数据结构与算法学习 (06)队列

1.1队列特性
队列和栈一样,也是一种对数据存取过程有特殊要求的线形存储结构。与栈不同,队列的两端进行数据的存取,从队尾进行存,另队头进行取。


如图,进数据的一端为“队尾”,出数据的一端称为“队头”,其中数据元素进入队列称为“入队”,数据元素出队列称为“出队”。
队列中的数据存取要遵循“先进先出”的原则,即最先进入的数据也要最先拿出。如图a1最先进队,a2其次,出队时a1先出,a2其次。
1.2顺序队列的实现
顺序队列分为普通数组队列和循环队列,长度是一定的,先看普通数组队列情况:
1.普通数组队列

front指向队头,rear指向队尾。
如图a空队列时Q.rear==Q.front,图b入队后Q.rear向后移,图c出队后Q.font向后移,由于元素出队后其位置的内存空间并不会释放,因此会浪费大量的内存。图d同时入队和出队时有可能造成假性溢出,队满后在出队到最后一个元素,front和rear指向同一位置,即Q.rear==Q.front,此时判断空队时会出现问题,为了解决以上问题出现了循环队列。如下图:

2.循环队列

循环队列能重复利用内存,解决了内存浪费的情况,如图a,图b,但是队满时有可能出现front==rear的情况,为了解决这个问题,需要牺牲一个存储单元,如图c,图d,判断对空:Q.front==Q.rear;
判断队满:(Q.rear+1)%MaxSize==Q.front。环状图如下:

顺序队列代码实现:
1.循环队列顺序存储结构

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */

typedef int Status;
typedef int QElemType; /* QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */

/* 循环队列的顺序存储结构 */
typedef struct
{
    QElemType data[MAXSIZE];
    int front;        /* 头指针 */
    int rear;        /* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
}SqQueue;

2.初始化一个空队列Q

Status InitQueue(SqQueue *Q){
    Q->front = 0;
    Q->rear = 0;
    return OK;
}
  1. 将队列清空
Status ClearQueue(SqQueue *Q){
    
    Q->front = Q->rear = 0;
    return OK;
}

4.若队列Q为空队列,则返回TRUR,否则返回FALSE

Status QueueEmpty(SqQueue Q){
    //队空标记
    if (Q.front == Q.rear)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}

  1. 返回Q的元素个数,也就是队列的当前长度
int QueueLength(SqQueue Q){
    return (Q.rear - Q.front + MAXSIZE)%MAXSIZE;
}
  1. 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR;
Status GetHead(SqQueue Q,QElemType *e){
    //队列已空
    if (Q.front == Q.rear)
        return ERROR;
    
    *e = Q.data[Q.front];
    return OK;
    
}
  1. 若队列未满,则插入元素e为新队尾元素
Status EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e){
    
    //队列已满
    if((Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front)
        return ERROR;
    
    //将元素e赋值给队尾
    Q->data[Q->rear] = e;
    
    //rear指针向后移动一位,若到最后则转到数组头部;
    Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE;
    
    return OK;
}

8.若队列不空,则删除Q中队头的元素,用e返回值

Status DeQueue(SqQueue *Q,QElemType *e){
   
    //判断队列是否为空
    if (Q->front == Q->rear) {
        return ERROR;
    }
    
    //将队头元素赋值给e
    *e = Q->data[Q->front];
    
    //front 指针向后移动一位,若到最后则转到数组头部
    Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE;
    
    return OK;
}
  1. 从队头到队尾依次对队列的每个元素数组
Status QueueTraverse(SqQueue Q){
    int i;
    i = Q.front;
    while (i != Q.rear) {
        printf("%d   ",Q.data[i]);
        i = (i+1)%MAXSIZE;
    }
    printf("\n");
    return OK;
}

main函数调用


int main(int argc, const char * argv[]) {
    // insert code here...
    printf("001--顺序队列表示与操作实现\n");
    
    Status j;
    int i=0,l;
    QElemType d;
    SqQueue Q;
    InitQueue(&Q);
    printf("初始化队列后,队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
    
    printf("入队:\n");
    while (i < 10) {
        EnQueue(&Q, i);
        i++;
    }
    QueueTraverse(Q);
    printf("队列长度为: %d\n",QueueLength(Q));
    printf("现在队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
    printf("出队:\n");
   
   //出队
    DeQueue(&Q, &d);
    printf("出队的元素:%d\n",d);
    QueueTraverse(Q);

    //获取队头
    j=GetHead(Q,&d);
    if(j)
        printf("现在队头元素为: %d\n",d);
    ClearQueue(&Q);
    printf("清空队列后, 队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
    return 0;
}

链式队列的代码实现
1.链式队列结构

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */

typedef int Status;

typedef int QElemType; /* QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */

typedef struct QNode    /* 结点结构 */
{
    QElemType data;
    struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;

typedef struct            /* 队列的链表结构 */
{
    QueuePtr front,rear; /* 队头、队尾指针 */
}LinkQueue;
  1. 初始化队列
Status InitQueue(LinkQueue *Q){
    //1. 头/尾指针都指向新生成的结点
    Q->front = Q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));

    //2.判断是否创建新结点成功与否
    if (!Q->front) {
        return ERROR;
    }

    //3.头结点的指针域置空
    Q->front->next = NULL;
    
    return OK;
}
  1. 销毁队列Q
Status DestoryQueue(LinkQueue *Q){
    
    //遍历整个队列,销毁队列的每个结点
    while (Q->front) {
        Q->rear = Q->front->next;
        free(Q->front);
        Q->front = Q->rear;
    }
    return OK;
    
}

4.将队列Q置空

Status ClearQueue(LinkQueue *Q){
    
    QueuePtr p,q;
    Q->rear = Q->front;
    p = Q->front->next;
    Q->front->next = NULL;
    
    while (p) {
        
        q = p;
        p = p->next;
        free(q);
        
    }
    
    return OK;
}
  1. 判断队列Q是否为空
Status QueueEmpty(LinkQueue Q){
    if (Q.front == Q.rear)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}
  1. 获取队列长度
int QueueLength(LinkQueue Q){
    int i= 0;
    QueuePtr p;
    p = Q.front;
    while (Q.rear != p) {
        i++;
        p = p->next;
    }
    return i;
}
  1. 插入元素e为队列Q的新元素
Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e){
    
    //为入队元素分配结点空间,用指针s指向;
    QueuePtr s = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    
    //判断是否分配成功
    if (!s) {
         return ERROR;
    }
    
    //将新结点s指定数据域.
    s->data = e;
    s->next = NULL;
    
    //将新结点插入到队尾
    Q->rear->next = s;
    
    //修改队尾指针
    Q->rear = s;
    
    return OK;
}
  1. 出队列
Status DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e){
    
    QueuePtr p;
    
    //判断队列是否为空;
    if (Q->front == Q->rear) {
        return ERROR;
    }
    
    //将要删除的队头结点暂时存储在p
    p = Q->front->next;
    
    //将要删除的队头结点的值赋值给e
    *e = p->data;
    
    //将原队列头结点的后继p->next 赋值给头结点后继
    Q->front->next = p ->next;
    
    //若队头就是队尾,则删除后将rear指向头结点.
    if(Q->rear == p) Q->rear = Q->front;
    
    free(p);
    
    return OK;
}
  1. 获取队头元素
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType *e){
   
    //队列非空
    if (Q.front != Q.rear) {
        //返回队头元素的值,队头指针不变
        *e =  Q.front->next->data;
        return TRUE;
    }
    
    return  FALSE;
    
}
  1. 遍历队列
Status QueueTraverse(LinkQueue Q){
    
    QueuePtr p;
    p = Q.front->next;
    while (p) {
        printf("%d ",p->data);
        p = p->next;
    }
    printf("\n");
    return OK;
}

main函数调用

int main(int argc, const char * argv[]) {
    // insert code here...
    printf("链队列的表示与操作!\n");
    
    Status iStatus;
    QElemType d;
    LinkQueue q;
    
    //1.初始化队列q
    iStatus = InitQueue(&q);
    
    //2. 判断是否创建成
    if (iStatus) {
        printf("成功地构造了一个空队列\n");
    }
    
    //3.判断队列是否为空
    printf("是否为空队列?%d (1:是 0:否)\n",QueueEmpty(q));
    
    //4.获取队列的长度
    printf("队列的长度为%d\n",QueueLength(q));
    
    //5.插入元素到队列中
    EnQueue(&q, -3);
    EnQueue(&q, 6);
    EnQueue(&q, 12);
    
    printf("队列的长度为%d\n",QueueLength(q));
    printf("是否为空队列?%d (1:是 0:否)\n",QueueEmpty(q));
    
    //6.遍历队列
    printf("队列中的元素如下:\n");
    QueueTraverse(q);

    //7.获取队列头元素
    iStatus = GetHead(q, &d);
    if (iStatus == OK) {
        printf("队头元素是:%d\n",d);
    }
    
    //8.删除队头元素
    iStatus =DeQueue(&q, &d);
    if (iStatus == OK) {
        printf("删除了的队头元素为:%d\n",d);
    }
    
    //9.获取队头元素
    iStatus = GetHead(q, &d);
    if (iStatus == OK) {
        printf("新的队头元素为:%d\n",d);
    }
    
    //10.清空队列
    ClearQueue(&q);
    
    //11.销毁队列
    DestoryQueue(&q);    
    return 0;
}

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