如今微服务架构大行其道本质原因是因为要降低系统的整体复杂度,将系统风险均摊到子系统从来最大化保证系统的稳定性,通过领域划分拆成不同的子系统后各个子系统能独立的开发、测试、发布,研发节奏和效率能明显提高。
但同时也带来了问题,比如:调用链路过长,部署架构复杂度提升,各种中间件需要支持分布式场景。为了确保微服务的正常运行,服务治理就不可或缺了,通常包括:限流,降级,熔断。
其中限流指的是针对接口调用频率进行限制,以免超出承载上限拖垮系统。
比如:
- 电商秒杀场景
- openApi不同商户限流
常用的限流算法有:
- 固定时间窗口限流
- 滑动时间窗口限流
- 漏桶限流
- 令牌桶限流
本文主要讲解固定时间窗口限流算法。
工作原理
从某个时间点开始每次请求过来请求数+1,同时判断当前时间窗口内请求数是否超过限制,超过限制则拒绝该请求,然后下个时间窗口开始时计数器清零等待请求。
优缺点
优点
实现简单高效
缺点
固定时间窗口限流的缺点在于无法处理临界区请求突发场景。
假设每1s限流100此请求,用户在中间500ms时开始1s内发起200次请求,此时200次请求时可以全部通过的。这就和我们预期1s限流00次不合了,根源在于限流的细粒度太粗。
go-zero代码实现
core/limit/periodlimit.go
go-zero中使用redis过期时间来模拟固定时间窗口。
redis lua脚本:
--KYES[1]:限流器key
--ARGV[1]:qos,单位时间内最多请求次数
--ARGV[2]:单位限流窗口时间
--请求最大次数,等于p.quota
local limit = tonumber(ARGV[1])
--窗口即一个单位限流周期,这里用过期模拟窗口效果,等于p.permit
local window = tonumber(ARGV[2])
--请求次数+1,获取请求总数
local current = redis.call("INCRBY",KYES[1],1)
--如果是第一次请求,则设置过期时间并返回 成功
if current == 1 then
redis.call("expire",KYES[1],window)
return 1
--如果当前请求数量小于limit则返回 成功
elseif current < limit then
return 1
--如果当前请求数量==limit则返回 最后一次请求
elseif current == limit then
return 2
--请求数量>limit则返回 失败
else
return 0
end
固定时间窗口限流器定义
type (
// PeriodOption defines the method to customize a PeriodLimit.
//go中常见的option参数模式
//如果参数非常多,推荐使用此模式来设置参数
PeriodOption func(l *PeriodLimit)
// A PeriodLimit is used to limit requests during a period of time.
//固定时间窗口限流器
PeriodLimit struct {
//窗口大小,单位s
period int
//请求上限
quota int
//存储
limitStore *redis.Redis
//key前缀
keyPrefix string
//线性限流,开启此选项后可以实现周期性的限流
//比如quota=5时,quota实际值可能会是5.4.3.2.1呈现出周期性变化
align bool
}
)
注意一下align参数,align=true时请求上限将会呈现周期性的变化。
比如quota=5时实际quota可能是5.4.3.2.1呈现出周期性变化
限流逻辑
其实限流逻辑在上面的lua脚本实现了,需要注意的是返回值
- 0:表示错误,比如可能是redis故障、过载
- 1:允许
- 2:允许但是当前窗口内已到达上限,如果是跑批业务的话此时可以休眠sleep一下等待下个窗口(作者考虑的非常细致)
- 3:拒绝
// Take requests a permit, it returns the permit state.
// 执行限流
// 注意一下返回值:
// 0:表示错误,比如可能是redis故障、过载
// 1:允许
// 2:允许但是当前窗口内已到达上限
// 3:拒绝
func (h *PeriodLimit) Take(key string) (int, error) {
//执行lua脚本
resp, err := h.limitStore.Eval(periodScript, []string{h.keyPrefix + key}, []string{
strconv.Itoa(h.quota),
strconv.Itoa(h.calcExpireSeconds()),
})
if err != nil {
return Unknown, err
}
code, ok := resp.(int64)
if !ok {
return Unknown, ErrUnknownCode
}
switch code {
case internalOverQuota:
return OverQuota, nil
case internalAllowed:
return Allowed, nil
case internalHitQuota:
return HitQuota, nil
default:
return Unknown, ErrUnknownCode
}
}
//计算过期时间也就是窗口时间大小
//如果align==true
//线性限流,开启此选项后可以实现周期性的限流
//比如quota=5时,quota实际值可能会是5.4.3.2.1呈现出周期性变化
func (h *PeriodLimit) calcExpireSeconds() int {
if h.align {
unix := time.Now().Unix() + zoneDiff
return h.period - int(unix%int64(h.period))
}
return h.period
}