“不就是养个娃吗? 放!轻!松!”
珊爸的第4篇不严肃报告
关于珊妈和珊妹在睡觉斗争上可歌可泣的事迹,差不多可以写一本书。
例如突发性的悲天悯人《一个职场妈妈的心声:其实我舍不得她睡》
或者无可奈何的自我开导《娃把你气得火冒三丈的时候,如何才能保持淡定?》
实在忍无可忍只能用漫画吐槽《漫画|“陪睡”那些年我们流过的泪……》
这不,前两天珊妈又顶着一双国宝的眼睛来问我:
你有什么好办法能让娃好好睡觉吗?
这个问题可算是问对人了!
这个事情要从珊爸在经济学原理课的一道考试题说起:
题目
两个骑自行车的人在道路上相向而行,即将经过减速带,两个人都冲着唯一的豁口骑过去,眼看就要相撞了。假设两个人都是理性人,请问会发生以下哪种情况:
1.两个人在豁口处相撞了
2.两个人都避开豁口在减速带上颠了一下
3.一个人避开豁口在减速带上颠了一下,另一个在豁口顺利通过
4.缺乏条件,无法判断
哼,你可别小瞧了这道题目,经济学家是建立了模型来解释这个问题的:
解答
假设在减速带颠一下的效用为-1,相撞的效用为-10,两人的博弈矩阵为
双方的纳什均衡为:甲避开,乙不避或甲不避,乙避开
博弈论告诉我们的结果,就是一个人避开,另外一个人沿豁口通过。纳什就是因为其对博弈论的重要研究,得到了1994年的诺贝尔经济学奖。
我知道说起纳什你们脑海都是想到这个
先别着急,你想想,两个人骑车相遇,避开的人要被颠一下屁股。那什么决定了谁该避开呢?
这时候中国有句古话就说的很好——
狭路相逢勇者胜!
谁也不想被颠一下屁股,但是更不想互相撞个大马趴。
所以,这时候要做的就是让对方知道:
劳资是不会让的,你个龟诶贼赶紧让开!
具体就是用坚毅的眼神狠狠盯住对方
对不起一不小心放了珊爸自己的照片
应该是这样
又或者是这样
反正最后把别人吓到旁边去颠屁股就算是成功了。
这里面又是一个复杂的博弈论问题:
(这里省下三千反正你们也不会看的文字)
因为双方都掌握有鱼死网破(撞车)的主动权,但是因为杀敌一千自伤八百都不会轻易使用,这时候更凶更狠的人会让对方知难而退,因为“惹毛了可能真的会来个一拍两散”。
这个博弈论的结论应用是非常广泛的,例如在打架之前拿啤酒瓶往自己头上敲告诉对方“我不怕死也不怕打死你”,例如在谈判桌上第一句就抛出“你还一口价我立刻扭头离开”等等。
在科幻经典《三体》中,就有一个经典的应用:
地球要选出一个执剑人,在三体星人试图占领地球时,要作出决定是否暴露对方位置使得双方同时暴露于太空并被毁灭。第一任执剑人罗辑平稳无事度过任期,但第二任执剑人程心拿起控制器的第一秒,三体人就发动攻击——程心没有选择按下按钮同归于尽,最后地球被三体人殖民和奴役。
原因就是——三体人早就通过大数据,计算出程心不会做出牺牲自己毁灭敌人的决定。做出这个决定的可能性大小,称之为威慑值。
程心的威慑值太低,远远低于罗辑,最后就被三体人击败。
说白了,珊妈之所以一再被珊妹玩弄于床上,就是因为
威慑值太低了!
一个想娃早点睡觉,鱼死网破的手段是摔门就走;一个想妈妈多讲故事,鱼死网破的手段是嚎啕大哭。这就是两个骑车的人,谁威慑值更低,就会被颠一下屁股。
现实情况就是每次被颠的都是珊妈——每天晚上总是一个接一个的讲故事、唱歌、叠枕头。
要改变这种状态,需要的是——
不不不,珊爸帅气的眼神已经不够了。
这叫做重复博弈,双方在互相多次试探底线以后,找到博弈均衡点。
就像和孩子之间互相做的承诺,就是重复博弈:既包括了遵守承诺得到的奖励,也包括违反承诺的惩罚,多次下来才能摸索出均衡点——均衡点到底是守信还是不守信,要看奖励和惩罚的大小和实施概率。
那么,要改变均衡点,就要首先改变自己的底线。要让珊妹感觉到,“你不睡觉,妈妈是真的要生气的!”而不是“你不睡觉,妈妈是真的要给你讲故事的!”
“哇哇哇哇”
我推门进去——
“我不肯讲故事,珊妹就哭了,于是我讲完故事又唱了一首歌。”
好吧,程·珊妈你注定是要被珊体人奴役了。
姗妈:
有空在这瞎BB,你TM来哄试试?!
文 /姗爸@不严肃育儿(ID:T-reading)
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