runtime的实践

runtime是个很神奇的东西,想要对iOS有更深入的了解,必须要研究runtime机制,这是一个OC语言独有的特性,关于概念方面的,就不多加阐述了,资料实在太多了,重要的是自己理解,那么runtime能帮助我们做什么呢?我来写几个简单的用法吧。

1 利用runtime可以获得系统类的成员变量

首先需要导入头文件#import<objc/runtime>,不然将会无法找到runtime中的对应方法,接下来是具体的代码

unsigned int count;

//获取成员变量的结构体

Ivar *ivars=class_copyIvarList([UIView class], &count);

for (int i=0; i<count;i++ {

Ivar ivar=ivars[i];

//根据ivar获得其成员变量的名称

const char *name=ivar_getName(ivar);

//C的字符串转换成OC的字符串

NSString *key=[NSString stringWithUTF8String:name];

NSLog(@"%d==%@",i,key);

}

free(ivars);

简单的介绍下,通过这个可以遍历出系统类的成员变量,获得其具体名称

271751DC-A703-421D-8273-CEE7E3CDB974.png

从图中可以看出这些都是UIview类中的成员变量

2 利用runtime可以获取系统类的属性名

获取系统类的属性名与获取成员变量有点类似,只不过获取属性名需要首先获得系统类的所有属性的指针,代码如下

unsigned int count;

//获得指向该类所有属性的指针

objc_property_t *properties=class_copyPropertyList([UIView class], &count);

for (int i=0; i<count; i++ {

//获得该类的一个属性的指针

objc_property_t property = properties[i];

//获取属性的名称

const char *name=property_getName(property);

//将C的字符串转换成OC的

NSString *key=[NSString stringWithUTF8String:name];

NSLog(@"%d == %@",i,key);

}

free(properties);
3929927E-C50B-477C-9CF8-722C41916F63.png

是不是发现两者很类似?就是之前的准备工作不同

3 利用runtime获取类的方法

runtime可以获取到系统类的成员变量和属性是不是很强大?别急,runtime还能够获取到系统类的所有方法

unsigned int count;

//获取指向该类所有方法的指针

Method *methods=class_copyMethodList([UIView class], &count);

for (int i=0; i<count;i++) {

//获取该类的一个方法的指针

Method method=methods[i];

//获取方法

SEL methodSEL=method_getName(method);

//将方法转换成C字符串

const char *name=sel_getName(methodSEL);

//将C字符串转换成OC字符串

NSString *methodName=[NSString stringWithUTF8String:name];

//获取方法参数个数

int argumengt=method_getNumberOfArguments(method);

NSLog(@"%d == %@ %d",i,methodName,argumengt);

}

free(methods);
F918DD22-91AC-4721-B6B3-BA9F2805A4DB.png

uiview这个系统类中居然有900多个方法,虽然有相当一部分是自动生成的set和get方法

4 利用runtime获取到系统类中的协议

runtime真的很强大,成员变量,属性甚至方法都能获取到,别急不仅如此,runtime同时也能够获取到遵循的协议,代码如下

unsigned int count;

//获取指向该类遵循的所有协议的指针

__unsafe_unretained Protocol **protocols=class_copyProtocolList([self class], &count);

for (int i=0; i<count;i++) {

//获取该类遵循的一个协议指针

Protocol *protocol=protocols[i];

//获取C字符串协议名

const char *name=protocol_getName(protocol);

//C字符串转OC字符串

NSString *protocolName=[NSString stringWithUTF8String:name];

NSLog(@"%d == %@",i,protocolName);

}

free(protocols);

如果你照着打完,就会发现,怎么什么都没有。因为你没有遵循任何协议,所以打印出来必定为空啊,现在我们遵循下协议

@interface ViewController : UIViewController<PersonDelegate>

796A2D4D-7DB5-4E51-AB6C-C48FC95752C5.png

果然打印出来了

5 总结

说了这么多runtime,到底有什么用呢?其实我觉得runtime来结合KVC能够完成一些原本比较棘手的问题,有时间的话下次再说说,第一次写这个,写的不好请见谅,毕竟还在路上,任重而道远。

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