js在执行的时候,是从上到下,从左到右,一行一行执行的,但是不知道在这之前还要做一些事情,js程序在正式执行之前,会将所有var声明的变量和function声明的函数,预读到所在作用域的顶部,但是对var 声明只是将声明提前,赋值仍然保留在原位置,function声明,会将函数名称和函数体都提前,而且先预声明变量再预定义函数。这个过程也被叫做,“预解析”或者“预编译”。
举例:(1)
console.log(a); //不会出错,会输出undefined
var a=100;
console.log(a); //100;
由于声明提前,所以代码会变成这样
var a; //声明提前
console.log(a); //undefined
a=100; //赋值任然留在原位置
console.log(a); //100
注意1:声明提前仅能将声明提前到所在作用域的顶部
(2)
function fn(){
console.log(a); //undefined
var a=100;
console.log(a); //100 };
fn();
console.log(a); // 报引用错误!
上面的代码 其实会变成这样
function fn(){
var a;//仅仅提前到函数顶部
console.log(a); //undefined
a=100;
console.log(a); //100 };
fn();
console.log(a); //报引用错误
注意2:函数声明提前不同于var 变量声明提前,使用函数声明语句,函数名称和函数体均会被提前,也就是说可以在声明一个JavaScript函数之前调用它。
举个例子:
console.log(fn()); //2
function fn(){
return2;
}
(3)
练习题1
var a=123;
function a(){
return1 }
console.log(a);
解析1:这道题在弄明白什么是 “声明提前”后比较简单做!按照刚才讲到的概念,这道题会变成这样
var a;
function a() {
return 1 }
a=123;
console.log(a);
所以最后会输出 123
练习题2
function a(){
return 1 };
var a;
a();
解析2:完成这道题,还需要知道一件事情,如果未在var声明语句中给变量指定初始值,那么虽然声明这个变量,但在给它存入一个值之前,它的初始值就是undefined,但是多次声明同一变量无所谓!!!所以这道题的结果是 1,代码会预编译为:
var a; //初始值为undefined
function a(){
return1 };
a();
练习题3
function a(){
return 1; }
var a=undefined;
a();
解析3:这道题,和第2题非常的相似,只需要明白这里 var a=undefined; 和 var a;是不同的,一个是声明变量同时进行赋值操作,只是赋的值是undefined,一个是单纯的声明变量。代码会预编译为:
var a; //初始值为undefined
function a(){
return1 };
a=undefined;
a();
所以最后的结果会报错 a is not a function
练习题4
if( !("a" in window) ) {
var a =1; };
var a;
alert(a);
解析4:首先说一句,在浏览器中,var声明的全局变量是属于window对象的属性。也就是说可以用 . 或者[ ]显示出来(window.变量名 或者 window[“变量名”])。
in 运算符 是判断对象是否为数组/对象的元素/属性:
格式:(变量 in 对象)
注意:
当“对象”为数组时,“变量”指的是数组的“索引”;
当“对象”为对象时,“变量”指的是对象的“属性”;
这道题也就是再说,如果 window里没有属性a,就声明一个变量a,然后赋值为1,最后弹出一个警告框显示a,当我们把这些概念弄清楚,会发现这道题其实是这样的,
var a;
if( !("a" in window) ) {
a =1; };
alert(a);
这样看,我们能很清楚的看明白,在执行if语句之前,是已经声明了变量a的,它的初始值是undefined,所以window里是有属性a的,那么if语句执行的条件就不满足,无法对变量a进行赋值,所以最后也会弹出undefined。