1、多线程描述
多线程是为了同步完成多项任务,通过提高资源使用效率来提高系统的效率。线程是在同一个时间需要完成多项任务的时候实现的。
最简单的比喻多线程就像火车的每一节车厢,而进程则是火车。车厢离开火车是无法跑动的,同理,火车也可以有多节车厢。
多线程的出现就是为了提高效率,但同时也会带来一些问题。
2、threading模块
threading
模块是Python中专门提供用来做多线程编程的模块,threading
模块中最常用的类是Thread
。
A)单线程示例代码如下:
# 单线程
import time
def coding():
for x in range(3):
print('%s正在写代码'%x)
time.sleep(1)
def drawing():
for x in range(3):
print('%s正在画图'%x)
time.sleep(1)
def single_thread():
coding()
drawing()
if __name__ == '__main__':
single_thread()
运行结果:
0正在写代码
1正在写代码
2正在写代码
0正在画图
1正在画图
2正在画图
B)多线程示例代码如下:
# 多线程
import threading
import time
def coding():
for x in range(3):
print('%s正在写代码'%x)
time.sleep(1)
def drawing():
for x in range(3):
print('%s正在画图'%x)
time.sleep(1)
def multi_thread():
t1 = threading.Thread(target = coding)
t2 = threading.Thread(target = drawing)
t1.start()
t2.start()
if __name__ == '__main__':
multi_thread()
运行结果:
0正在写代码
0正在画图
1正在写代码
1正在画图
2正在写代码
2正在画图
3、多线程相关知识点
A)查看线程数:使用threading.enumerate()
函数查看当前线程的数量。
import threading
import time
def coding():
for x in range(3):
print('%s正在写代码'%x)
time.sleep(1)
def drawing():
for x in range(3):
print('%s正在画图'%x)
time.sleep(1)
def multi_thread():
t1 = threading.Thread(target = coding)
t2 = threading.Thread(target = drawing)
t1.start()
t2.start()
print(threading.enumerate())
if __name__ == '__main__':
multi_thread()
运行结果:
0正在写代码
[<_MainThread(MainThread, started 31204)>, <Thread(Thread-1, started 31316)>, <Thread(Thread-2, started 31052)>]
0正在画图
1正在写代码
1正在画图
2正在写代码
2正在画图
B)查看当前线程的名字:使用threading.current_thread()
函数查看当前线程的信息。
import threading
import time
def coding():
for x in range(3):
print('%s正在写代码'%threading.current_thread())
time.sleep(1)
def drawing():
for x in range(3):
print('%s正在画图'%threading.current_thread())
time.sleep(1)
def multi_thread():
t1 = threading.Thread(target = coding)
t2 = threading.Thread(target = drawing)
t1.start()
t2.start()
if __name__ == '__main__':
multi_thread()
运行结果:
<Thread(Thread-1, started 31824)>正在写代码
<Thread(Thread-2, started 28336)>正在画图
<Thread(Thread-2, started 28336)>正在画图
<Thread(Thread-1, started 31824)>正在写代码
<Thread(Thread-1, started 31824)>正在写代码
<Thread(Thread-2, started 28336)>正在画图
C)继承自threading.Thread
类
为了让线程代码更好的封装,可以使用threading
模块下的Thread
类,继承自这个类,然后实现run
方法,线程就会自动运行run
方法中的代码,示例代码如下:
import threading
import time
class CodingThread(threading.Thread):
def run(self):
for x in range(3):
print('%s正在写代码'%threading.current_thread())
time.sleep(1)
class DrawingThread(threading.Thread):
def run(self):
for x in range(3):
print('%s正在画图'%threading.current_thread())
time.sleep(1)
def multi_thread():
t1 = CodingThread()
t2 = DrawingThread()
t1.start()
t2.start()
if __name__ == '__main__':
multi_thread()
运行结果:
<CodingThread(Thread-1, started 16572)>正在写代码
<DrawingThread(Thread-2, started 21720)>正在画图
<CodingThread(Thread-1, started 16572)>正在写代码
<DrawingThread(Thread-2, started 21720)>正在画图
<DrawingThread(Thread-2, started 21720)>正在画图
<CodingThread(Thread-1, started 16572)>正在写代码
D)多线程共享全局变量的问题
多线程都是在同一个进程中运行的,因此在进程中的全局变量所有线程都是可共享的,这就造成了一个问题,因为线程执行的顺序是无序的,有可能会造成数据错误,示例代码如下:
import threading
value = 0
def add_value():
global value
for i in range(1000000):
value += 1
print('value: %d'%value)
def main():
for i in range(2):
t = threading.Thread(target=add_value)
t.start()
if __name__ == '__main__':
main()
运行结果:
value: 1205450
value: 1253480
以上代码运行的结果应该是value: 1000000
、value: 2000000
,但因为多线程运行的不确定性,因此最后的结果可能是随机的,解决该问题需要用到多线程的锁机制。
E)锁机制
为了解决以上使用共享全局变量的问题,threading
提供了一个Lock
类,这个类可以在某个县城访问某个变量的时候加锁,其他线程就不能进来,直到当前线程处理完成后,把锁释放了,其他线程才可以进来处理,示例代码如下:
import threading
value = 0
gLock = threading.Lock()
def add_value():
global value
gLock.acquire()
for i in range(1000000):
value += 1
gLock.release()
print('value: %d'%value)
def main():
for i in range(2):
t = threading.Thread(target=add_value)
t.start()
if __name__ == '__main__':
main()
运行结果:
value: 1000000
value: 2000000
F)Lock版本生产者和消费者模式
生产者和消费者是多线程开发中经常见到的一种模式,生产者的线程专门用来生产一些数据,然后存放到一个中间的变量中,消费者再从这个中间的变量中取出数据进行消费,但是因为要使用中间变量,中间变量经常是一些全局变量,因此需要使用锁来保证数据完整性,如下是使用threading.Lock
锁实现的“生产者与消费者模式”的一个例子:
import threading
import random
import time
gMoney = 1000
gLock = threading.Lock()
# 记录生产者生产数据的次数,达到10次就不再生产了
gTotalTimes = 5
gTimes = 0
class Producer(threading.Thread):
def run(self):
global gMoney
global gTimes
while True:
money = random.randint(100, 1000)
gLock.acquire()
# 如果已经达到10次了,就不再生产了
if gTimes >= gTotalTimes:
gLock.release()
break
gMoney += money
print('{}当前存入{}元钱, 剩余{}元钱'.format(threading.current_thread(), money, gMoney))
gTimes += 1
time.sleep(0.5)
gLock.release()
class Consumer(threading.Thread):
def run(self):
global gMoney
global gTimes
while True:
money = random.randint(100, 500)
gLock.acquire()
if gMoney > money:
gMoney -= money
print('{}当前取出{}元钱,剩余{}元钱'.format(threading.current_thread(), money, gMoney))
time.sleep(0.5)
else:
# 如果钱不够了,有可能是已经超过了次数,这时候就判断一下
if gTimes >= gTotalTimes:
gLock.release()
break
print('{}当前想取{}元钱,剩余{}元钱,余额不足!'.format(threading.current_thread(), money, gMoney))
gLock.release()
def main():
for i in range(5):
Consumer(name='消费者线程{}'.format(i)).start()
for i in range(5):
Producer(name='生产者线程{}'.format(i)).start()
if __name__ == '__main__':
main()
运行结果:
<Consumer(消费者线程0, started 40748)>当前取出475元钱,剩余525元钱
<Consumer(消费者线程1, started 36784)>当前取出183元钱,剩余342元钱
<Consumer(消费者线程2, started 36072)>当前想取366元钱,剩余342元钱,余额不足!
<Consumer(消费者线程2, started 36072)>当前取出148元钱,剩余194元钱
<Consumer(消费者线程4, started 37552)>当前想取226元钱,剩余194元钱,余额不足!
<Producer(生产者线程0, started 37884)>当前存入603元钱, 剩余797元钱
<Producer(生产者线程1, started 40416)>当前存入883元钱, 剩余1680元钱
<Producer(生产者线程2, started 40936)>当前存入705元钱, 剩余2385元钱
<Producer(生产者线程3, started 27848)>当前存入337元钱, 剩余2722元钱
<Producer(生产者线程4, started 35024)>当前存入195元钱, 剩余2917元钱
<Consumer(消费者线程0, started 40748)>当前取出116元钱,剩余2801元钱
<Consumer(消费者线程1, started 36784)>当前取出398元钱,剩余2403元钱
<Consumer(消费者线程3, started 37104)>当前取出121元钱,剩余2282元钱
<Consumer(消费者线程2, started 36072)>当前取出108元钱,剩余2174元钱
<Consumer(消费者线程4, started 37552)>当前取出269元钱,剩余1905元钱
<Consumer(消费者线程0, started 40748)>当前取出209元钱,剩余1696元钱
<Consumer(消费者线程1, started 36784)>当前取出125元钱,剩余1571元钱
<Consumer(消费者线程3, started 37104)>当前取出356元钱,剩余1215元钱
<Consumer(消费者线程2, started 36072)>当前取出358元钱,剩余857元钱
<Consumer(消费者线程4, started 37552)>当前取出302元钱,剩余555元钱
<Consumer(消费者线程0, started 40748)>当前取出193元钱,剩余362元钱
<Consumer(消费者线程1, started 36784)>当前取出133元钱,剩余229元钱
<Consumer(消费者线程3, started 37104)>当前取出188元钱,剩余41元钱
G)Condition版本生产者和消费者模式
Lock
版本的生产者与消费者模式可以正常的运行,但是存在一个不足,在消费者中,总是通过while True
死循环并且上锁的方式去判断钱够不够,上锁是一个很耗费CPU资源的行为,因此这种方式不是最好的,还有一种更好的方式便是threading.Condition
来实现。threading.Condition
可以在没有数据的时候处于阻塞等待状态,一旦有合适的数据了,还可以使用notify
相关的函数来通知其他处于等待状态的线程,这样就可以不用做一些无用的上锁和解锁的操作,可以提高程序的性能。
首先对threading.Condition
相关的函数做个介绍,threading.Condition
类似threading.Lock
,可以在修改全局数据的时候进行上锁,也可以在修改完毕后进行解锁,如下是一些常用的函数:
G.1)acquire
:上锁
G.2)release
:解锁
G.3)wait
:将当前线程处于等待状态,并且会释放锁,可以被其他线程使用notify
和notify_all
函数唤醒,被唤醒后会继续等待上锁,上锁后继续执行下面的代码。
G.4)notify
:通知某个正在等待的线程,默认是第1个等待的线程。
G.5)notify_all
:通知所有正在等待的线程,notify
和notify_all
不会释放锁,并且需要在release
之间调用。
如下示例代码是Condition版的生产者与消费者模式的一个例子:
import threading
import random
import time
gMoney = 1000
gCondition = threading.Condition()
# 记录生产者生产数据的次数,达到10次就不再生产了
gTotalTimes = 5
gTimes = 0
class Producer(threading.Thread):
def run(self):
global gMoney
global gTimes
while True:
money = random.randint(100, 1000)
gCondition.acquire()
# 如果已经达到5次了,就不再生产了
if gTimes >= gTotalTimes:
gCondition.release()
break
gMoney += money
print('{}当前存入{}元钱, 剩余{}元钱'.format(threading.current_thread(), money, gMoney))
gTimes += 1
gCondition.notify_all()
gCondition.release()
time.sleep(0.5)
class Consumer(threading.Thread):
def run(self):
global gMoney
while True:
money = random.randint(100, 500)
gCondition.acquire()
while gMoney < money:
if gTimes >= gTotalTimes:
gCondition.release()
return
print('{}准备消费{}元钱,剩余{}元钱,余额不足!'.format(threading.current_thread(), money, gMoney))
gCondition.wait()
gMoney -= money
print('{}当前想取{}元钱,剩余{}元钱'.format(threading.current_thread(), money, gMoney))
gCondition.release()
time.sleep(0.5)
def main():
for i in range(5):
Consumer(name='消费者线程{}'.format(i)).start()
for i in range(5):
Producer(name='生产者线程{}'.format(i)).start()
if __name__ == '__main__':
main()
运行结果:
<Consumer(消费者线程0, started 21960)>当前想取334元钱,剩余666元钱
<Consumer(消费者线程1, started 36664)>当前想取233元钱,剩余433元钱
<Consumer(消费者线程2, started 45600)>准备消费495元钱,剩余433元钱,余额不足!
<Consumer(消费者线程3, started 37768)>当前想取232元钱,剩余201元钱
<Consumer(消费者线程4, started 28312)>准备消费208元钱,剩余201元钱,余额不足!
<Producer(生产者线程0, started 40376)>当前存入517元钱, 剩余718元钱
<Consumer(消费者线程2, started 45600)>当前想取495元钱,剩余223元钱
<Consumer(消费者线程4, started 28312)>当前想取208元钱,剩余15元钱
<Producer(生产者线程1, started 42908)>当前存入931元钱, 剩余946元钱
<Producer(生产者线程2, started 44140)>当前存入566元钱, 剩余1512元钱
<Producer(生产者线程3, started 46256)>当前存入556元钱, 剩余2068元钱
<Producer(生产者线程4, started 43412)>当前存入976元钱, 剩余3044元钱
<Consumer(消费者线程0, started 21960)>当前想取192元钱,剩余2852元钱
<Consumer(消费者线程1, started 36664)>当前想取333元钱,剩余2519元钱
<Consumer(消费者线程3, started 37768)>当前想取284元钱,剩余2235元钱
<Consumer(消费者线程4, started 28312)>当前想取186元钱,剩余2049元钱
<Consumer(消费者线程2, started 45600)>当前想取256元钱,剩余1793元钱
<Consumer(消费者线程1, started 36664)>当前想取432元钱,剩余1361元钱
<Consumer(消费者线程0, started 21960)>当前想取145元钱,剩余1216元钱
<Consumer(消费者线程3, started 37768)>当前想取489元钱,剩余727元钱
<Consumer(消费者线程2, started 45600)>当前想取267元钱,剩余460元钱
<Consumer(消费者线程0, started 21960)>当前想取212元钱,剩余248元钱
<Consumer(消费者线程3, started 37768)>当前想取232元钱,剩余16元钱
H)Queue线程安全队列
在线程中,访问一些全局变量,加锁是一个经常的过程,如果你想把一些数据存储到某个队列中,那么Python内置了一个线程安全的模块叫做queue
模块。
Python中的queue
模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先进先出)队列Queue、LIFO(后进先出)队列LifoQueue。
这些队列都实现了锁原语(可以理解为原子操作,即要么不做,要么都做完),能够在多线程中直接使用,可以使用队列来实现线程间的同步,相关函数如下:
a)初始化Queue(maxsize):创建一个先进先出的队列
b)qsize():返回队列的大小
c)empty():判断队列是否为空
d)full():判断队列是否满了
e)get():从队列中取出一个数据
f)put():将一个数据放到队列中
from queue import Queue
import time
import threading
def set_value(q):
index = 0
while True:
q.put(index)
index += 1
time.sleep(3)
def get_value(q):
while True:
print(q.get())
def main():
q =Queue(4)
t1 = threading.Thread(target=set_value, args=[q])
t2 = threading.Thread(target=get_value, args=[q])
t1.start()
t2.start()
if __name__ == '__main__':
main()
I)GIL全局解释器锁
Python自带的解释器是CPython,CPython解释器的多线程实际上是一个假的多线程(在多核CPU中,只能利用一核,不能利用多核),同一时刻只有一个线程在执行,为了保证同一时刻只有一个线程在执行,在CPython解释器中有一个GIL(全局解释器锁),这个解释器锁是有必要的,因为CPython解释器的内存管理不是线程安全的,当然除了CPython解释器,还有其他的解释器,有些解释器是没有GIL锁的,如下:
a)Jython:用Java实现的Python解释器,不存在GIL锁,更多详情见:https://zh.wikipedia.org/wiki/Jython。
b)IronPython:用.Net实现的Python解释器,不存在GIL锁,更多详情见:https://zh.wikipedia.org/wiki/IronPython。
c)PyPy:用Python实现的Python解释器,存在GIL锁,更多详情见:https://zh.wikipedia.org/wiki/PyPy。
GIL虽然是一个假的多线程,但是在处理一些IO操作(比如文件读写和网络请求)还是可以在很大程度上提高效率的,在IO操作上建议使用多线程提高效率,在一些CPU计算操作上不建议使用多线程,而建议使用多进程。