RxSwift 6 上線啦!

RxSwift 6 上線啦!

2021 的開始,RxSwift 6 悄悄地上線啦!你可以從這個網站來看看有哪些更新,或看看這篇筆記📒

這次更新的項目為

新的 logo

將 Binder 從 RxCocoa 移植到 RxSwift

RxSwift 新增 withUnretained

透過 @dynamicMemberLookup 來自動建立 Binders

Infallible

Observable<Data> 新增 decode(type:decoder:)

Variadic drive() 和 emit()

將 Single 的結果調整成 Result

distinctUntilChange(at:) 支援 Key Paths

新增 ReplayRelay

新增 DisposeBag 的 functional builder

重新命名運算子


將 Binder 從 RxCocoa 移植到 RxSwift

原本 Binder 是屬於 RxCocoa 裡頭的元件,而在社群大家的討論下,便在這一次的更新內容,將其收納進了 RxSwift 之中。

RxSwift 新增 withUnretained

我們在寫 RxSwift 時,還是得注意 retain cycle 的問題,而多半我們處理的方式如下

someObservable.subscribe(onNext:{[weakself]valueinguardletself=selfelse{return}self.doSomething(with:value)}).disposed(by:disposeBag)

而在導入了 withUnretained 之後,便等於是直接包裝掉這部分的處理

someObservable.withUnretained(self).subscribe(onNext:{owner,valueinowner.soSomething(with:value)}).disposed(by:disposeBag)

透過 @dynamicMemberLookup 來自動建立 Binders

在 Swift 5.1 導入了 @dynamicMemberLookup 機制之後,RxSwift 6 也做出了相對應的處理;若沒有要做特定的動作的話,我們將可以不用將元件的變數一個一個地去撰寫 Binder,而是可以直接使用 @dynamicMemberLookup 所提供的好處。

如上述圖片顯示,我們不必 import RxCocoa 也可以直接對 UILabel().rx.text 做 binder 原本做的事。

Infallible

簡單來說,Infalliable 就是字面上的意思,為一個只可以發送 .completed 和 .next(Element) 的元件;不同於原本在 RxCocoa 裡頭的 Driver 和 Signal,它並不會被要求在 MainScheduler 下執行且它隸屬於 RxSwift。

Observable<Data> 新增 decode(type:decoder:)

Observable<Data> 提供了 decode(type:decoder:),讓網路請求的處理可以更簡潔!

service.rx.fetchJSONUsers()// Observable<Data>.decode(type:[User].self,decoder:JSONDecoder())// Observable<[User]>

Variadic drive() 和 emit()

在 RxSwift 5 裡頭有介紹到 variadic bind 的使用

viewModel.string.bind(to:input1,input2,input3)

而 RxSwift 6 則在 drive() 和 emit() 上提供了 variadic 的操作。

viewModel.string.drive(input1,input2,input3)viewModel.number.emit(input4,input5)

將 Single 的結果調整成 Result

Single 現在的 action 從原本的 onSuccess 和 onError 調整成 Result 的格式,也就是 onSuccess 以及 onFailure。

distinctUntilChanged(at:) 支援 Key Paths

distinctUntilChanged 提供了一種支援 Key Paths 的方式,讓我們能夠從原先的

someObservable.distinctUntilChanged{$0.someVariable==$1.someVariable}

改成對該物件的變數去操作

someObservable.distinctUntilChanged(at:\.someVariable)

新增 ReplayRelay

新增 DisposeBag 的 functional builder

這邊直接複製 原文 的教學內容

vardisposeBag=DisposeBag{observable1.bind(to:input1)observable2.drive(input2)observable3.subscribe(onNext:{valinprint("Got\(val)")})}// Also works for insertionsdisposeBag.insert{observable4.subscribe()observable5.bind(to:input5)}

重新命名運算子

RxSwift 5RxSwift 6

catchError(_:)catch(_:)

catchErrorJustReturn(_:)catchAndReturn(_:)

elementAt(_:)element(at:)

retryWhen(_:)retry(when:)

takeUntil(_:)take(until:)

takeUntil(behavior:_:)take(until:behavior:)

takeWhile(_:)take(while:)

takeWhile(behavior:_:)`take(while:behavior:)

take(.seconds(3))`take(for: .seconds(3))

skipWhile(_:)`skip(while:)

takeUntil(_:)take(until:)

observeOn(_:)`observe(on:)

subscribeOn(_:)subscribe(on:)

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