我认识的ReplayKit

工程中用到了,所以小研究了下

一.使用条件
(1)系统版本需要是iOS9.0及以上才支持
(2)模拟器不支持录屏
(3)[RPScreenRecorder sharedRecorder].available 框架自带的检测机器硬件等是否支持

二.录屏方法
1.开始录制

  (1)- (void)startRecordingWithMicrophoneEnabled:(BOOL)microphoneEnabled handler:(nullable void(^)(NSError * _Nullable error))handler可以选择是否开启麦克风
  (2)- (void)startRecordingWithHandler:(nullable void(^)(NSError * _Nullable error))handler
  (3)- (void)startCaptureWithHandler:(nullable void(^)(CMSampleBufferRef sampleBuffer, RPSampleBufferType bufferType, NSError * _Nullable error))captureHandler completionHandler:(nullable void(^)(NSError * _Nullable error))completionHandler iOS才能用的方法,录制屏幕的时候可以获取到流媒体(得到的流媒体可以自己去处理分辨率和格式,也就是说可以直接将流媒体直播出去,不需要去选择第三方的直播软件(前提是你的app有直播功能))sampleBuffer的默认格式是420f

2.结束录制

(1)- (void)stopRecordingWithHandler:(nullable void(^)(RPPreviewViewController * _Nullable previewViewController, NSError * _Nullable error))handler 与开始录制的(1)(2)对应
previewViewController 是显示你录制的内容的容器,录制结束需要显示的录制内容需要如下设置,设置代理可以监控保存,分享,返回等


  if (previewViewController) {
                //设置预览页面到代理
                previewViewController.previewControllerDelegate = self;
                [self presentViewController:previewViewController animated:YES completion:nil];
            }


(2)- (void)stopCaptureWithHandler:(nullable void(^)(NSError * _Nullable error))handler与开始录制的(3)对应

3.RPScreenRecorderDelegate

(1)- (void)screenRecorder:(RPScreenRecorder *)screenRecorder didStopRecordingWithError:(NSError *)error previewViewController:(nullable RPPreviewViewController *)previewViewController API_DEPRECATED("No longer supported"
(2)- (void)screenRecorder:(RPScreenRecorder *)screenRecorder didStopRecordingWithPreviewViewController:(nullable RPPreviewViewController *)previewViewController error:(nullable NSError *)error 
(3)- (void)screenRecorderDidChangeAvailability:(RPScreenRecorder *)screenRecorder;用来监听 ReplayKit 是否可用的,如果状态发生变化(比如录制过程中,切入设置,关闭权限。)会回调该方法

4.RPPreviewViewControllerDelegate

//回放预览界面的代理方法
- (void)previewControllerDidFinish:(RPPreviewViewController *)previewController {
    //用户操作完成后,返回之前的界面
    [previewController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
    
}

//选择了某些功能的回调(如分享和保存)
- (void)previewController:(RPPreviewViewController *)previewController didFinishWithActivityTypes:(NSSet <NSString *> *)activityTypes {
 
    __weak ViewController *weakSelf = self;
    if ([activityTypes containsObject:@"com.apple.UIKit.activity.SaveToCameraRoll"]) {
        
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//            [weakSelf showAlert:@"保存成功" andMessage:@"已经保存到系统相册"];
            [MBProgressHUD showSuccess:@"已经保存到系统相册"];
        });
    }
    if ([activityTypes containsObject:@"com.apple.UIKit.activity.CopyToPasteboard"]) {
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//            [weakSelf showAlert:@"复制成功" andMessage:@"已经复制到粘贴板"];
            [MBProgressHUD showSuccess:@"已经复制到粘贴板"];
        });
    }
}

三.其他

1.(1)检测版本
- (BOOL)isSystemVersionOk {
     if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] < 9.0) {
           return NO;
           } else {
                   return YES;
               }
 }

(2)模拟器
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
#define SIMULATOR 1
 #elif TARGET_OS_IPHONE
#define SIMULATOR 0
#endif

2.处理流的操作

(1)将视频帧中的CVPixelBufferRef转img有颜色
-(UIImage*)pixelBuffer2Image:(CVPixelBufferRef) pixelBuffer{
    CIImage *coreImage = [CIImage imageWithCVPixelBuffer:pixelBuffer];
    CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:[NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithBool:YES] forKey:kCIContextUseSoftwareRenderer]];//CPU渲染
    CGImageRef cgimg = [context createCGImage:coreImage fromRect:[coreImage extent]];
    UIImage* image = [UIImage imageWithCGImage:cgimg];
    CFRelease(cgimg);
    return image;
}

3.将视频帧/转换图片(灰色的我试的是420f格式的)

- (UIImage *) imageFromSampleBuffer:(CMSampleBufferRef) sampleBuffer {
    
    // 为媒体数据设置一个CMSampleBuffer的Core Video图像缓存对象
    CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
    
    if (imageBuffer == nil) {
        return nil;
    }

    // 锁定pixel buffer的基地址
    CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, 0);

    void *baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddressOfPlane(imageBuffer,0);
//    CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);

    size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRowOfPlane(imageBuffer,0);
//    CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer);
    // 得到pixel buffer的宽和高
    size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer);
    size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer);
    if (width == 0 || height == 0) {return nil;}

    // 创建一个依赖于设备的RGB颜色空间
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();

    // 用抽样缓存的数据创建一个位图格式的图形上下文(graphics context)对象
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(baseAddress, width, height, 8,
                                                 bytesPerRow, colorSpace,kCGImageAlphaNone);


//    CGAffineTransform transform = CGAffineTransformIdentity;
//    CGContextConcatCTM(context, transform);

    // 根据这个位图context中的像素数据创建一个Quartz image对象
    CGImageRef quartzImage = CGBitmapContextCreateImage(context);

    // 裁剪 图片
//    struct CGImage *cgImage = CGImageCreateWithImageInRect(quartzImage, CGRectMake(0, 0, height, height));

    // 解锁pixel buffer
    CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer,0);

    // 释放context和颜色空间
    CGContextRelease(context);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    // 用Quartz image创建一个UIImage对象image
    UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:quartzImage];

    // 释放Quartz image对象
//    CGImageRelease(cgImage);
    CGImageRelease(quartzImage);

    return (image);
    
}

4.流数据转成MP4

- (void)startScreenRecording {
 
    self.screenRecorder = [RPScreenRecorder sharedRecorder];
    if (self.screenRecorder.isRecording) {
        return;
    }
    NSError *error = nil;
    NSArray *pathDocuments = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *outputURL = pathDocuments[0];
    
    NSString *videoOutPath = [[outputURL stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%u", arc4random() % 1000]] stringByAppendingPathExtension:@"mp4"];
    self.assetWriter = [AVAssetWriter assetWriterWithURL:[NSURL fileURLWithPath:videoOutPath] fileType:AVFileTypeMPEG4 error:&error];
    
    NSDictionary *compressionProperties =
  @{
    AVVideoAverageBitRateKey       :  [NSNumber numberWithDouble:2000 * 1000],
    };
    
    NSNumber* width= [NSNumber numberWithFloat:self.view.frame.size.width];
    NSNumber* height = [NSNumber numberWithFloat:self.view.frame.size.height];
    NSDictionary *videoSettings =
  @{
    AVVideoCompressionPropertiesKey : compressionProperties,
    AVVideoCodecKey                 : AVVideoCodecH264,
    AVVideoWidthKey                 : width,
    AVVideoHeightKey                : height};
    
    
    self.assetWriterInput = [AVAssetWriterInput assetWriterInputWithMediaType:AVMediaTypeVideo outputSettings:videoSettings];
    self.assetWriterInput.expectsMediaDataInRealTime = YES;
    if ([self.assetWriter canAddInput:self.assetWriterInput]) {
        [self.assetWriter addInput:self.assetWriterInput];
//        videoQueue = dispatch_queue_create("AVAssetWriter.videoprocessVideoQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    }
    
    [self.screenRecorder startCaptureWithHandler:^(CMSampleBufferRef  _Nonnull sampleBuffer, RPSampleBufferType bufferType, NSError * _Nullable error) {
        if (CMSampleBufferDataIsReady(sampleBuffer)) {
            if (self.assetWriter.status == AVAssetWriterStatusUnknown && bufferType == RPSampleBufferTypeVideo) {
                
                [self.assetWriter startWriting];
                //丢掉无用帧
                CMTime pts = CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp(sampleBuffer);
                int64_t videopts  = CMTimeGetSeconds(pts) * 1000;
                if(videopts < 0)
                    return ;
//                if(lastVideoPts != videopts)
//                    lastVideoPts = videopts;
//                else
//                    return ;

                [self.assetWriter startSessionAtSourceTime:pts];
//                startTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
            }
            
            if (self.assetWriter.status == AVAssetWriterStatusFailed) {
                NSLog(@"An error occured.");
                [[RPScreenRecorder sharedRecorder] stopCaptureWithHandler:^(NSError * _Nullable error) {}];
                return;
            }
            if (bufferType == RPSampleBufferTypeVideo) {
                if (self.assetWriterInput.isReadyForMoreMediaData) {
                    
//                    CFRetain(sampleBuffer);
//                    dispatch_async(videoQueue, ^{
                        //将sampleBuffer添加进视频输入源
                        [self.assetWriterInput appendSampleBuffer:sampleBuffer];

//                    });
//                    CFRelease(sampleBuffer);
                }else{
                    NSLog(@"Not ready for video");
                }
            }
        }
    } completionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
        if (!error) {
            NSLog(@"Recording started successfully.");
        }else{
            NSLog(@"Recording started error %@",error);
        }
    }];
}

初学者,还有好多地方不懂,只能把我理解的写下来,请多指教

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