里添加变量:

private RectF mBounds;//用于获取控件宽高

//控件总宽度
private int mWidth;
//控件高度
private int mHeight;
//两圆之间的线长
private int lineWidth;
//左右边距
private int leftEdge=60;

现在有控件宽度了,又有圆的个数,还有左右边距,我们就可以先计算圆之间的距离lineWidth=(mWidth-leftEdge2-mRadius2*stateNum)/(stateNum-1);然后计算每一个圆心的坐标x--xCodt,y都是一样的,再次画圆:

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        lineWidth=(mWidth-leftEdge*2-mRadius*2*stateNum)/(stateNum-1);

        for (int i=0;i<stateNum;i++){
            int xCodt=i*lineWidth+mRadius*(2*i+1)+leftEdge;
            canvas.drawCircle(xCodt,viewCdntY,mRadius,unreachPaint);
        }
    }
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上面我们已经计算过圆心之间的距离,那么画圆心之间的线就是探囊取物,不同的是圆有三个,画线只需要画两条。代码如下:

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        lineWidth=(mWidth-leftEdge*2-mRadius*2*stateNum)/(stateNum-1);

        for (int i=0;i<stateNum;i++){
            int xCodt=i*lineWidth+mRadius*(2*i+1)+leftEdge;
            if (i>0) {
                int xLineStart = (i - 1) * lineWidth + mRadius * 2 * i + leftEdge;//画线开始的地方x坐标
                canvas.drawLine(xLineStart, viewCdntY, xCodt, viewCdntY, linePaint);
            }
            canvas.drawCircle(xCodt,viewCdntY,mRadius,unreachPaint);
        }
    }
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下面就是要实现圆的颜色修改,以及圆下面加文字。我现在先在下面添加文字,其实文字的摆放跟圆的摆放是一个道理,得到圆心的位置,然后根据圆心的位置计算摆放文字的位置:
首先定义参数,文字基线坐标textCdntY,从上一篇文章你应该能知道文字的宽度计算tWidth,然后文字的x坐标就是圆心x坐标xCodt-tWidth/2,

private Rect textBound;//用于计算文本的宽高
//StepView的文本基线y坐标
private int textCdntY=180;

//文字字符数组
private String[] stateSrr;
//文本画笔
private Paint textPaint;


//--------------------------------------


textPaint=new Paint();
textPaint.setAntiAlias(true);
textPaint.setTextSize(DisplayUtils.spToPx(getContext(),14));
textPaint.setColor(TEXT_COLOR);

stateSrr=new String[]{"下单","付款","出库"};
textBound=new Rect();

写文字

@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        lineWidth=(mWidth-leftEdge*2-mRadius*2*stateNum)/(stateNum-1);

        for (int i=0;i<stateNum;i++){
            int xCodt=i*lineWidth+mRadius*(2*i+1)+leftEdge;

            if (i>0) {
                int xLineStart = (i - 1) * lineWidth + mRadius * 2 * i + leftEdge;//画线开始的地方x坐标
                canvas.drawLine(xLineStart, viewCdntY, xCodt, viewCdntY, linePaint);
            }
            canvas.drawCircle(xCodt,viewCdntY,mRadius,unreachPaint);

            textPaint.getTextBounds(stateSrr[i],0,stateSrr[i].length(),textBound);
            int xTextBegining=xCodt-textBound.width()/2;
            canvas.drawText(stateSrr[i],xTextBegining,textCdntY,textPaint);

        }
    }
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继续完善

上面其实我们已经把大致的雏形完成了,已经可以照着这个原理将整个效果做出来了。下面说怎么改变圆的颜色,线的效果,下面日期和时间的文字原理与上面写文字的原理一样,这里不在赘述。
首先改变圆的颜色,我们需要一个数组或者list存放每一个位置的状态,我这里使用int数组--private int[] stateArr=new int[]{1,1,0};例如当用户下完单以后,下单的圆应该是绿色的,而当用户付完款时,付款的圆是绿色的,中间的线是实心绿色,付款与出库之间的线是灰色虚线。
我们可以根据stateArr里面的数字判断
对于圆
if (stateArr[i]==1) 表示这一个圆要画成绿色,否则就是灰色
对于线首先i要大于0然后判断if (stateArr[i]==1) 表示线为绿实线,否则线为灰虚线

关于虚线,我也是在网上查的画虚线的方法,不再是使用canvas.drawLine(..);而是使用下面的方法

effects = new DashPathEffect(new float[]{10,4,10,4},1);
linePaint.setPathEffect(effects);

Path path=new Path();
path.moveTo(xLineStart,viewCdntY);
path.lineTo(xCodt,viewCdntY);
canvas.drawPath(path,linePaint);
StepView完整代码如下:


public class StepView extends View{

    private RectF mBounds;//用于获取控件宽高
    private Rect textBound;//用于计算文本的宽高

    //灰文本颜色
    private int TEXT_GRAY_COLOR = 0xff999999;
    //到达状态的绿色
    private int DEFAULT_REACH_COLOR = 0xff27C3A1;
    //未到达的灰色
    private int DEFAULT_UNREACH_COLOR = 0xffD3D3D3;
    //文本的颜色
    private int TEXT_COLOR = 0xff666666;

    //StepView的基线y坐标
    private int viewCdntY=100;
    //StepView的文本基线y坐标
    private int textCdntY=180;
    //StepView的时间文本基线y坐标
    private int dateCdntY=250;
    private int timeCdntY=300;

    //到达状态的画笔
    private Paint reachPaint;
    //未达到状态画笔
    private Paint unreachPaint;
    //线画笔
    private Paint linePaint;
    //灰文本画笔
    private Paint grayTextPaint;

    //文本画笔
    private Paint textPaint;

    //圆的半径
    private int mRadius=30;

    //左右边距
    private int leftEdge=60;

    //状态的数量,一个状态代表一个圆
    private int stateNum=3;
    private int[] stateArr=new int[]{1,1,0};
    //文字字符数组
    private String[] stateSrr;
    private String[] dateSrr;
    private String[] timeSrr;
    //控件总宽度
    private int mWidth;
    //控件高度
    private int mHeight;
    //两圆之间的线长
    private int lineWidth;

    private PathEffect effects;

    public StepView(Context context) {
        this(context,null);
    }

    public StepView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context,attrs,0);
    }

    public StepView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        initView();
    }

    /**
     * 初始化view
     */
    private void initView(){
        reachPaint=new Paint();
        reachPaint.setAntiAlias(true);
        reachPaint.setColor(DEFAULT_REACH_COLOR);

        unreachPaint=new Paint();
        unreachPaint.setAntiAlias(true);
        unreachPaint.setColor(DEFAULT_UNREACH_COLOR);

        textPaint=new Paint();
        textPaint.setAntiAlias(true);
        textPaint.setTextSize(DisplayUtils.spToPx(getContext(),14));
        textPaint.setColor(TEXT_COLOR);


        grayTextPaint=new Paint();
        grayTextPaint.setAntiAlias(true);
        grayTextPaint.setTextSize(DisplayUtils.spToPx(getContext(),12));
        grayTextPaint.setColor(TEXT_GRAY_COLOR);


        effects = new DashPathEffect(new float[]{10,4,10,4},1);
        linePaint=new Paint();
        linePaint.setAntiAlias(true);
        linePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//空心
        linePaint.setColor(TEXT_COLOR);
        linePaint.setPathEffect(effects);

        stateSrr=new String[]{"下单","付款","出库"};
        dateSrr=new String[]{"3月21日","3月22日",""};
        timeSrr=new String[]{"21:32","13:21",""};

        textBound=new Rect();

    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        mBounds=new RectF(getLeft(),getTop(),getRight(),getBottom());
        mWidth= (int) (mBounds.right-mBounds.left);
        mHeight= (int) (mBounds.bottom-mBounds.top);

    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        lineWidth=(mWidth-leftEdge*2-mRadius*2*stateNum)/(stateNum-1);

        for (int i=0;i<stateNum;i++){
            int xCodt=i*lineWidth+mRadius*(2*i+1)+leftEdge;

            int xLineStart = (i - 1) * lineWidth + mRadius * 2 * i + leftEdge;//画线开始的地方x坐标

            Paint tempCircleP;
            if (stateArr[i]==1) {
                linePaint.setColor(DEFAULT_REACH_COLOR);
                tempCircleP = reachPaint;
                if (i>0){
                    canvas.drawLine(xLineStart,viewCdntY,xCodt,viewCdntY,tempCircleP);
                }
            }else {
                linePaint.setColor(TEXT_GRAY_COLOR);
                tempCircleP = unreachPaint;
                if (i>0){
                    Path path=new Path();
                    path.moveTo(xLineStart,viewCdntY);
                    path.lineTo(xCodt,viewCdntY);
                    canvas.drawPath(path,linePaint);
                }
            }
            canvas.drawCircle(xCodt,viewCdntY,mRadius,tempCircleP);

            textPaint.getTextBounds(stateSrr[i],0,stateSrr[i].length(),textBound);
            int xTextBegining=xCodt-textBound.width()/2;
            grayTextPaint.getTextBounds(dateSrr[i],0,dateSrr[i].length(),textBound);
            int xDateBegining=xCodt-textBound.width()/2;
            grayTextPaint.getTextBounds(timeSrr[i],0,timeSrr[i].length(),textBound);
            int xTimeBegining=xCodt-textBound.width()/2;
            canvas.drawText(stateSrr[i],xTextBegining,textCdntY,textPaint);
            canvas.drawText(dateSrr[i],xDateBegining,dateCdntY,grayTextPaint);
            canvas.drawText(timeSrr[i],xTimeBegining,timeCdntY,grayTextPaint);
        }
    }
}

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最后

现在回头看看自定义一个这样的效果也是挺简单的,整个类也就100多行代码,其实核心的也就onDraw方法里的30行代码。当然我现在是单单实现了功能,假如要使用到项目中肯定还要优化,例如要加入一些方法配置状态数,配置状态文本,配置时间,还要加入刷新方法。使之成为一个易用易配置,可功能扩展的View。最后也许还要考虑性能,潜在问题等

最后编辑于
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