制作游戏加载进度条(Slider,异步加载)

游戏进度条

Slider

这个也是我们经常用的组件,拖动条,我们可以用来做进度条,血条,调节音量,下边我们介绍下他的核心组件

Paste_Image.png
  • Value 进度值
  • Alpha 透明度
  • Steps 每次变动步伐的大小,0表示无限制。
  • Foreground 进度条上层表示进度的图片
  • Background 底槽图片
  • Thumb 拖动块
  • Direction 填充方向
  • OnValueChange 当我们进度发生变化时的一个回调函数
  • Boxcollider 这个可有可无,假如我们在需要用鼠标对这个进度条进行拖动设置的时候,我们就必须把Boxcollider附加在底槽上。(我们只是想通过拖动块来进行移动,那我们也应该在拖动块上加个Boxcollider,这个大家可以去测试下)
Paste_Image.png

大家可以看到我在Splid下边加了2个Sprite和一个Label,分别是前后背景照片,还有一个是显示当前进度的Label,大家可以把这个图和上图对比一下,就知道了。

Paste_Image.png

这个就是制作出来的进度条。

异步加载 SceneManager.LoadSceneAsync

当我们需要加载下一 个场景的时候我们经常会用到异步加载,异步加载就是在不阻塞主线程的情况下,还会加载场景。假如我们直接跳转的话,有的时候场景很大,我们跳到下一个场景需要卡顿一会才会加载完全,这样就会给玩家造成不流畅的感觉。

Paste_Image.png

这里的第二行代码就是让他加载完成以后先不显示,等到我们想让他显示的时候再把他设置为True就好。上图中的next还有一个progress这个属性,这是表示当前加载的进度。我们下边会用到。
我们现在好多游戏的进度条都是假的,一般都是前边和末尾是假的,而只有中间才是真的,(商家可以在此时宣传一些活动,让我们多看几眼)。我们看下代码

Paste_Image.png
 void StartJDT()
{
    //刚开始我的进度条是隐藏的,执行这个方法,让进度条显示出来
    JDTPanel.SetActive(true);
    //开启协程,让他去执行进度条加载,0.55f是进度条第一次的目标值为55%
    StartCoroutine("St", 0.55f);

}
IEnumerator St(float tar)
{
    //当进度条没有到达tar点位的时候,他就会进入到下边的循环
    while (!IsEnd)
    {
        JDT.GetComponent<UISlider>().value = Mathf.MoveTowards(JDT.GetComponent<UISlider>().value, tar, Random.Range(0.001f, 0.05f));
        if (JDT.GetComponent<UISlider>().value >= tar) { IsEnd = true; }
        yield return new WaitForSeconds(Random.Range(0f, 0.2f));
   
    }
}
void Update()
{
    if (IsEnd)
    {
        
        if (next.progress<0.9f)
        {
            //当异步场景资源没有加载加载完毕的时候,一般都是当progress为90%的时候就是加载完毕了
            JDT.GetComponent<UISlider>().value = 0.55f + next.progress * 0.2f;
        }
        else
        {
            //当异步场景资源加载加载完毕的时候,我在开启协程,然后让进度条的目标位置为1
            IsEnd = false;
            StartCoroutine("St", 1f);
        }
    }
    //当进度条进度为100%的时候,让异步加载进来的场景显示
    if (JDT.GetComponent<UISlider>().value == 1)
    {
        next.allowSceneActivation = true;
    }
}
若水GIF截图_2016年12月17日15点46分37秒.gif

这就是他显示出来的效果

Paste_Image.png

这个就是整体流程

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 194,457评论 5 459
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 81,837评论 2 371
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 141,696评论 0 319
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 52,183评论 1 263
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 61,057评论 4 355
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 46,105评论 1 272
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 36,520评论 3 381
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 35,211评论 0 253
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 39,482评论 1 290
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 34,574评论 2 309
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 36,353评论 1 326
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 32,213评论 3 312
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 37,576评论 3 298
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 28,897评论 0 17
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 30,174评论 1 250
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 41,489评论 2 341
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 40,683评论 2 335

推荐阅读更多精彩内容

  • 异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务。在同步加载游戏场景的时...
    木易一帆阅读 1,287评论 0 4
  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 171,051评论 25 707
  • 犯了错误被罚站,罚站挨批还和其他同学打闹,戳疼了眼睛,最终书法课没写字,阅读课没看书的他还知道放学的时候对我说:“...
    宋红利阅读 209评论 0 0
  • 2016不平凡的2O16 不知不觉要告别2016年了,在这一年发生了很多不平凡事。 曾经认为我的人生路为什么会有很...
    A遇见最好的自己阅读 216评论 1 0
  • 要做真正想做的事时,就像飞机一样,需要长长的跑道。—村上春树《我的职业是小说家》 ...
    午時風阅读 1,458评论 49 51