游戏,人的最终幻想-1

游戏,是人们创造出来最伟大的东西,被无数人追捧,又被无数人唾弃,从最早的棋类游戏,到今天的虚拟现实游戏,无一不是寄托着人们对未知的渴望。

机制

近代以来,最经典的应该要数俄罗斯方块了,据说这个游戏到现在都还有人多人非常喜欢玩哦。就这样一个非常简单的搭积木游戏让全世界的人为之疯狂,当然实验证明这是一款开发智力的益智类游戏,甚至被最强大脑栏目选为测试项目之一哦!!为什么这样的搭积木游戏会让这么多人喜欢甚至着迷呢?

梁宁老师在她的产品思维里从游戏的机制给了我们一个答案——反馈和挑战,游戏的及时反馈能不断地满足人们对目标实现的渴望,在俄罗斯方块里,一排没有空就能消掉,当整齐地消掉配合“唰”的音效带给人一种爽的感觉,当满足的爽点被刺激到一定程度时,就需要更高的爽点,这个点是不断提高的,这就有了速度的提升,游戏模式的变化。有人把现代管理工作用游戏的机制来解释,认为这就是不断完成企业制定的目标,满足自己的欲望和爽点的过程,不断地有挑战性的工作和生活才能持续地玩下去,若是平淡了,没有挑战了,就会放弃掉……

游戏的基本逻辑都是一样的,不断地以新的目标和奖励刺激人持续地玩下去,只是通过不同的表现形式,养成类的,即时战略类的,角色扮演类的,卡牌类的都是如此,这样的机制其实对于很多公司的管理设计具有很强的指导作用,能有效激发员工的主观能动性,主动成长。现在已经有不少公司在做这样的事了。

开始说了老古董游戏俄罗斯方块,现在说说最近在亚运会上新增项目电子竞技,曾几时我也是一枚电竞迷,没想到真的能看到电子竞技走向了世界正式竞技比赛的舞台。英雄联盟,(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。(以上来自百度)

这是一款疯狂的游戏,我记得在我玩的时候,一场游戏直播能有几百万人观看,最高同时在线人数2000万,月活跃用户1亿…

是什么让人们如此喜爱这款游戏呢?无限未知的可能,协同作战的合作,不断优化的游戏设计,战术战略的简单运用,满足了人们对英雄的无限渴望。从对线升级,到战术配合,从战略规划到英雄主义,演绎了人生百态。

游戏,是探寻人类可能的武器…在今天,虚拟现实游戏初现端倪,把曾经的游戏世界逐步地展示在了我们的面前,就像facebook在oculus发布会上说的——未来已来。

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