现在我们可以在HelloWorld的基础上开始练习官网首页上的几个例子。
A Stateful Component
一个可以处理State(状态)的组件:
在App.js组件中通过<Timer>标签引入到App组件的显示布局中。
最终效果如下:
在这个小练中,我们学到:props和state,当通过setState()函数重新设置state的值时,rander()方法会被调用重新绘制组件的界面。
还有一些window的内置函数setInterval:
Window.prototype.setInterval = function(code,delay) {};
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
JavaScript中的class
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
JavaScript语言的传统方法是通过构造函数,定义并生成新对象。
问题
用懂了静态语言,在看上面的代码时有一点感到奇怪的地方,Timer.js的“this.tick()”调用,我们看到tick的代码:
tick() {
this.setState((prevState) => ({
secondsElapsed: prevState.secondsElapsed +1
}));
}
tick()方法并没有传参数,prevState是形参,那么它的值是怎么来的?
请看setState的说明:https://facebook.github.io/react/docs/react-component.html#setstate
setState(nextState, callback)
setState也接授一个这种签名的函数:“function(state, props) => newState” 做为它的参数,正是我们上面这个例子所使用的,只是没有使用props。
this.setState((prevState, props) => {
return {myInteger: prevState.myInteger + props.step};
});
An Application
使用props和state创建一个Todo应用。在Hello-world项目的src下添加TodoApp.js文件。
代码如下:
import React from 'react';
class TodoApp extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
this.state = {items: [], text: ''};
}
render() {
return (
<div>
<h3>TODO</h3>
<TodoList items={this.state.items} />
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<input onChange={this.handleChange} value={this.state.text}/>
<button>{'Add #' + (this.state.items.length + 1)}</button>
</form>
</div>
);
}
handleChange(e) {
this.setState({text: e.target.value});
}
handleSubmit(e) {
e.preventDefault();
var newItem = {
text: this.state.text,
id: Date.now()
};
this.setState((prevState) => ({
items: prevState.items.concat(newItem),
text: ''
}));
}
}
class TodoList extends React.Component {
render() {
return (
<ul>
{this.props.items.map(item => (
<li key={item.id}>{item.text}</li>
))}
</ul>
);
}
}
export default TodoApp;
然后修改index.js,把引用的组件换成TodoApp,这里界面上就只需要TodoApp中的render()内容。
最终效果如下:
这一节有几个新的东西:
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
要理解清楚JavaScript中bind和this的意思。这里是使用bind函数,把期望的this值传递给handleChange()函数。JavaScript中数组的map和concat方法。
concat() 方法用于连接两个或多个数组。该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。preventDefault:取消事件的默认动作。该方法将通知 Web 浏览器不要执行与事件关联的默认动作(如果存在这样的动作)。例如,如果type属性是"submit",通过调用该方法,可以阻止提交表单。
箭头函数和this:箭头函数没有它自己的this值,箭头函数内的this值继承自外围作用域。在箭头函数出现之前,每个新定义的函数都有其自己的this值(例如,构造函数的this指向了一个新的对象;严格模式下的函数的this值为 undefined;如果函数是作为对象的方法被调用的,则其this指向了那个调用它的对象),在面向对象风格的编程中,这被证明是非常恼人的事情。
A Component Using External Plugins
如何在React的组件中使用外部的插件,这个例子要使用Markdown的一个插件来把输入的文字转换成Markdown格式。
先在Hello-world的项目上安装Markdwon需要用到的插件:
npm install remarkable --save
然后在src下新建一个MarkdownEditor.js组件:
代码如下:
import React from 'react';
import Remarkable from 'remarkable';
class MarkdownEditor extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
this.state = {value: 'Type some *markdown* here!'};
}
handleChange() {
this.setState({value: this.refs.textarea.value});
}
getRawMarkup() {
var md = new Remarkable();
return {
__html: md.render(this.state.value)
};
}
render() {
return (
<div className="MarkdownEditor">
<h3>Input</h3>
<textarea onChange={this.handleChange}
ref="textarea"
defaultValue={this.state.value}/>
<h3>Output</h3>
<div
className="content"
dangerouslySetInnerHTML={this.getRawMarkup()}
/>
</div>
);
}
}
export default MarkdownEditor;
暂时忽略render()方法中用到css样式,如div className的属性,不要影响我们学习的主要目标。
之后同样把�index.js中显示的组件替换成MarkdownEditor。最终效果如下: