你是一名合格的前端工程师吗?
之前看过一篇文章叫你一声前端工程师,你敢应么?浅谈前端工程师该如何定位!,觉得写的很好,里面提到
“到底所谓的前端都应该干些什么、会写什么呢? 本人身边有太多的人会切几张图, 会用jQuery做个特效, 会从bootstrap里复制粘贴,会用html游戏框架写个flappy bird, 会在Github里找各种模板自和库拼拼凑凑, 就口口声声大言不惭的称自己为前端工程师.”
文章中所说的这类前端工程师,着实不在少数,在公司面试前来应聘前端岗位的童鞋的时候发现,一些工作多年的前端连最基础的js数据类型都不清楚。为什么很多前端都处在这样一个层次水平上?其实想想和前端的工作内容,工作性质不无关系。
前端工作,围绕的主要语言无非3种,html、css、js:
其中html和css更加类似于其它语言中的UI库,html-超文本标记语言,负责搭建页面Dom结构,css-层叠样式表,负责页面样式展示,这两种语言对于小白用户都无比亲切,不需要具备基础编程思想,看个几小时,就可以自己写出静态页,页面加个背景,改个颜色,拼拼凑凑,怎么都能写出来。其实,这也是从事前端工作的一个优势,即:入门容易,最初学习难度不大,容易培养起web开发的兴趣。
负责页面行为的可以称之为编程语言的javascript(虽然到现在还有很多不明是非的人认为js就是个脚本语言,就是给页面加点特效,我只能说:“大哥,不懂的话,你还是别说了,啪啪打脸”),学习曲线和其它高级程序语言不同,它的学习曲线是由缓到陡,简单来说,就是比较好入门,学个一天,就可以给页面加一些简单的动效,增加一些点击交互什么的。但是在大型工程中,该如何组织代码,如果进行封装,如果将js这种看似松散,异常灵活的语言好好组织,是需要一番功夫的。此外,js还有一些你认为是A的地方,其实是B,细节的小坑无数,如果不掌握好基础,怎么可能走的更远,想要进阶,基础必须打牢,万丈高楼平地起,打铁还需自身硬 。
好了,废话了那么多,让我们从基础开始,回到图解js犀牛书系列文章,继续前行。
写在前面
之前的文章Introduction to Javascript介绍了,js是一种非类型定义的动态的语言,变量类型无需提前指定,那么js里面有多少种数据类型呢?简单说来,可以分为两大阵营:基本数据类型(primitive type)+ 对象数据类型(object type):
基本数据类型:number、string、boolean、null、undefined
对象数据类型:任何js value,只要不是primitive type ,就是object type,如:Function、Array、Date、RegExp、Error
数据类型这么多,先不说他们有何区别 ,先举几个简单的栗子:
null == undefined
"1" == true
NaN !== NaN
0 === -0
Infinity === -Infinity
这几个表达式哪些是true,哪些是false,你都知道吗?(答案,只有最后一个是false)
var a = {x :1};
var b = a;
b.x = 2;
a === b; //true or false
var a1 = 2;
var b1 = 2;
a1 === b1; //true or false
var a2 = {x: 1};
var b2 = {x: 1};
a2 === b2; //true or false
答案:true、true、false
var a = 1/0;
var a = -1/0;
var a = 0/0;
var a = Infinity/Infinity;
var a = 1/Infinity;
var a = -1/Infinity;
var a = Infinity/0;
答案: Infinity, -Infinity, NaN, NaN, 0, -0, Infinity
都答对了吗?
以上只是几个特别基础的点,但是在面试中,不少人竟然都答错了。。。。因此,沉下心来认真读书真的很重要。外行看热闹,内行看门道,真想成为一名前端工程师,就别天天沉迷在炫酷的页面特效上了(随便去国外网站上copy一下代码,觉得自己超厉害),而要打好基础,从软件工程的视角出发,先成为一名工程师。
js数据王国
js数据类型多样,每个细节琐碎,易忽略,不好记忆,针对这类知识点,我们采用图表法+比喻法来帮助理解记忆。
前面提到js分为两大数据类型,基本数据类型primitive type和对象数据类型object type,如下图所示:
基本数据类型属于值类型,对象数据类型属于引用类型。
基本数据类型-Number
基本数据类型-String
javascript使用“String”类型来表示Text。
String基本数据类型的特点:
-
不可以修改,immutable。举个栗子:
eg: var a = "hello";
a.toUpperCase(); //return "HELLO"
console.log(a); //a is still "hello"
拓展:
这里可以引申一下,基本数据类型不可以添加属性,但是我们发现他们有很多的方法,比如上个例子中提到的toUpperCase,看起来很像是对象。并且这样写,也不会报错:
var a = "hello";` a.len = 4; a.len // undefined
为什么会有这样的行为?这里有个概念,叫做“包装对象 wrap objects”,后续文章会进行补充。
16bit
有序序列 ordered sequence
-
在ES5标准里,string可以视为只读数组。下标从0开始。
拓展:
既然字符串被视为数组,那么我们可以采用数组的方式读取字符串中的某一个位置的字母,eg:
var a = "hello;" console.log(a[1]); //"e"
基本数据类型-Boolean 布尔
boolean类型只包括两个值: true、false;
在js程序中,当在条件判断中,如:if/else,变量会被隐式转换为boolean;
js中,所有类型的变量都可以转换为boolean;
转换成boolean为false的值有:0, -0, "", undefined, null, NaN;
剩下其它所有数据类型,转换为boolean时,均为true。注意:所有的object都会转成true,甚至是空数组[];
-
同样不可以修改,immutable。举个栗子:
eg: var b = true;
b.toString(); //return "true"
console.log(b); //b is still true
注:boolean包装对象只有这一个方法:toString();
基本数据类型-null and undefined
null(表示无的对象)
- 意思是没有值,represent no value for a variable;表示没有对象;
- null是null这个数据类型里唯一的值;
- typeof null // "object"
- null是js里的一个关键词,keyword;
- Number(null) // 0
- 1 + null //1
undefined(表示无的原始值)
- undefined表示"缺少值",表示这里应该有一个值,但是还没有定义;
- undefined是undefined这个数据类型里唯一的值;
- typeof undefined //"undefined"
- undefined是一个全局变量
- Number(undefined) //NaN
- 1 + undefined //NaN
null 和 undefined转换为boolean时,都为false;
null == undefined //true
拓展
null 和 undefined的使用场景:
null表示"没有对象",即该处不应该有值。典型用法是:
- 变量回收,将一个变量赋值为null.var a = null;
- 作为对象原型链的终点,Object.getPrototypeOf(Object.prototype) //null
- call, apply时,只是想借用一个函数功能,因此将上下文环境context设置为null,eg:Math.max.apply(null,[1,2,4]) //4
- ....
null表示"暂未赋值”,典型的用法是:
-
在js变量提升特性中,变量的定义会被提升至函数顶部,此时变量的值为undefined,eg:
function foo() { console.log(a); // undefined var a = 1;` console.log(a); //1 }
变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined;
调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined;
对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined;
函数没有返回值时,默认返回undefined;