1.消息(Message)
消息是指,消息系统所传出信息的物理载体,生产和消费数据的最小单位,每条消息必须属于一个主题
2.主题(Topic)

Topic表示一类消息的集合,每个主题包含若干条消息,每条消息只能属于一个主题,是RocketMQ进行消息订阅的基本单位。
topic:message 1:n
message:topic 1:1
一个生产者可以同时发送多种Topic消息;而一个消费者只对某种特定的Topic感兴趣,即只可以订阅和消费一种Topic消息。
producer:topic 1:n
consumer:topic 1:1
3.标签(Tag)
为消息设置的标签,用于同一主题下区分不同类型的消息。来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一主题下设置不同标签。标签能够有效保持代码的清晰度和连贯性,并优化RocketMQ提供的查询系统。消费者可以根据Tag实现对不同自主体的不同消费逻辑,实现更好的扩展性
Topic是消息的一级分类,Tag是消息的二级分类
4.队列
存储消息的物理实体。一个Topic中可以包含多个Queue,每个Queue中存放的是该Topic的消息。一个Topic的Queue也被称为一个Topic中消息的分区(Partition)。
一个Topic的Queue中的消息只能被一个消费者组中的一个消费者消费。一个Queue中的消息不允许同一个消费者组中的多个消费者同时消费
分片(sharding)
分片不同于分区。在RocketMQ中,分片指的是存放相应Topic的Broker。每个分片中会创建出相应数量的分区,即Queue,每个Queue的大小是相同的。

5.消息标识(MessageID/Key)
RocketMQ中每个消息拥有唯一的MessageID,且可以携带具有业务标识的Key,以方便对消息的查询。不过需要注意的是,MessageID有两个:在生产者send()消息时会自动生成一个MessageID(msgId),当消息到达Broker后也会自动生成一个MessageId(offsetMsgId)。
msgId、offsetMsgId与key都称为消息标识。
- msgId:右producer端生成,规则为:producerIp+进程pid+MessageClientIDSetter类的ClassLoader的hashCode+当前时间+AutomicInteger自增计数器
- offsetMsgId:右broker端生成,其规则为:brokerIp+物理分区的offset
- key:由用户指定的业务相关的唯一标识