ReentrantLock基本介绍
ReentrantLock是一种可重入的互斥锁,它具有与使用synchronized方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。
ReentrantLock将由最近成功获得锁,并且还没有释放该锁的线程所拥有。当锁没有被另一个线程所拥有时,调用 lock 的线程将成功获取该锁并返回。如果当前线程已经拥有该锁,此方法将立即返回。可以使用isHeldByCurrentThread()和getHoldCount()方法来检查此情况是否发生。
此类的构造方法接受一个可选的公平参数。当设置为 true 时(也是当前ReentrantLock为公平锁的情况),在多个线程的争用下,这些锁倾向于将访问权授予等待时间最长的线程。否则此锁将无法保证任何特定访问顺序。与采用默认设置(使用不公平锁)相比,使用公平锁的程序在许多线程访问时表现为很低的总体吞吐量(即速度很慢,常常极其慢),但是在获得锁和保证锁分配的均衡性时差异较小。不过要注意的是,公平锁不能保证线程调度的公平性。因此,使用公平锁的众多线程中的一员可能获得多倍的成功机会,这种情况发生在其他活动线程没有被处理并且目前并未持有锁时。还要注意的是,未定时的 tryLock 方法并没有使用公平设置。因为即使其他线程正在等待,只要该锁是可用的,此方法就可以获得成功。
ReentrantLock 类基本结构
通过上文的简单介绍后,我相信很多小伙伴还是一脸懵逼,只知道上文我们提到了ReentrantLock与synchronized相比有相同的语义,同时其内部分为了公平锁与非公平锁两种锁的类型,且该锁是支持重进入的。那么为了方便大家理解这些知识点,我们先从其类的基本结构讲起。具体类结构如下图所示:
从上图中我们可以看出,在ReentrantLock类中,定义了三个静态内部类,Sync、FairSync(公平锁)、NonfairSync(非公平锁)。其中Sync继承了AQS(AbstractQueuedSynchronizer),而FairSync与NonfairSync又分别继承了Sync。关于ReentrantLock基本类结构如下所示:
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
private final Sync sync;
//默认无参构造函数,默认为非公平锁
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
//带参数的构造函数,用户自己来决定是公平锁还是非公平锁
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
//抽象基类继承AQS,公平锁与非公平锁继承该类,并分别实现其lock()方法
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
abstract void lock();
//省略部分代码..
}
//非公平锁实现
static final class NonfairSync extends Sync {...}
//公平锁实现
static final class FairSync extends Sync {....}
//锁实习,根据具体子类实现调用
public void lock() {
sync.lock();
}
//响应中断的获取锁
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
sync.acquireInterruptibly(1);
}
//尝试获取锁,默认采用非公平锁方法实现
public boolean tryLock() {
return sync.nonfairTryAcquire(1);
}
//超时获取锁
public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}
//释放锁
public void unlock() {
sync.release(1);
}
//创建锁条件(从Condetion来理解,就是创建等待队列)
public Condition newCondition() {
return sync.newCondition();
}
//省略部分代码....
}
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这里为了方便大家理解ReentrantLock类的整体结构,我省略了一些代码及重新排列了一些代码的顺序。
从代码中我们可以看出。整个ReentrantLock类的实现其实都是交给了其内部FairSync与NonfairSync两个类。在ReentrantLock类中有两个构造函数,其中不带参数的构造函数中默认使用的NonfairSync(非公平锁)。另一个带参数的构造函数,用户自己来决定是FairSync(公平锁)还是非公平锁。
重进入实现
在上文中,我们提到了ReentrantLock是支持重进入的,那什么是重进入呢?重进入是指任意线程在获取到锁之后能够再次获取该锁,而不会被锁阻塞。那接下来我们看看这个例子,如下所示:
class ReentrantLockDemo {
private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
methodA();
}
});
thread.start();
}
public static void methodA() {
lock.lock();
try {
System.out.println("我已经进入methodA方法了");
methodB();//方法A中继续调用方法B
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void methodB() {
lock.lock();
try {
System.out.println("我已经进入methodB方法了");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
//输出结果
我已经进入methodA方法了
我已经进入methodB方法了
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在上述代码中我们声明了一个线程调用methodA()方法。同时在该方法内部我们又调用了methodB()方法。从实际的代码运行结果来看,当前线程进入方法A之后。在方法B中再次调用lock.lock();时,该线程并没有被阻塞。也就是说ReentrantLock是支持重进入的。那下面我们就一起来看看其内部的实现原理。
因为ReenTrantLock将具体实现交给了NonfairSync(非公平锁)与FairSync(公平锁)。同时又因为上述提到的两个锁,关于重进入的实现又非常相似。所以这里将采用NonfairSync(非公平锁)的重进入的实现,来进行分析。希望读者朋友们阅读到这里的时候需要注意,不是我懒哦,是真的很相似哦。
好了下面我们来看代码。关于NonfairSync代码如下所示:
static final class NonfairSync extends Sync {
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1))////直接获取同步状态成功,那么就不再走尝试获取锁的过程
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
}
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当我们调用lock()方法时,通过CAS操作将AQS中的state的状态设置为1,如果成功,那么表示获取同步状态成功。那么会接着调用setExclusiveOwnerThread(Thread thread)方法来设置当前占有锁的线程。如果失败,则调用acquire(int arg)方法来获取同步状态(该方法是属于AQS中的独占式获取同步状态的方法,对该方法不熟悉的小伙伴,建议阅读Java并发编程之锁机制之AQS(AbstractQueuedSynchronizer))。而该方法内部会调用tryAcquire(int acquires)来尝试获取同步状态。通过观察,我们发现最终会调用Sync类中的nonfairTryAcquire(int acquires)方法。我们继续跟踪。
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
//获取当前线程
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
//(1)判断同步状态,如果未设置,则设置同步状态
if (c == 0) {
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
//(2)如果当前线程已经获取了同步状态,则增加同步状态的值。
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
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从代码上来看,该方法主要走两个步骤,具体如下所示:
(1)先判断同步状态, 如果未曾设置,则设置同步状态,并设置当前占有锁的线程。
(2)判断是否是同一线程,如果当前线程已经获取了同步状态(也就是获取了锁),那么增加同步状态的值。
也就是说,如果同一个锁获取了锁N(N为正整数)次,那么对应的同步状态(state)也就等于N。那么接下来的问题来了,如果当前线程重复N次获取了锁,那么该线程是否需要释放锁N次呢?答案当然是必须的。当我们调用ReenTrantLock的unlock()方法来释放同步状态(也就是释放锁)时,内部会调用sync.release(1);。最终会调用Sync类的tryRelease(int releases)方法。具体代码如下所示:
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
if (c == 0) {
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);
}
setState(c);
return free;
}
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从代码中,我们可以知道,每调用一次unlock()方法会将当前同步状态减一。也就是说如果当前线程获取了锁N次,那么获取锁的相应线程也需要调用unlock()方法N次。这也是为什么我们在之前的重入锁例子中,为什么methodB方法中也要释放锁的原因。
非公平锁
在ReentrantLock中有着非公平锁与公平锁的概念,这里我先简单的介绍一下公平这两个字的含义。 这里的公平是指线程获取锁的顺序。也就是说锁的获取顺序是按照当前线程请求的绝对时间顺序,当然前提条件下是该线程获取锁成功 。
那么接下来,我们来分析在ReentrantLock中的非公平锁的具体实现。
这里需要大家具备AQS(AbstractQueuedSynchronizer)类的相关知识。如果大家不熟悉这块的知识。建议大家阅读Java并发编程之锁机制之AQS(AbstractQueuedSynchronizer)。
static final class NonfairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1))//直接获取同步状态成功,那么就不再走尝试获取锁的过程
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
//省略部分代码...
}
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当在ReentrantLock在非公平锁的模式下,去调用lock()方法。那么接下来最终会走AQS(AbstractQueuedSynchronizer)下的acquire(int arg)(独占式的获取同步状态),也就是如下代码:
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
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那么结合之前我们所讲的AQS知识,在多个线程在独占式请求共享状态下(也就是请求锁)的情况下,在AQS中的同步队列中的线程节点情况如下图所示:
那么我们试想一种情况,当Nod1中的线程执行完相应任务后,释放锁后。这个时候本来该唤醒当前线程节点的下一个节点,也就是Node2中的线程。这个时候突然另一线程突然来获取线程(这里我们用节点Node5来表示)。具体情况如下图所示:
那么根据AQS中独占式获取同步状态的逻辑。只要Node5对应的线程获取同步状态成功。那么就会出现下面的这种情况,具体情况如下图所示:在此我向大家推荐一个架构学习交流裙。交流学习裙号:821169538,里面会分享一些资深架构师录制的视频录像
从上图中我们可以看出,由于Node5对象的线程抢占了获取同步状态(获取锁)的机会,本身应该被唤醒的Node2线程节点。因为获取同步状态失败。所以只有再次的陷入阻塞。那么综上。我们可以知道。非公平锁获取同步状态(获取锁)时不会考虑同步队列中中等待的问题。会直接尝试获取锁。也就是会存在后申请,但是会先获得同步状态(获取锁)的情况。
公平锁
理解了非公平锁,再来理解公平锁就非常简单了。下面我们来看一下公平锁与非公平锁的加锁的源码:
从源码我们可以看出,非公平锁与公平锁之间的代码唯一区别就是多了一个判断条件!hasQueuedPredecessors()(图中红框所示)。那我们查看其源码(该代码在AQS中,强烈建议阅读Java并发编程之锁机制之AQS(AbstractQueuedSynchronizer)
)
public final boolean hasQueuedPredecessors() {
Node t = tail;
Node h = head;
Node s;
return h != t &&
((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
}
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代码理解理解起来非常简单,就是判断当前当前head节点的next节点是不是当前请求同步状态(请求锁)的线程。也就是语句((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread()。那么接下来结合AQS中的同步队列我们可以得到下图:
那么综上我们可以得出,公平锁保证了线程请求的同步状态(请求锁)的顺序。不会出现另一个线程抢占的情况。