#pragma mark - 动画
// 之前在网上看到的一个动画效果很好用,所以写下了怕自己忘了
- (void) shakeToShow:(UIView*)aView
{
CAKeyframeAnimation* animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
animation.duration = 1.5;// 动画时间
NSMutableArray *values = [NSMutableArray array];
[values addObject:[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(0.1, 0.1, 1.0)]];
// 这三个数字,我只研究了前两个,所以最后一个数字我还是按照它原来写1.0;前两个是控制view的大小的;
[values addObject:[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(1.5, 1.5, 1.0)]];
[values addObject:[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(0.9, 0.9, 1.0)]];
[values addObject:[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(0.1, 0.1, 1.0)]];
animation.values = values;
[aView.layer addAnimation:animation forKey:nil];
}
// 代码完毕