ES6学习笔记1- let 和 const

阅读《ES6标准入门》(第三版)  阮一峰著 的笔记

Chapter2. let 和 const命令

目录结构             2.1 let命令

                           2.2 块级作用域

                           2.3 const命令


2.1 let命令

2.1.1 基本用法

let所声明的变量只在let命令所在的代码块中有用。

for循环中的计数器就很适合使用let:   for(let i=0; i<10; i++){ }   i只在for循环体中有用。

eg: 若使用var

       var a =[ ];

       for(var i=0; i<10; i++) {

           a[i] = function () {

               console.log(i);

           };

       }

       a[6]();      //输出10

解释:

上述代码中i是var声明的,全局变量中有效,所以全局中只有1个i,被赋值给数组a的每一个log(i)中的i都指向同一个全局i,导致输出的是运行完最后一轮的i值(10)。

若使用let,则会输出6。每轮循环的i都是一个新的变量。

2.1.2 不存在变量提升

var的变量提升现象:变量可以在声明之前使用,值为undefined。

let不存在该现象:即变量必须在声明之后使用,否则会报错。

eg:

//使用var

console.log(a);     //输出undefined

var a = 2;  

//使用let

console.log(b);     //输出ReferenceError  , b是不存在的。

var b = 2;

2.1.3 暂时性死区

暂时性死区(TDZ): 代码块内,使用let命令声明变量前,该变量都是不可用的。

if(true){                   //TDZ开始

    tmp = 'abc';            //ReferenceError 

    console.log(tmp);   //ReferenceError

    let tmp;                   //let声明,TDZ结束

    console.log(tmp);   //undefined

    tmp = 123;             

    console.log(tmp);   //123

}

隐蔽的死区:

function bar(x = y, y = 2) {

     return [x,y];

}

bar();   //报错 x=y, 而y还未声明,属于死区

另外:

var x = x; //不报错

let x = x; //报错,也是TDZ

暂时性死区的本质是:进入当前作用域,所要使用的变量已经存在,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用变量。

2.1.4 不允许重复声明

let不允许在相同作用域内重复声明同一个变量。

eg1: 

function() {

    let a = 10;

    var a = 1;

}   //报错

eg2:

function() {

    let a = 10;

    let a = 1;

}   //报错

eg3:

function func(arg) {

    let arg; //报错

}

eg4: 

function func(arg) {

    {

        let arg; //不报错

    }

}




未完待续






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