我们这个App要实现输入两个数,求和的简单操作,我希望通过这个App表述MVC到底是一种怎样的程序编写方式。
首先我们来画UI,打开StoryBoard,拖动控件,加好AutoLayOut,结果如图:
回到我们的UIViewController中,添加IBOutlet以及IBAction,实例化View中的控件。
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var resultLabel: UILabel!
@IBOutlet var textFiledOne: UITextField!
@IBOutlet var textFiledTwo: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@IBAction func startCalculate(_ sender: Any) {
}
}
接下来就是实现加法运算,初学者非常容易在
@IBAction func startCalculate(_ sender: Any) {
}
这个函数中直接把加法的运算过程写进去,这是违反MVC设计模式的,Controller 并不负责处理数据,我们应该新建一个Swift文件,写一个CaculatorBrain类,用private隐藏外界不能够改变的变量和函数,仅提供一个初始化方法和一个API借口,完成所有的运算过程。
我们可以看出,从textFiled输入的值是一个String类型的,而加法是两个Double做运算,运算结束后,又要把结果的Double值转换成String,显示在resultLabel上。我们需要把所有的类型转换以及计算过程全部封装进Model中。
import Foundation
class CalculaterBrain{
private var numbOne:Double!
private var numbTwo:Double!
init(numbOne:String?,numbTwo:String?) {
self.numbOne = (numbOne! as NSString).doubleValue
self.numbTwo = (numbTwo! as NSString).doubleValue
}
func calculate()->String{
return String(numbOne + numbTwo)
}
}
我们仅给外界预留了一个初始化方法以及一个运算求和的函数calculate(),下面我们在UIViewController中实例化这个model,并完成我们的demo
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var resultLabel: UILabel!
@IBOutlet var textFiledOne: UITextField!
@IBOutlet var textFiledTwo: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@IBAction func startCalculate(_ sender: Any) {
let calculator = CalculaterBrain(numbOne: textFiledOne.text, numbTwo: textFiledTwo.text)
resultLabel.text = calculator.calculate()
}
}