游戏的意义

      “忘掉现实的残酷 活在自我的世界中。只有游戏中,才能找到那久违的忘我境界”他们觉得自己玩游戏的境界很高,证明他们热爱游戏,但是有游戏意义是什么?

      意义就是:来自意识的社会关系的反映,是人类社会生活中的基本因素,是人的追求、希望、理解在社会关系中通过语言显现出来的指向。情感的赋予是为意义。意义是有无与人的程度表达。 

      在我看来,游戏不仅仅是游戏,游戏也有很多的意义,对于职业玩家来说游戏是职业;有时候也是我们人生的导师,它会传递给我们道理和能量。

吃鸡


      吃鸡告诉我们要全力奔跑才不会被淘汰;王者荣耀告诉我们要不断买装备提升自己,归来才是王者;我的世界告诉我们不要放弃,才能生存下去;守望先锋告诉我们要勇敢面对才会成功 。

      不过世间万物都是多面性的,你生出你的手指看看,都是不一样长短的。

      大家对游戏都有偏见,孩子学习不好,游戏的错;年轻人整天不务正业,游戏的错。

      其实游戏本身没有错,出现以上情况是玩家有毛病了。电子游戏的这种虚拟性、互动性,以及过关的优越感给它带来先天性优势,让人们都不能抗拒它。更是在这个经济大发展的时代,现在的生活中,有了手机,电脑等众多电子产品,大多数人就会选择打游戏而且玩游戏没有其他事情那样费力,超出远远大于付出。于是游戏就成了一个很好的缓解压力的工具。因为游戏的吸引性,并且多人沉迷。

      所以在这里游戏就失去了它原来的作用,什么正能量什么什么的……取而代之的是沉迷网络,不务正业,如此游戏的意义就变成了打发时间,逃避现实,依赖于虚拟世界,因为现实无法满足于他那高高在上的感觉,有的玩家,抱着娱乐的态度在玩偶尔放松一下,娱乐游戏,不被游戏娱乐。

      不过还有一种人,游戏对他们而言是药这类人就是——自卑的人。自卑感是指在和别人比较时,由于低估自己而产生的情绪体验。严重自卑感是心理上的一种缺陷。奥地利心理学家阿德勒认为,人从幼儿时期起,由于无力、无能和无知,必须依附父母和周围世界,就会发生一定的自卑感。他还认为,攻击不是由于感到自尊,而是由于感到自卑所引起,是一种过度补偿的表现(参见“过度补偿”)。在罪犯改造过程中的自卑感,是心理矫治的主要障碍之一。克服自卑感的方法,就是增强自尊心和自信心

    上面都说了电子游戏具有这种虚拟性、互动性,以及过关的优越感,所以一些自卑的人可以通过适当地玩游戏来通过提高自信。

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