iOS用多线程实现的定时器

```

__block int seconds = 60; //倒计时时间

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

dispatch_source_t _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0,queue);

dispatch_source_set_timer(_timer,dispatch_walltime(NULL, 0),1.0*NSEC_PER_SEC, 0); //每秒执行

dispatch_source_set_event_handler(_timer, ^{

if(seconds <= 0){ //倒计时结束,关闭

dispatch_source_cancel(_timer);

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

// 倒计时完成后的操作 根据需求设置

});

}else{

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

// 倒计时过程中的操作

});

seconds--;

}

});

dispatch_resume(_timer);

```

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