现在剧本杀app主要是服务于店家,帮助店家管理订单,功能有
1. 锁场,预定
2. 剧本展示
3. 会员系统
产品的生命周期用户分两部分
1. 新增 2. 留存
用户分两部分,1. 玩家 2. 店家
核心价值
1. 对玩家来说,
帮助玩家快速找到想玩的剧本场次
核心点 剧本 距离 时间
对于每类用户,三个核心点重要性不同
2. 对店家来说
帮助店家引流,管理客人以及提升服务体验
核心点 引流 预订管理 到店体验提升
对于每个店家来说,引流都是最重要的
新增依赖推广渠道
留存靠核心价值持续性
对于玩家新增,渠道
1. 微信群推广触达,这部分流量为公私域混合
2. 公域流量推广
3. 店家私域自推
目前看,最有效的途径是1,但效率低,途径2转化最差,缺乏有效动机体验,3店家缺乏动机
该类产品几乎没有自增长的可能
店家侧新增
1. 地推,跑店
2. 自新增,通过口碑,有效客流转化后,会有自新增
留存
对玩家,留存靠两部分
1. 主启
2. 外call
对店家,留存依赖客流持续转化