前言
线程是调度的基本单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
Java中线程的状态有以下几种:
- 初始化(New)。只是创建了一个Thread对象,进行资源分配。还没有实际启动线程。
- 可运行(Runnable)。对象创建完毕后调用start()方法,该线程被添加到线程调度器中,等待被cpu分配时间片。
- 运行中(Running)。创建的线程正在执行run方法。
- 阻塞(Blocked)。当前线程让出cpu资源,等待再次进入可运行状态。调用sleep()、join()、wait()都会进入阻塞状态。
- 死亡(Dead)。线程调用完毕,执行exit方法释放内存。
线程的初始化过程
进入源代码中可以发现,所有的线程实例化方法都会调用init这个函数。
总的来说主要进行了以下几个步骤:
- 设置名字
- 获取线程组
- 权限校验
- 判断是否同步父线程数据
- 基本变量赋值
/**
* @param g 线程组
* @param target 一个实现了run()方法的Runnable对象
* @param name 线程的名字
* @param stackSize 当前线程指定的栈大小,如果指定为0表示忽略
* @param acc 封装了对系统资源的访问权限
* @param inheritThreadLocals 是否拿到父线程中的数据
*/
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc,
boolean inheritThreadLocals) {
if (name == null) {
throw new NullPointerException("name cannot be null");
}
//设置名字
this.name = name;
//获取父类线程。因为子线程实际上还没有启动。如果是main线程启动一个子线程,currentThread()获取的就是main线程。
Thread parent = currentThread();
//获取安全管理器,用于资源的权限校验。
SecurityManager security = System.getSecurityManager();
//获取线程组过程,有两种途径:通过SecurityManager或父线程。
if (g == null) {
if (security != null) {
g = security.getThreadGroup();
}
if (g == null) {
g = parent.getThreadGroup();
}
}
//权限校验,确定当前运行的线程是否具有修改线程组的权限。
g.checkAccess();
if (security != null) {
if (isCCLOverridden(getClass())) {
security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);
}
}
//线程组标识添加了一个还未启动的线程。
g.addUnstarted();
this.group = g;
//标识是否为守护线程,与父线程的标识一致。
this.daemon = parent.isDaemon();
//设置优先级,与父线程一致
this.priority = parent.getPriority();
if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))
this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();
else
this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;
this.inheritedAccessControlContext =
acc != null ? acc : AccessController.getContext();
//Runnable赋值
this.target = target;
//设置优先级,不得超过父线程的最大优先级
setPriority(priority);
//将父线程的ThreadLocal数据复制到子线程,以便进行父子线程通信。
if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
this.inheritableThreadLocals =
ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
//栈大小赋值
this.stackSize = stackSize;
//线程id自增
tid = nextThreadID();
}