批量修改图片名称

using System.IO;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class SetName : MonoBehaviour
{
    public string path;
    public string name;
    public Texture2D[] textures;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        for (int i = 0; i < textures.Length; i++)
        {
            File.WriteAllBytes(Application.dataPath + path + name + "_" + i +".png", textures[i].EncodeToPNG());
        }
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

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