工作做减法
一周的G2学习进展十分缓慢。茫茫多的API,各式的图标,看着都让人捉急,看了也记不住,没啥成就感,一不小心就走神了。学习体验差到想放弃。
今天突然想到用量化工作的方式,一天看够一定量的代码,不管它还剩下多少API,完成就可以‘自由活动’,效果不错。在量大的任务面前,做减法,把工作量细分到天。这样才保证不会被量大的任务所带来的压力压垮。量化目标和计划,对大目标和大任务做减法,是一种很科学的方法。
生活做加法
永远想AFK的魔兽,却永远没有彻底AFK。为什么没有彻底AFK呢?因为没有替代品。生活很单调,魔兽给予了一种冒险生活。为什么想AFK呢?因为生活压力大,魔兽也有压力,游戏也有社交压力。
AFK确实能让我摆脱玩不好和跟团员合作的压力,但是对我玩不好和跟团员社交毫无益处。所以我努力努力,克服克服。尝试以前不想做的社交,尝试以前不想深入研究的操作技巧。
这是对生活做加法。没有逃避,而是选择迎难而上。等自己有一天老了,躺在床上动不了了,不会遗憾没有为新鲜多姿多彩而努力过。
其实就算不等到老了,就是今天,我们很多人还是会遗憾曾经没有努力做好某件事的。比如不甚满意的学历和错过的青涩爱情。也有我们为之自豪的过去,比如和同学在球场上的比赛、激扬的文字和新鲜的思想。
所以给生活做加法总是没错的,除非有一天老的动也动不了了。
工作与生活的加减法
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