软件定义:软件 = 数据 + 指令 + 文档
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软件分类
- 场景:工具类、游戏类、电商类、社交类、教育类、金融类、媒体类。
- 架构
- 单击版:红警、office、计算器、纸牌、相机
- 分布式:
- C/S:
- B/S:
面试题:区别
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原则
- 测试显示软件存在缺陷
- 穷尽测试是不可能的
- 尽早介入测试
- 缺陷集群性(28原则)
- 杀虫剂悖论
- 测试活动依赖于测试内容
- 没有错误是好是谬论
软件测试:通过人工或者自动化方式来验证实际结果和用户需求是否一致过程
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测试模型
- V:
- W:
- X
- H-
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测试流程(9984)
阶段名称 工作内容 产出物 准备 立项、需求分析、评审 需求文档 计划 编写、评审测试计划 测试计划 设计 提取测试点、设计、评审测试用例 测试用例 执行 冒烟测试、执行测试用例、提Bug、回归测试 缺陷报告 完成 验收测试、编写测试报告、项目上线 测试报告 -
软件测试分类
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技术
- 黑:
- 白:关注输入和输出,源代码的内部结构和设计结构
- 灰:
-
阶段
阶段测试名称 测试对象 测试人员 测试方法 单元测试 最小模块,如函数、类 白盒/开发 白盒 集成测试 模块组成的系统/子系统 白盒/开发 白+黑 系统测试 整个软件系统 黑盒 黑 验收测试 整个软件系统 黑盒/用户 黑 -
内容
- 功能测试
- 兼容性测试:
- App:
- Web:
- 性能测试
- 接口测试
- 易用性测试
- 安全测试
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其他
- 冒烟
- 回归
- 随机
- α测试:内测
- β测试:公测、外测
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测试理论
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