UITableView相关
一、重用机制
1、iOS如何实现cell的重用机制?
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A1-A7使用相同的identifer,当tableView向上滑动,A1划出页面后,就被放入了重用池。 - 当
A7即将展示时,首先会在重用池中查看时候有相同identifer的cell可以被重用,如果有则直接取出使用,若无则创建一个新的cell。
2、如何手动实现重用机制?
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ViewReusePool类的声明
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ViewReusePool类的实现
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dequeueReusableView函数实现
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addUsingView:函数实现
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reset函数实现
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ViewReusePool类的使用
二、数据源同步问题
- 当数据源在
主线程中有删除操作,同时在子线程上又有加载更多数据的操作时,就会出现数据源同步问题。
1、数据源同步解决方案
a、并发访问、数据拷贝
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子线程返回主线程的数据中,仍然包含删除的这一条数据。 在
主线程进行删除操作时,将操作记录下来。之后在子线程同步数据时,同步删除操作。
b、串行访问
- 将
子线程的数据同步和主线程的删除操作全部放入一个串行队列中执行。 -
删除动作可能会有延时。
事件传递&视图相应
一、UIView和CALayer
1、UIView和CALayer的关系和区别?
a、关系
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UIView对象中的layer指向一个CALayer变量 -
UIView对象中的backgroundColor属性,是对CALayer同名属性的封装。 -
UIView展示部分是由CALayer中的contents来决定。contents对应的backing store其实是一个bitmap的位图。
b、区别
-
UIView为其提供内容,以及负责处理触摸等事件,参与响应链。 -
CALayer负责显示内容contents。
2、为什么UIView负责触摸事件,CALayer负责显示?
- 设计模式,
单一职责原则。
二、事件传递与视图响应链
1、当点击View C2区域,系统是如何找到响应视图的呢?
a、事件传递的流程
- 当用户点击屏幕,事件会被
UIApplication接受,并传递给UIWindow。 -
UIWindow调用hitTest函数,在hitTest内调用pointInside判断事件是否在该视图内。 - 若为
false,则返回该视图,事件传递流程结束。 - 若为
true,则可倒叙遍历该视图的子视图,并调用子视图的hitTest函数。 - 找到最终
hitTest为true的子视图,并依次返回,事件传递流程结束。
b、hitTest系统内部实现
- 在当前视图子视图调用
hitTest函数前,需要将当前坐标转换为子视图中的坐标。
2、如何只让方形图片的圆形区域接受事件响应?
- 重写视图的
pointInside函数,使得点击区域在圆形范围内返回true,否则返回false。
3、视图响应流程
图像显示原理
卡顿&掉帧
绘制原理&异步绘制
离屏渲染
//未完待续...
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作者:逍遥归来
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