布尔型(bool):
布尔型(bool),只能取值true或false,用一个字节存储。运算符优先级
C++语言中,运算符的运算优先级共分为16级。1级最高,16级最低
在表达式中,各操作数参与运算的先后顺序不仅要遵守运算符优先级别的规定,还要受运算符结合性的制约,以便确定是自左向右进行运算,还是自右向左进行运算。
算术运算符的结合性是自左至右,先左后右。
赋值运算符是右结合性运算符,先右后左。
数据是程序处理的对象,它被区分为不同的类型,称为数据类型。
布尔型(bool):
布尔型(bool),只能取值true或false,用一个字节存储。
字符型(char):
字符型(char)用一个字节表示,常用于表示字符或小整数。
在代码编辑区键入如下代码并编译、运行、观察效果:
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
cout<<"bool型所占用的字节数为:"<<sizeof(bool)<<endl;
cout<<"char型所占用的字节数为:"<<sizeof(char)<<endl;
system("pause");
}
整型:
short 、 int、long,可以用来表示不同范围的整数值,它们占用的存储空间也是不同的。
短整型类型说明符为short :它在内存中占2个字节。
普通整数类型说明符为int:它在内存中占4个字节。
长整型类型说明符为long :
在32位操作系统,32位编程环境下在内存中占4个字节。
在64位操作系统,64位编程环境下在内存中占8个字节。
在代码编辑区键入如下代码并编译、运行、观察效果:
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
cout<<"short型所占用的字节数为:"<<sizeof(short)<<endl;
cout<<"int型所占用的字节数为:"<<sizeof(int)<<endl;
cout<<"long型所占用的字节数为:"<<sizeof(long)<<endl;
system("pause");
}
无符号类型说明符:unsigned
对于字符型数据类型char,整型数据类型short、int、long,C++语言提供了另一个说明符:“unsigned”用来约束整型的取值范围。被修饰为unsigned的变量当赋值为负数时,数据结果是错误的。(特别注意:VS2005 IDE 不会提示错误,但输出结果不正确)
在代码编辑区键入如下代码并编译、运行、观察效果:
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
unsigned int uiValue = 10; //正确
unsigned short usValue = -10; //错误,但编译不会提示错误
cout<<“uiValue = ”<<uiValue<<endl; //正确输出
cout<<“usValue = ”<<usValue<<endl; //错误输出
system("pause");
}
浮点型:
C ++语言提供了3个表示实数的类型:
单精度浮点数类型,简称单精度类型,类型名为float;
双精度浮点数类型,简称双精度类型,类型名为double;
长双精度浮点数类型,类型名为long double,简称长双精度类型。
在代码编译栏中输入以下代码进行编译,查看结果。
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
cout<<"float类型占用字节数为:"<<sizeof(float)<<endl;
cout<<"double类型占用字节数为:"<<sizeof(double)<<endl;
cout<<"long double类型占用字节数为:"<<sizeof(long double)<<endl;
system("pause");
}
类型修饰符
布尔型是不能被修饰的。short只能修饰int型,long可以修饰int型和double型。unsigned和singned都可以修饰char、int,默认的char和int是signed 类型。
数据在内存中的储存
所有数据在计算机中存储时,都是以字节(byte)为基本单位的。字节,是计算机存储空间的最小计量单位,8个二进制位构成1个字节。