//#if (COCOS2D_DEBUG > 0) && (CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT > 0)
// FileUtils::getInstance()->addSearchPath("src");
// FileUtils::getInstance()->addSearchPath("res");
//
// // NOTE:Please don't remove this call if you want to debug with Cocos Code IDE
// auto runtimeEngine = RuntimeEngine::getInstance();
// runtimeEngine->addRuntime(RuntimeLuaImpl::create(), kRuntimeEngineLua);
// runtimeEngine->start();
//#else
// if (engine->executeScriptFile("src/main.lua"))
// {
// return false;
// }
//#endif
FileUtils::getInstance()->addSearchPath("src");
FileUtils::getInstance()->addSearchPath("res");
if (engine->executeScriptFile("main.lua"))
{
return false;
}
cocos2d-x lua 3.10 根据3.15版本的初始化优化 每次单独启动exe都需要重定向问题
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