JS 解构赋值

解构赋值

JavaScript 中最常用的两种数据结构是 ObjectArray

  • 对象让我们能够创建通过键来存储数据项的单个实体。
  • 数组则让我们能够将数据收集到一个有序的集合中。

但是,当我们把它们传递给函数时,函数可能不需要整个对象/数组。它可能只需要对象/数组的一部分。

解构赋值是一种特殊的语法,它是我们可以将数组或对象“拆包”至一系列变量中,因为有时这样更方便。
解构操作对那些具有很多参数和默认值等的函数也很奏效。

数组结构

下面将一个数组结构到变量中额例子:

//我们有一个存放了名字和姓氏的数组
let arr = ["John", "Smith"];

//解构赋值
//sets firstName = arr[0]
//sets surname = arr[1]
let [firstName, surname] = arr;

alert(firstName);  //John
alert(surname);  //Smith

现在我们就可以针对这些变量进行操作,而不是针对原来的数组元素。
当与 split 函数(或其他返回值是数组的函数)结合使用时,看起来更优雅了:

let [firstName, surname] = "John Smith".split(" ");
alert(firstName);  //John
alert(surname);  //Smith

正如我们所看到,语法很简单。但是有几个需要注意的细节。让我们通过更多的例子来加深理解。

“解构”并不意味“破坏”

这种语法叫做“解构赋值”,因为它通过将结构中的各元素复制到变量中来达到“解构”的目的。但数组本身时没有被修改的。
这只是下面这些代码的更精简的写法而已:

//let [firstName, surname] = arr;
let firstName = arr[0];
let surname = arr[1];

忽略使用逗号的元素

数组中不想要的元素也可以通过添加额外的逗号来把它丢弃:

//不需要第二个元素
let [firstName,  , title] = ["Julius", "Caesar", "Consul", "of the Roman Republic"];

alert(title);  //Consul

在上面的代码中,数组的第二个元素被跳过了,第三个元素被赋值给了 title 变量,数组中剩下的元素也都被跳过(因为在这里没有对应给它们的变量)。

等号右侧可以是任何可迭代对象

实际上,我们可以将其与任何可迭代对象一起使用,而不仅限于数组:

let [a, b, c] = "abc";  //["a", "b", "c"]
let [one, two, three] = new Set([1, 2, 3]);

这行得通,因为在内部,解构赋值时通过迭代右侧的值来完成工作的。这是一种用于对在 = 右侧的值上调用 for...of 并进行赋值的操作的语法糖。

赋值给等号左侧的任何内容

我们可以在等号左侧使用任何“可以被赋值的”东西。
例如,一个对象的属性:

let user = {};
[user.name, user.surname] = "John Smith".split(" ");

alert(user.name);  //John
alert(user.surname);  //Smith

与.entries()方法进行循环操作

我们可以将.entries()方法与解构语法一同使用,来遍历一个对象的“键-值”对:

let user = {
  name:  "John",
  age:  30
};

//循环遍历键-值对
for(let [key, value] of Object.entries(user)) {
  alert(`${key}:${value}`);  //name:John, then age:30
}

用于 Map 的类似的代码更简单,因为它是可迭代的:

let user = new Map();
user.set("name", "John");
user.set("age", "30");

//Map 是以 [key, value] 对的形式进行迭代的,非常便于解构
for(let [key, value] of uesr){
  alert(`${key}:${value}`);  //name:John, then age:30
}

交换变量值的技巧

有一个著名的使用解构赋值来交换两个变量的值的技巧:

let guest = "Jane";
let admin = "Pete";

//让我们来交换变量的值:使得 guest = Pete, admin = Jane
[guest, admin] = [admin, guest];

alert(`${guest} ${admin}`);  //Pete Jane(成功交换!)

这里我们创建了一个由两个变量组成的临时数组,并且立即以交换了的顺序对其进行了解构。
我们可以用这种方式交换两个以上的变量。

其余的 '...'

通常,如果数组比左边的列表长,那么”其余“的数组项会被省略。
例如,这里只取了两项,其余的就被忽略了:

let [name1, name2] = ["Julius", "Caesar", "Consul", "of the Roman Republic"];

alert(name1);  //Julius
alert(name2);  //Caesar
//其余数组项未被分配到任何地方

如果我们还想收集其余的数组项——我们可以使用三个点 "..." 来再加一个参数以获取”其余“数组项:

let [name1, name2, ...rest] = ["Julius", "Caesar", "Consul", "of the Roman Republic"];

alert(rest[0]);  //Consule
alert(rest[1]);  //of the Roman Republic
alert(rest.length);  //2

rest 的值就是数组中剩下的元素组成的数组。
不一定要使用变量名 rest,我们也可以使用任何其他的变量名,只要确保它前面有三个点,并且在解构赋值的最后一个参数位置上就行了。

let [name1, name2, ...titles] = ["Julius", "Caesar", "Consul", "of the Roman Republic"];
// 现在 titles = ["Consul", "of the Roman Republic"]

默认值

如果数组比左边的变量列表短,这里也不会出现报错。缺少的值被认为时 undefined

let [firstName, surname] = [];

alert(firstName);  //undefined
alert(surname);  //undefined

如果我们想要一个”默认“值给未赋值的变量,我们可以使用 = 来提供:

//默认值
let [name = "Guest", surname = "Anonymous"] = ["Julius"];

alert(name);  //Julius(来自数组的值)
alert(surname);  //Anonymous(默认值被使用了)

默认值可以是更加复杂的表达式甚至可以是函数调用,这些表达式或函数只会在这个变量未被赋值的时候才会被计算。举个例子,我们使用了 prompt 函数来提供两个默认值:

//只会提示输入姓氏
let [name = prompt('name?'), surname = prompt('surname?')] = ["Julius"];

alert(name);  //Julius(来自数组)
alert(surname);  //你输入的值

请注意:prompt 将仅针对缺失值(surname)运行。

对象解构

解构赋值同样适用于对象。
基本语法是:

let {var1, var2} = {var1:..., var2:...}

在等号右侧应该有一个已经存在的对象,我们想把它拆分到变量中。等号左侧包含了对象相应属性的一个类对象”模式“。在最简单的情况下,等号左侧的就是 {...} 中的变量名列表。
举个例子:

let options = {
  title:  "Ment",
  width:  100,
  height:  200
};

let {title, width, height} = options;

alert(title);  //Menu
alert(width);  //100
alert(height);  //200

属性 options.titleoptions.widthoptions.height 值被赋给了对应的变量。
变量的顺序并不重要,下面这个代码也奏效:

//改变 let {...} 中元素的顺序
let {height, width, title} = {title: "Menu", hight: 200, width: 100};

等号左侧的模式(pattern)可以更加复杂,并且指定了属性和变量之间的映射关系。
如果我们想把一个属性赋值给另一个名字的变量,比如把 option.width 属性赋值给名为 w 的变量,那么我们可以使用冒号来设置变量名称:

let options = {
  title: "Menu",
  width: 100,
  height: 200
};

//{ sourceProperty: targetVariable }
let {width: w, height: h, title} = options;

//width -> w
//height -> h
//title -> title

alert(title);  //Menu
alert(w);  //100
alert(h);  //200

冒号表示”什么值:赋值给谁“。上面的例子中,属性 width 被赋值给了 w,属性 height 被赋值给了 h,属性 title 被赋值给了同名变量。
对于可能缺失的属性,我们可以使用 "=" 设置默认值,如下所示:

let options = {
  title: "Menu"
};

let {width = 100, height = 200, title} = options;

alert(title);  //Menu
alert(width);  //100
alert(height);  //200

就像数组或函数参数一样,默认值可以是任意表达式甚至可以是函数调用。它们只会在未提供对应的值时才会被计算/调用。

在下面代码中,prompt 提示输入 width 值,但是不会提示输入 title 值:

let options = {
  title: "Menu"
};

let {width = prompt("width?"), title = prompt("title?"} = options;

alert(title);  //Menu
alert(width);  //(prompt 的返回值

我们还可以将冒号和等号结合起来:

let options = {
  title: "Menu"
};

let {width: w = 100, height: h = 200, title} = options;

alert(title);  //Menu
alert(w);  //100
alert(h);  //200

如果我们有一个具有很多属性的复杂对象,那么我们只提取所需的内容:

let options = {
  title: "Menu",
  width: 100,
  height: 200
};

//仅提取 title 作为变量
let { title } = options;

alert(title);  //Menu

剩余模式(pattern)“...“

如果对象拥有的属性数量比我们提供的变量数量还多,该怎么办?我们可以只取其中的某一些属性,然后把”剩余的“赋值到其它地方吗?
我们可以使用剩余模式(pattern),就像我们对数组那样。一些较旧的浏览器不支持此功能(例如,使用Babel对其进行填充),但可以在现代浏览器中使用。
看起来就像这样:

let options = {
  title: "Menu",
  height: 200,
  width: 100
};

//title = 名为 title 的属性
//rest = 存有剩余属性的对象
let {title, ...rest} = options;

//现在 title = ”Menu“, rest = {height :200, width: 100}
alert(rest.height);  //200
alert(rest.width);  //100
不适用 let 时的陷阱

在上面的示例中,变量都是在赋值中通过正确方式声明的:let {...} = {...}。当然,我们也可以使用已有的变量,而不用 let,但这里有一个陷阱。
以下代码无法正常运行:

let title, width,height;

//这一行发生错误
{title, width, height} = {title: "Menu", width: 200, height: 100};

问题在于 JavaScript 把主代码流(即不在其它表达式中)的 {...} 当作一个代码块。这样的代码块可以用于对语句分组,如下所示:

{ 
  //一个代码块
  let message = "Hello";
  //...
  alert(message);
}

因此,这里 Javascript 假定我们有一个代码块,这就是报错的原因。我们需要解构它。
为了告诉 Javascript 这不是一个代码块,我们可以把整个赋值表达式用括号 (...) 包起来:

let title, width, height;

//现在就可以了
({title, width, height} = {title: "Menu", wifth: 200, height: 100});

alert(title);  //Menu

嵌套解构

如果一个对象或数组嵌套了其他的对象和数组,我们可以在等号左侧使用更复杂的模式(pattern)来提取更深层的数据。
在下面代码中,options 的属性 size 是另一个对象,属性 items 是另一个数组。赋值语句中等号左侧的模式(pattern)具有相同的解构以从中提取值:

let options = {
  size: {
    width: 100,
    height: 200
  },
  items:["Cake", "Donut"],
  extra: true
};

//为了清晰起见,解构赋值语句被写成多行的形式
let {
  size: {  //把 size 赋值到这里
    width,
    height
  },
  items:[item1, item2],  //把 items 赋值到这里
  title = "Menu"  //在对象中不存在(使用默认值)
} = options;

alert(title);  // Menu
alert(width);  // 100
alert(height); // 200
alert(item1);  // Cake
alert(item2);  // Donut

对象 options 的所有属性,除了 extra 属性在等号左侧不存在,都被赋值给了对应的变量。

最终,我们得到了 widthheightitem1item2和具有默认值的 title 变量。
注意,sizeitems 没有对应的变量,因为我们取的是它们的内容。

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